FM2019:不能坐吃山空 8个必不可少的改变
2019-06-28 23:15:30   作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  《足球经理》系列已经成为球迷玩家们不可或缺的足球模拟游戏之一了。

  在它还是《冠军经理》的时候,完全是由虚构的球员组成的,而现在这款游戏已经取得了持续而且辉煌的成绩和收益,当然,《足球经理》经久不衰一直如此的流行的关键原因是,开发者一直在寻找各种方法来调整这个系列的每一个新增内容。

  到目前为止,他们已经成功的创造出了我们所见过的最全面的足球模拟游戏,不过,这并不意味着《足球经理》不需要进行一些改善和新内容就可以变得愈加强大。

  按照以往的规律,《足球经理2020》应该也会于今年的11月推出,现在就是衡量下一款游戏需要做出哪些改变的最佳时机,所以,让我们一起看看,到底会有些什么能够改变的东西吧。

  1.更实际的训练方法

  游戏中的训练部分在整个FM中一直是被低估的存在。

  我们真的知道我们在训练计划当中做了些什么吗?当然,我们可能会为我们的训练内容选择一些能够稍微改变的东西,但最终还是决定一切都交给电脑自己来,因为还不如电脑来处理得好。

  无论是否是在3D环境之中,能够真正看到这些训练内容的进行肯定都是很不错的,相信的你电脑教练市议会,但亲眼看到他们训练到底是良好还是糟糕也完全是另一回事。

  除此之外,能够对训练内容进行全方位的监控,可以让教练看到球员对每个量身定做的训练计划的反应,对每个鼓励使用左脚的动作,对每个尝试远射的指令,都能让我们更好的把握球员的状态。

  2.更流畅的比赛引擎

  毫无疑问,这是《足球经理2020》需要做出的改变。

  对于我们很多玩家来说,对这个游戏的印象大体还是觉得它是一款基于大量文本的游戏,从最初开始,这个系列的发展就是慢慢从2D发展到了3D画面。

  问题是,换到3D的足球经理的比赛引擎已经停滞不前很久了,所以总会造成一个接一个的小bug,总是会做着与玩家期待相反的事情,而且动画重复得令人心烦。

  我们知道《足球经理》在用3D视角看比赛得时候所能做的并不多,但是至少也应该解决目前存在了很久的一些bug才对。

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