《漫威复仇者联盟》:还是有着隐患 SE必须解决的5个问题
2019-06-30 23:31:28   作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  在等待水晶动力公司的《漫威复仇者联盟》游戏正式公布这么长时间之后,SE所放的视频真的非常令人失望。

  向玩家们展示的视频很短,主要是由一些看起来有点过时的CG制作的,只有少数媒体成员在小黑屋里看到了游戏演示,与实际的展示相比,人们对这个演示的反应是非常积极的,这让许多人都感到非常困惑,为什么SE没有引领这样一个游戏玩法。

  是的,我们仍然有很多理由感到兴奋,但这一消息并没有完全激发人们的信心,自从《漫威复仇者联盟》的第一个预告片发布以来,围绕着审美、游戏玩法和所谓的实时服务模式的担忧都在现在浮出了水面,很明显,尽管离游戏发布还有很长一段时间,但玩家们还是由很多担心。

  由于SE没有展示这款游戏的玩法,并且他们在游戏发布期间将会为游戏提供一项实时服务,所以围绕这款游戏出现了不少的担心,也是很正常的。

  1.不合适的服装

  如果你从《漫威复仇者联盟》第一次公布以来就一直在关注这款游戏,那么你一定已经在某个时候觉得它里面的一些服装看起来实在很糟糕,或者至少也听到网络有人其他人表达了类似的情绪。

  很明显,水晶动力公司正试图在某些服装上做些什么,比如美国队长,他经典的美国国旗造型和更现实的军事造型的融合是一个有趣的概念,但在执行上面还是有些欠缺。同样的道理也适用于雷神托尔,他的盔甲显然是受到了罗马百夫长盔甲的启发,但同样的,这也不是特别好用。

  蚁人好像是偷了奇迹人的夹克,钢铁侠的面罩看起来有点不对劲。总的来说,这些服装一点也不好看。

  关于人物的脸型,人们也表达了同样的厌恶,但是,当这些英雄的脸型被每一位新的画家在漫画中画出来都是会发生变化的,这种担心似乎有点没有必要,游戏没有试图模仿原作,这或许是一件好事。

  不管怎么说,虽然《漫威复仇者联盟》的服装可能不是制作一款有趣游戏的最重要元素,但长时间看着这些难看的服装可能也会让你的游戏体验大打折扣。目前还没有更换服装的计划,可能这对开发人员来说也意味着更少的压力,所以到时候可能会很多以DLC出来的或者是需要解锁的特别的服装也说不定。


  2.切实的游戏玩法

  不幸的是,在游戏的视频发布过程中,它只展示了游戏玩法的一小部分,并没有给人们看到真正的游戏体验。

  那些幸运的能够看到一个闭门演示的人们一直在说一些很积极的事情,但是如果没有这段视频在公开进行播放,那人们自然也依旧会担心这款游戏是否真的会让玩家觉得自己像Rocksteady和Insomniac里的蝙蝠侠和蜘蛛侠那也得超级英雄,都是有着未知数的。

  我们希望每个英雄都能有着独一无二的乐趣,也就是说独特性是由玩家能够控制的东西所决定的,而不是由一堆QTE决定的,那样的话,也就失去了控制一个超级英雄的爽快感了。

  在这方面可能有着充分的理由保持乐观,尽管这并不意味着没有理由会去担心它们。


  3.多人合作的超级英雄游戏是否真的有用

  多年以来,有很多人一直在尝试创造一种有趣的超级英雄体验,但大多数都失败了,虽然那些令人愉快的游戏标题一直都很出色和吸引人。

  到目前为止,除了单人游戏体验之外,还没有任何一款超级英雄的游戏能够在其他方面有着更好的表现。

  这是有着充分理由的,因为要在一个游戏中创造出如此之多不同的角色的感觉是非常困难,就像之前我们提到的对游戏玩法的担忧的一样,那么创造一个多人游戏体验,无论是合作游戏还是对战游戏,都很难在再次体现出这种游戏的团结本质,毕竟每个超级英雄都是不同的个体。

  对于水晶动力来说,这确实是一项艰巨的任务,尽管工作室的每个人都会努力的去完成这个重大的多人合作模式的任务,但是玩家们的担忧依然也有着足够的理由担心,到底在游戏发售后,这款游戏到底能多有趣。


  4.单薄的阵容

  从目前公布的角色来看,《漫威复仇者联盟》的人员名单实在是有些太过平平无奇了,而且还没有鹰眼的存在,这真是一件很坏的事情了。

  没有人真的希望有一个有一个阵容能够与《终极联盟》的庞大阵容相匹敌,但大多数粉丝的期望可能不会只局限于美国队长、钢铁侠、雷神、黑寡妇和绿巨人区区这几个。

  是的,虽然已经有了暗示,说黑豹会在晚些时候加入阵容之中,但是最明显的几个焦点热度英雄的缺少还是相当令人失望的,毕竟大家都想玩更多不同的超级英雄们。

  所以,我们希望水晶动力要么能在发布时拥有一个更多样化的阵容,当然可能也是其他英雄还没有公布,可能会让所有人大吃一惊,要么就是他们能够添加一些更加独特的选择,甚至可能是作为DLC出现在游戏中。


  5.在线服务元素

  所以,游戏中显然不会有刷刷刷或者Pay to Win这样的元素,所有的DLC都是免费的,但这并不是意味着在线服务元素就不会给玩家留下不好的印象。

  即使是只允许你购买游戏中其他小东西,例如装饰之类的微交易,也会通过让玩家感到厌烦的方式进行,角色的服装可能会被给予非常高的价格,或者一个付费的通行证机票,尽管这游戏是全价购买的,万一真出现这种情况,那真的没法说了。

  基本上,人们担心的不是不能又微交易,而是它们的定价很可能会令人望而却步,万一所有需要解锁的道具或者装饰都被锁在微交易后面呢,就算一个只有几块钱,那一堆加起来,也是不得了的价格了。

  游戏可以以某种微交易的方式赚钱,但还是希望能够保持着免费的解锁功能。


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