单机游戏

难到摔手柄 6款学习曲线异常陡峭的游戏

2020-01-22 13:40:34来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  当你第一次坐下来玩棋盘游戏的时候,会有这样的时刻,有的人会跟你说明规则,试图向大家解释所有的事情,但是最后又放弃了,但还是打算继续大声读出来。

  游戏是不同的,但并不总是如此。

  它最棒的地方就在于,你永远不必阅读规则手册,你所需要做的就是拿起一个手柄,或者把你的手放在键鼠上,然后开始游戏。几乎所有的游戏都带有一些教程关卡来帮助玩家教授相关的游戏基础知识。

  在大多数情况下,这是一种相对有趣的方式,能够向玩家展示他们在控制方面的需求,不仅现在各种软硬件在随着游戏技术的不断发展而不断进步,同时,教学关卡也开始变得越来越复杂。

  每隔一段时间,就会出现一款比其他游戏更复杂的游戏,即使有了教程,他们仍然会有一个陡峭的学习曲线,这通常适用于与策略和模拟游戏,他们会使用详细的机制来调整游戏的玩法。

  当然也还有其他的,这些游戏都代表了最陡峭的学习曲线,当然还有更多其他的。

  1.火焰纹章

  任何以永久死亡为特色的游戏都将会有一个陡峭的学习曲线,因为你不可能在角色死后到达任何关卡之后返回,当你的角色死了,那就是死了,这意味着你需要密切关注是什么杀死了你的角色。

  《火焰纹章》系列拥有永久死亡和最陡峭的学习曲线,你将需要学习和掌握几个游戏功能,从初学者到专家,包括人物技能,游戏的配对系统,对话等等。

  这是一个你可能不会想玩的游戏,直到你读过相关攻略或者至少在网站上看了几十个视频后,如果你没有准备好进入游戏,那么你将会很容易迷失在游戏之中,你可能会最终做出选择,但随着游戏的进展,这些选择可能会反咬你一口。你最不希望看到的就是你为之付出血汗和泪水的角色永久死去。

  截至2020年,《火焰纹章》系列一共有了16款游戏,但如果你想进入一款《火焰纹章游戏》,你不必回到1990年。

  去看看《风花雪月》吧,他是2019年发售的,你会发现自己沉浸在一个精心编写的故事之中,其中有许多元素让它成为一款你不介意反复渴望精通的游戏。

  2.星际争霸

  《星际争霸》系列游戏从1998年开始出现,尽管是同类游戏中最受欢迎的游戏之一,但在此期间只发行了两款核心游戏,当然,游戏也有重制、升级和一些扩展,但的确只有两款游戏:《星际争霸》和《星际争霸2:自由之翼》。

  这就引出了一个问题,为什么像《星际争霸》这样受欢迎的游戏只有两个核心游戏呢?答案很简单,这款游戏制作精良,但难度难以掌握,就显得非常微妙了,当粉丝们非常乐意一遍又一遍的玩同样的游戏时,真的没有必要一遍又一遍地推出续作。

  《星际争霸》职业玩家多年来一直在磨练他们的技能,许多人在第一款游戏发布的时候就开始了,这款游戏的单人战役以一个引人入胜的故事为特色,但真正的利润来自于竞争游戏,这其中有一个很强的学习曲线。

  真正会玩的人会在短短的时间内就能喊下一个了,当你还在考虑你的兵营在哪里的时候,他们将会有一波大军直接rush过来了。

  想要掌握这个游戏,起码需要数百个小时,而大多数玩家永远也不会。

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幽浮2

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7.6|策略战棋 SLG|34GB

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火焰纹章:风花雪月

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8.6|角色扮演 RPG|

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星际争霸

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8.6|即时战略 RTS|

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