2019年你最容易错过的口碑佳作
2019-12-26 21:34:30   作者:Jason

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  作者:Jason

  2019年也是一个电子游戏从开始到马上就要结束的一年下来,虽然中间是有一个平静的暑假,总的来说2019年是一个非常出色的一年,真正明星的游戏有生化危机2,天外世界,鬼泣,那些庞大预算的游戏,都在玩家中流行了起来并且变得广为人知,那些剩下的游戏呢,除了知名游戏之外的那些游戏,还有很多出名的独立游戏呢,这让这个看起来已经比较成熟的领域发展成为了一个生产规模以及有着比较好的游戏机制更为微妙的领域。如今这个行业正在蓬勃发展,不过最大的收入来源仍然是内容,还有已经出名的IP,这些主题能够保证每年吸纳数亿美金,而且在接下来的很多年都拥有非常多的粉丝。老实说,我们确实产生了一个问题,同一个游戏设计总会被一直重复使用,而且这个问题一直没有被解决,今年也是一个积累了很大量伟大游戏的一年,而且很多游戏非常容易就被错过。

  1、控制

  每个人都知道控制这个游戏以及追光技术的样子,虽然游戏销量并不算特别好,但是这不会影响玩家们对于游戏热情,对于游戏来说叫好不叫座可不太好,因为控制本身是一个好游戏,这个好的IP可以像工作室一样屹立不倒,游戏中也包含了十几种引以为豪的不同的,标志性的可识别的游戏元素,游戏的故事讲述了围绕一个神秘的黑衣人风格的的男人的超自然故事,主人公杰西法登需要找出到底发生了什么事情,正如马克思佩恩以及詹姆斯卡佛利那样,故事的展开正是通过了一个神秘的电话所描述的细节。游戏里面的人物包含了各种远程的超自然能力,比如飞行或者是防御型的盾牌,还有精神控制,而且环境中的各种东西你都可以选择抓取然后投掷。而这些能力中最强的是一把变形枪,这把枪可以变换从冲锋枪再到榴弹发射器,而控制里面最疯狂的部分甚至可以把游戏跟死亡搁浅以及鬼泣来相比,这可能是工作室最好的作品了。

  

  2、审判之眼

  在拥有了6个的主线游戏以及几个的支线游戏之后,世嘉的柳生工作室试图从龙如的世界里面休息一下。不过值得庆幸的是,他们并没有过于远离他们的曾经的作品,新的游戏则是扮演了一个追踪犯罪穿过城市的私家侦探的故事,当然,扮演木村拓哉是大部分粉丝或者玩家愿意做的事情,而且这样一个拥有强大格斗技能的帅气的主角也是玩家乐于见到的,他仍然知道如何使用高飞的脚进行飞踢以及像一头牛一样野蛮冲撞,或者从袭击者的身上翻过去,从墙上跳下来使用空中格斗机与终结技,这都是一个优秀游戏所拥有的,而且游戏也包含了很多额外的活动以及迷你游戏,而真正重要的主线内容也没有褪色,一个描述了连环杀手的游戏故事让游戏更进一步。

  

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