盘点那些暑假不可错过的游戏推荐
2019-06-30 23:47:37   作者:jason

  

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  作者:Jason

  时间对于时代来就像是一个滚滚的车轮不断地向前,而每一个过去的日子都是对于未来的积累,无论是发布了什么样子的新游戏,对于游戏玩家来说,开发者们正在关注于全新硬件,而游戏本身正在失去注意力,然而下一代的新游戏已经悄然来到了我们身边,传统的游戏在新的技术与硬件下继续进步,特别是很多游戏在没有特别多宣传的情况下得到了很多玩家的认同,在2020年马上就要来临的时候,越来越多好游戏在推出在各个平台上面。包括了很多银河恶魔城类型的新游戏的诞生正在标志着游戏圈在变得越来越多优秀的游戏出现,而且还都做出了不同的风格来抓住不同玩家的喜好,而在接下来的暑假里面,还有很多已经发售的不同类型的游戏比如动作,解密,或者其他类型的游戏都可以选择,而今年的独立游戏质量非常不错,每一个都有十足的创意与乐趣。

  1、 堡垒

  作为2018年年末的一大黑马,游戏在独立游戏圈里面掀起了一个可比AAA级别游戏荒野大镖客2一样的大风,而同时推出的战神,漫威蜘蛛侠,怪物猎人世界,刺客信条奥德赛都能在统一战线比较,现在独立游戏也能够拥有AAA级别游戏的体验跟乐趣,而且高难度的游戏与节奏感让游戏玩起来也乐趣十足,在优秀的像素艺术与平台跳跃手感中玩家控制一个叫做梅德林的小女孩度过一个不怕上堡垒山的旅途。游戏里面有很多巧妙的跳跃谜题,灵巧的手指与快速反应的眼睛是这个游戏的要求,而优美的音乐跟有缘由的故事也是玩家喜欢的原因,游戏如果要简单的通关大概要求八个小时来完成,不过如果要比较高难度的通关且要求完美主义,那就是需要三十六个小时以上了。

  


  2、 泰坦陨落2

  在XBOX跟PC上推出的泰坦陨落1得到了很多喜欢多人游戏的玩家的喜欢,不过因为没有单人模式而让很多喜欢的玩家望而生畏,在泰坦陨落2里面,开发商终于加入了单人战役模式并且在全平台上进行发售。你问第一人称射击游戏需不需要单人战役模式,答案是需要的,游戏的体验很重要,而多人模式跟单人模式的体验也不一样,有的时候单人模式可以成就多人模式,战役模式并不是要求玩家拿着武器边打边跑,这是混合了一个战术射击游戏与动作游戏还有完整的故事情节的模式,而且在目标的选择上还有一些自由度,多人模式更强调的是合作对抗,还有更多战斗上的自由,同类型游戏可以参考apex英雄。再来说说缺点,游戏并没有表现的多么耀眼,因为同时期的射击游戏还有战地1跟使命召唤无限战争,太多的同类型游戏让这个游戏并不是那么火爆,不过不失为一个好游戏。

  


  3、 尼尔人形机械

  游戏在2016年发售但直到今天风头依然不见,史可维尔艾利克斯跟白金工作室的成功合作诞生了这样一个极为优秀的游戏,从游戏方面来说,从龙背上的骑兵再到今天的尼尔,有着不可分割的关系与故事线索,一系列游戏下来的优秀故事让这个游戏的背景足够深刻,而白金工作室的制作让游戏战斗与系统无与伦比,优秀的战斗效果在游戏圈内找不到另外一个相似的游戏,而主人公2b也是在游戏圈里面获得了一致的赞誉,在这个未来人类毁灭的世界里面,寻找一下生存下去的希望,而不只是作为一个战斗机器吧。

  


  4、 伊迪斯芬奇的记忆

  这个游戏的故事围绕着一个古怪家族的问题,而通过展现过去家人的回忆来展开故事并且告诉带领玩家走进游戏内容,游戏把很多机制都转化为给玩家讲故事,而很多高难度的解谜部分也都是伴随着玩家在了解故事并且试图解开故事中的那些谜题而出现的。玩家在游戏里面扮演的这个游戏名字角色,伊迪斯芬奇,一个在探索自己家族房子并且试图解开关于自己家族成员以及家族历史中的秘密,而这个方法就是回到他太祖父的记忆中寻找真相,游戏通过解谜并且讲故事的方法来体验,而谜题也非常烧脑,故事与谜题结合的也且倒好处,作为家族的最后一个活人,芬奇在尝试着解开秘密并且了解寻找故事的真相,这也是玩家要做的。

  



  5、 空洞骑士

  空洞骑士是一个2D的类银河恶魔城游戏,最早的时候游戏发售在了PC上面而因为太受玩家欢迎,游戏在全平台NS、ps4、xboxone上全部推出。就像其他的小预算游戏来说,空洞骑士开始的时候只有一个小小的背景故事而且只有单人剧情,玩家随着小角色体验一整个昆虫王国的故事,游戏在设计上就有很强的探索内容,很多部分都有需要关键技能才能解开,这在探索上又有了一定的难度,而且在战斗方面也是,游戏难度都可以达到魂系列的要求,游戏的美术也做得美轮美奂,完全看不出来只是一个简单的独立游戏,而游戏马上就要推出玩家们迫切希望的续作丝绸之歌,我们小骑士的故事还在继续。

  


  6、 杀出重围

  史可维尔艾利克斯很少尝试制作未来科技的动作游戏,而在杀出重围的世界里面,普通人类跟生化人类已经产生了隔阂,玩家操作一个叫做亚当杰森的角色,在两股不同势力中寻找可以生存下去的机会。游戏背景设定在2029年,而一个射击外加角色扮演的未来游戏在日本游戏里面算是比较特殊的,游戏的精彩部分除了战斗以外,游戏还有很多不能操作的NPC也塑造的很有意思,游戏增加了很多自定义的部分,而在不通关卡里面,不同的触发条件还会让NPC做出不同的反应与选择,这也意味着这个游戏可以选择非常多方式来通关游玩,杀出重围是一个很好的游戏,他尝试了去探索关于普通人类与生化进步人类的种族问题,并寻找了可能会出现问题的解决方法。

  


  7、 光之子

  游戏讲述了一个被驱逐的公主寻找未来的故事,在现在横板卷轴类游戏很多,但是战斗系统基于旧时日式RPG的游戏很少,而且游戏美术非常精致,对于大部分玩家来说都很适合,在于游戏本身方面,游戏的基础世界观基于幻想元素,类似的超自然环境还有可怕的母亲与姐妹又都更像是一个童话故事,空灵的音乐,漂亮的文字,一整个游戏呈现出的艺术感也有一些像是儿童绘本那样的美丽,从各个角度来说,游戏展现了很多方面,一个正面的故事内容,一个优秀的美术设计,这正是在一个aaa游戏里面可以看到也可以在独立游戏里面见到的游戏核心。

  

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