2019-12-27 10:46:27来源:逗游网作者:互联网
武器与陷阱的挑选
远程武器
作为贯穿游戏始终的远程武器,如何挑选好武器,从而不浪费宝贵的升级经验,是每个pve玩家刚接触游戏都会遇到的问题。那么,我们来看看什么样的武器是一个合格的远程武器。
首先我们要了解的是,枪械分为霰弹枪,手枪,半自动步枪,自动步枪,狙击枪,火箭炮,榴弹炮这几类,图纸的稀有度从白色到橙色不等。 每张图纸每提升五级可以解锁一个词缀,橙色武器最多拥有五条词缀。而这些词缀,就是评判武器好坏的关键。
我们来看看这把步枪
简单的翻译一下,5行词缀从上到下分别是
45%暴击伤害(这个游戏的暴击伤害初始是120% 暴击率10%)
25%上弹速率
15%伤害
20%伤害
提高10%伤害并将造成的伤害转化为水属性,同时总成苦痛伤害。
前4行大家都比较好理解,分别是直接的提高伤害,或者通过减少换弹时间变相提高输出,我们来主要说一下最后一行。
在游戏的中期开始,我们会遇到各种带有属性的敌人,包括火,水和自然属性。对应不同属性的敌人,我们需要克制属性的武器来造成较更高的伤害;相反的,如果你的武器被克制或者没有属性,那么将会造成较少的伤害。
火克自然,水克火,自然克水。
武器可以赋予的属性有4种,除了上述的3种外,还有能量属性,主要见于各种高科技类武器,例如激光步枪,激光剑等等。能量属性不会被克制,也不会克制别人,属于比较中庸的属性。
所以,对于枪械的挑选,最重要的就是这最后一行。一把枪能否转属,决定了它有没有价值被升到3星或者更高。
那么还有一个问题,苦痛伤害是什么。苦痛伤害是一种出现在某些技能和稀有词缀上的伤害类型,是一个持续多秒的dot,伤害每跳为当次伤害的50%,一般持续6秒。 苦痛伤害重要的并不是伤害,而且给怪物上的这个苦痛状态,因为有一种词缀叫做“对收到苦痛伤害的敌人提高XX伤害”,这一类词缀的伤害提升一般比较大,但是如果没有打出苦痛伤害的手段,这行词缀不就等于不存在了么。
词缀当然也有相对的分级,普遍认为的是:
T0:橙色或普通转属词缀
T1:伤害 暴击伤害 暴击率 以及各类伤害词缀(要注意的是,有一些词缀描述是“对减速/击晕/XX的敌人造成伤害提高”,现阶段造成减速的手段基本只有水属性武器,或者少量技能,所以评价会相对降低一些)
T2:弹夹容量,上弹速度
T3:武器耐久等不直接影响输出的词缀
堡垒之夜第3章1赛季第1周任务攻略
2021-12-10
堡垒之夜第二章八赛季卡卡西任务攻略
2021-11-26
《无人深空》主创发鲸鱼表情符号 暗示即将推出新内容
《英雄联盟》泳池派对系列新皮肤 基尼辣妹们闪亮登场
《原神》新角色夜兰宣传影像公布 于五月三十一日上线
《好公司》将发布正式版本 六月二十一日结束抢先体验
《英灵士魂》公布了售价及抢先评测结果 横版动作游戏
《英雄联盟》虚空女皇卑尔维斯的设计稿展示 口味略重
《龙之信条》十周年纪念网站上线 暗示将有新内容公布
《碳酸危机》现已正式发售 身负高科技装备夺回快乐水
《我,审判官》面向各大平台公布 黑暗奇幻风冒险游戏
《彩虹六号:围攻》下赛季新机制 可防止连续伤害队友
《吸血鬼幸存者》最新更新已上线 试听音乐调整武器等
《盗贼之海》限时活动预告 遗失之沙五月二十六日上线
《艾尔登法环》数据挖掘发现装备耐久度机制 但被弃用
《吃豆人》四十二周年 万代南梦宫公开游戏的新主题曲
《原子之心》开发耗时约为六十三万小时 游戏就是艺术
《我是耶稣》官方公布一段新视频 展示了驱逐恶魔玩法
《华纳大乱斗》解包内容 腌黄瓜瑞克等隐藏角色遭泄露
《星空》传闻称目前的问题有些多 还没有达到预期效果
《索尼克:边境》望获评论家认可 世嘉对该作寄予厚望
《暗黑破坏神:不朽》官方公布国服预告 上线时间确认