游戏圈那些被粉丝深挖出来的开发者彩蛋有哪些
2020-01-31 19:56:37   作者:Jason

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  作者:Jason

  与电影、书籍、电视节目来说,相对于地球上其他的娱乐形式相比,游戏需要投入的时间则相比大得多,即使像是未知这样的小型独立线性游戏,你要完整的体验一整个作品,也需要超过十个小时以上的时间,而这仅仅是主线,你要体验全隐藏剧情或者道具就需要更长的时间,而像蜘蛛侠等开放世界的游戏,则拥有更大的世界或者更长的剧情,玩家需要超过几十个小时才能完成游戏,而十个小时仅仅是这个游戏的入门,因为玩家在这个虚拟世界花费了非常多的时间,所以每个人都很关心这个虚拟世界的产生的各种各样的问题,所以视频游戏的玩家也会有非常多关于世界的想法,几乎每个存在的游戏系列都有很多主流理论伴随着游戏,有一些问题被游戏制作人发现并且改变了自己关于玩家看待这个游戏的想法,或者增加了很多内容来满足玩家的乐趣,不过也有那种时候就是一整个游戏宇宙都发生了倒转的变化。

  1、无主之地

  作为第一代无主之地的游戏,斯蒂尔司令远没有无主之地二代的帅哥杰克那么令人难忘,但是在玩家穿越这个潘多拉一样丰富的开放世界的这么长的一段时间里面,她证明了她自己仍然是一个有趣的陪伴者,游戏并没有深入去挖掘角色的过去以及起源,但是这样做看起来是一个令人觉得明智的事情,斯蒂尔与英雄莉莉丝有着惊人的相同点,玩家甚至可以选择其中一个任务作为玩家的可使用角色,而资料显示斯蒂尔实际上是开发商模仿了莉莉丝的早期设定版本,因此,这引发了一场关于两个角色以某种方式联系在一起的一种争论,粉丝们开始推测斯蒂尔跟莉莉一样,都是一样有一样设定的强大审计能力的女妖,这似乎是一个很安全的赌注,两个角色的纹身,眼睛形状和肤色有着明显相似的地方,斯蒂尔再游戏中被暗示是一个警察,而很长一段时间以来,这个事情并没有真正的被解决。直到几年以后,游戏开发商的首席执行官在推特上用一句简单的话语来回应了粉丝,我认为这就是一个警察,而这个理论,也平息了所有玩家的疑虑。

  

  2、任天堂大乱斗

  从故事跟传说的角度来说,大乱斗显然没有被认真的对待过,整个游戏的要点就是玩家可以享受他们最喜欢的游戏角色在一个世界里面进行混搭,而不必过多的考虑战士们来自各自宇宙然后被这些宇宙规则束缚着或者有无关的情节,不过大乱斗系列有着大量的粉丝,而且对于游戏有着严格的解析与解剖,会展开丰富的讨论,当然很多粉丝也会理论一些道理,其中一个最流行的就是,在大乱斗里面,每一个玩家扮演的角色都是由丰富想象力孩子控制的儿童玩具,这听起来很奇怪,但是事实上有证据支持这一点,比如乐高电影,比如老板与巨大白人主人之手的斗争,这都充分说明了一些事情,而最终,对于这个问题,任天堂传奇任务岩田聪都在接受时代杂志采访的时候正式,这些角色有的都是玩具,而这些游戏并不代表着任天堂角色之间会进行对抗,并提到在开发过程中,任天堂也对这个问题展开了激烈的辩论。

  

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