令人心酸而又自豪 游戏史上10次最伟大的最后一刻
2019-08-31 23:28:26   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  几十年来,游戏的剧情核心就一直以冲突为基准,让玩家对抗一波又一波的敌人,不过,在大多数情况下,我们很少遇到能真正战胜这些巨量敌人的情况,大多数都是失败了的。

  这在电影中也更为普遍,例如《指环王》中博罗米尔挡住强兽人的海洋,或者《拯救大兵瑞恩》中米勒上尉用手枪击退坦克,当我们在游戏中享受到这些的时候,它们便是最让人难以忘记的。

  这些时刻抓住了玩家的心,也吸引了玩家的情绪,因为游戏是一种互动的娱乐形式,玩家在很长一段内都与角色建立了非常有价值的关系,所以如果在玩家眼中已经有了深厚感情的角色倒下了,那种扣人心弦的感觉是独一无二的。

  更好的办法是举枪为之报仇或者作出英勇的牺牲,留下一段我们会时常想到的回忆。

  1.切尔诺贝利—《使命召唤4:现代战争》

  《现代战争》是游戏产业的一个真正转折点,它永远改变了射击游戏的形式和内容,而这款游戏会非常严肃的对待自己,也希望观众也能如此,所以当麦克米伦和普莱斯来到切尔诺贝利的时候,这可就不是闹着玩的了。

  他们爬过寒冷的郊外,一路上勉强躲过几辆坦克,终于到达了普里皮亚特,麦克米伦肯定会提醒玩家“过去曾有5万人住在这里,现在它只是一座鬼城。”

  真正的战斗是在目标被消灭后才开始的,两个人都在逃跑,从一个建筑跑到另一个建筑,沿途设置陷阱,不过,等到一架坠毁的直升机伤到麦克米伦的腿时,战斗的形式就完全变了。

  在把他带到一个有利的位置后,玩家可以防止更多的道具来消灭大部分的有生力量,而普莱斯和麦克米伦则冒着枪林弹雨在摩天轮下挣扎求生。

  当别人问你《使命召唤》什么时刻最让人难忘,估计很多人都会回答这一次。

  2.小木屋之战—《生化危机4》

  在《生化危机4》的剧情到三分之一的时候,里昂、阿什利和路易斯发现自己在一间小屋里,与被寄生的村民们开始对抗。

  在此之前,里昂不得不与一大群被寄生的当地人进行战斗,但后来他们有了移动的空间和可以穿梭的建筑,不过在这个小木屋里,当人群开始聚集到唯一能想到的出口的时,里昂一行人就没什么好选择的了。

  在过场动画结束后仅剩几秒钟的时间里,要做的事情包括:在小木屋被袭击钱,封锁门窗,检查弹药,与以前《生化危机》的丧尸不同的是,这些被寄生的人是有组织的,并且还有一定的意识,他们会攻击不同的入口点。

  试图完全守住两层楼是徒劳的,但直到回到楼上的正确时间是关键。把握好这些规律和时间,才能在这个时刻消灭大量的敌人。


  3.对抗机器大潮—《地平线:黎明时分》

  当《地平线:黎明时分》发行的时候,开发者就面临着一个艰巨的任务,因为在很长一段时间里,他们都只是杀戮地带的工作室,所以当这款游戏发行的时候,没有人会知道到底怎么样。

  于是很多人看到了一个充满活力的新世界,离《杀戮地带》的内容可以说是相去甚远了,环境也是丰富多彩的,俄洛伊也是引人注目的女主角,她拥有一切战斗技能,但唯独没有枪械,只靠超一流的弓箭战斗。

  这一切在最后三分之一的剧情中达到了高潮,在那里,主角必须阻止一波又一波的机器,因为它们会一起冲击主角所要守护的地方。

  一旦开始,机器们就会开始一波一波的涌出来,主角只有片刻的喘息时间,虽然会有一些NPC帮助,但这场对决真正的胜利还是取决于俄洛伊和玩家对于战斗技能的掌握。

  当这场战斗最终结束,隐现的阴影被击退时,这将成为游戏中最令人难忘的一部分。

  4.凯尔莫罕之战—《巫师3:狂猎》

  几乎就像《指环王》里的情节一样,在《巫师3》中,这场具有里程碑意义的战斗让所有人都聚集在一起,从各个方面与野蛮的敌人作战,无论是在森林里,还是在马背上,或是城堡的围墙内。

