将会越来越好 《赛博朋克2077》应该跟随《巫师3》的5条路子
2019-06-29 19:19:35   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  现在有很多关于《赛博朋克2077》的新闻了,它已经连续在两届E3上给观众留下了深刻的印象,两次高质量的预告片真的引爆了无数玩家的心潮,在第二个预告片中,还透露了基努·李维斯将会出现在游戏之中,你可能已经注意到了,从它刚出现的时候,就逐渐在主宰了互联网中游戏的火热。

  E3当然是它成名的地方,但回过头来想想,我们对游戏的兴趣肯定是来自做出了《巫师3》这样优秀游戏的,CDPR,两款游戏都是相同的开发者。

  CDPR的《巫师》系列都非常出色,第三部还成为了近年来最伟大的RPG游戏之一,它将这个系列推向了一个新的高度,随之而来的便是对开发者下一款游戏的巨大期待。

  《赛博朋克2077》很可能会与《巫师》系列大不相同,因为它的背景是一个独特的完全不相同的未来开放世界,第一人称视角意味着它的玩法也会非常不同,不过,CDPR并没有完全忽视《巫师3》,因为它做出了很多游戏中正确的事情,他们也可以从此之中获益。

  1.类似昆特牌的小游戏

  显然,《赛博朋克2077》不应该包含有昆特牌这样的游戏,因为这款纸牌游戏肯定不符合这个世界的审美,但是游戏还是应该尝试包含一个能让人沉迷其中的小游戏。

  通常情况下,小游戏是一种有趣的消遣,因为在执行任务的中途可以消磨一些时间,但这并不会是什么实质性的内容,《巫师3》向我们展示了小游戏的特别之处,因为昆特牌并不仅仅是一种分散注意力的游戏,它更是一种有着令人惊讶的深度和上瘾度的游戏。

  作为一款纸牌游戏,它简单易懂,但是仍然充满了各种策略性地东西,比如决定什么时候使用什么样地牌,甚至故意输掉一局,来一场田忌赛马。

  《巫师3》中包含了这个游戏一百多张地卡牌,它还添加了一个可收集元素。

  CDPR甚至发售了独立地《昆特牌》游戏,所以无论是在游戏本体还是在独立出来地游戏中,我们都能享受到这样好玩的游戏,既增加了游玩时间,也加深了玩家的粘度,而《赛博朋克2077》显然也可以从同样的机制中获益。

  2.对细节的关注

  《巫师3》中对细节的关注有时候是非常疯狂的,比如你的坐骑萝卜会自己去喝水,在暴雨来临的时候,NPC会跑到房子下躲雨。

  这些细节就算现在来看,也是让人非常赏心悦目的,它们实际上会让整个游戏世界感觉更像一个真实的生活环境。有时候还会听到NPC就一些与杰洛特无关的事情来一段完整的对话,更加能加深我们的沉浸感,有效避免了玩家会觉得这是一个空洞沙盒世界的感觉。

  由于天气具有很高的随机性,NPC也有不同的行为,比如有时候孩子们会在雨中玩耍,或者不喜欢猎魔人的人们会朝着杰洛特吐口水,这都赋予了NPC更多的个性,让人感觉更加真实了,此外,杰洛特动态生长的胡须也创造了一种真正的时间流逝的感觉。

  所以同样的一些小细节肯定就能让整个《赛博朋克2077》的世界生动起来,证明这个游戏并不是一个专门围绕主角所设计的死气沉沉的环境。

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