  在凯尔莫罕之战中,一切都是至关重要的,没有时间可以去浪费,从一开始杰洛特只是管理者封印,到兰伯特在一切似乎为他迷失时得救。

  虽然大部分的战斗都是通过过场动画来完成的, 但每次玩家获得控制权的时候,都是为了阻止看似已经不可阻挡的胜利。

  狂猎贯穿了整个游戏,也就只有杰洛特还能英勇的阻挡他们一次又一次的进攻。


  5.不速之客—《荒野大镖客:救赎》

  这款游戏对于R星来说是一个转折点,他们不仅开始随着故事情节的发展而成长,而且还超越了《GTA》风格的游戏,还是一部犯罪类型的超级火热的游戏。

  这体现在游戏的方方面面,因为就像之前的《GTA》一样,玩家需要扮演一个角色,而不是成为一个没有头脑的杀手,这是一个关于救赎的真实故事。

  因此,当约翰·马斯顿在整个游戏过程中都遵守自己的诺言,结果最后却被欺骗时,这就更加让人无奈了,这是他与家人安定下来,终于享受他一直为之奋斗的生活,但最后他却还是没法享受到。

  所以当约翰从谷仓中走出来的时候,去面对最不幸也是最决然的一刻。

  无论你做什么,约翰都会死。

  6.比尔的牺牲—《求生之路》

  《求生之路》是在丧尸游戏最火爆的时候开发的,老实说到处都是血腥场面,这也是它的重要组成部分,不过与之相配的,他们还有着四个令人印象深刻的角色。

  如果玩家有心思去观察,就可以发现比尔、佐伊、路易斯以及弗朗西斯之间的友谊,他们会逐渐了解到路易斯有找到药丸的诀窍,而弗朗西斯讨厌除了蒸汽之外的任何东西。

  所以快进到牺牲DLC上,最初的四个人决定独自坚持到最后时刻,但是对抗近乎无限的丧事大潮,这永远不会有什么好结果的,到了最后,他们需要爬上桥梁,就能通过。

  一旦这一切都完成了,这伙人似乎又能又一次逃出生天,但就在他们以为一切都结束的时候,桥上的发动机却熄火了,这个时候,比尔又回去重新开始运作,他确实成功了,但三个坦克以及无数的丧尸已经让他再也回不来了。

  太令人难过了。


  7.灰狐对抗REX—《合金装备》

  小岛秀夫在游戏产业中以角色设计和优秀的剧情设计而闻名,但当涉及到一个丰满的角色阵容时,没有什么能比得上最初《合金装备》所带来的感动。

  在整个剧情的过程中,斯内克不仅要通过他的方式拯救世界,还要击败灰狐。

  从第一个走廊场景开始,玩家就知道灰狐是认真的,而这一点在他的Boss战中也会表现得很明显,不过,这个忍者直到最后一次面对REX的时候才会亮出自己的王牌。

  在斯内克最需要帮助的时候,灰狐出现了,他不仅救了斯内克一命,还分散了REX的注意力,有那么一会,他似乎真能打败液体蛇,但最后,她还是被REX给碾碎了。

  如果没有灰狐,斯内克肯定也会遭受同样的命运。

  8.多姆—《战争机器3》

  《战争机器3》讲述了一群身材高大的猛汉们与同样身材高大的兽人们战斗的故事,但其实,这里面还有更多深刻的剧情,特别是这一部中。

  在寻找燃料的过程中,山姆、杰斯与迪兹一起发现,荧光族现在已经转移到人类身上,把周围的人变成了没有头脑的食尸鬼。他们在有限的资源和整个城镇爆炸的风险下在努力的完成战斗,直到蜂拥族的出现。

  战士们被不断增长的荧光族逼到了绝境,他们即将吞噬所有的生命,最后多姆做出了无私的牺牲,帮助其他人逃离。

  多姆开启了一辆卡车,撞向敌人引起了大爆炸,帮助队友逃离了困境,与此同时,《疯狂的世界》的演奏又回到了他的耳朵里,令人泪目。

  在那个时候,即使是最坚强的硬汉,也会为之落泪。

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