单机游戏
2020-02-25 19:51:26来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
随着游戏界都在展望着即将到来的新一代主机,《实况足球》能否掀翻它的主要竞争对手,重夺足球游戏之王的桂冠,依然还是不能确定的,毕竟在十多年前,《实况足球》在PS2就靠着五代和六代登顶,成为同类游戏中无可争议的冠军。
不过,现在它面临着一场艰苦的战斗,还有还有一个想要重新获得球迷支持的《FIFA》,多年来,《FIFA》一直都在完善自己,但《实况足球》却一直停滞不前,不过,在最近几部中,起码能看到他们有了以前辉煌的微小光芒。
尽管如此,即使是对最铁杆的粉丝来说,最新的作品还是会存在一些问题,现在即将进入下一代主机了,我们还是需要更多的改变才能有更多的资本挑战《FIFA》。
1.全新的主菜单布局
随着去年该系列游戏已经更改了名字,这款游戏的大量营销活动都与重新打造品牌有关,作为整个系列的一部分,菜单就被进行了很大的修改,但这并不是这个系列所需要的进步。
只有主菜单进行更新了,并且还给人一种显得很糟糕的感觉,无论是进入哪一个模式,都与之前的系列游戏感觉完全相同,新的主机应该给它一个完整的视觉改造。
每年都会有一些很棒的社区设计,但总的来说菜单都是一样的,当玩家加载游戏的时候,这是他们看到的第一件事,只是目前来看,还没有达到应有的水准。
2.解说词的更新
在比赛中,有一个领域的改变时间比上一个还要长,那就是解说员,早年的解说员变化相对比较频繁,但现在我们一直都在听彼得和吉姆的声音。
从2016年以来,他们就一直在游戏之中,而吉姆甚至还要来自于《实况足球2011》,如果他们的解说词能够每年更新一次,那是另一回事了,但是你从一款游戏中听到的大多数台词在很长一段时间内都没有改变过,还是比较令人贫乏的。
解说的更新将是一个开始,但就现在来说,这也是一个天时适宜的时刻,完全可以带一些新鲜血液到到系列之中去,去年的重新命名似乎就是改革一切的最佳时机,但它并没有完成,那今年没有任何理由再不去做一些改变了,不管游戏玩法如何,整体的呈现意义也很重大。
3.尝试一些新东西
《FIFA》几乎在每个方面都领先于《实况足球》,所以为什么不尝试一些新的东西呢EA每隔几年都会继续尝试不同程度的新模式,但它也会将新玩家带到系列当中,例如他的故事模式等等。
如今的很多模式,《FIFA》已经尝试过了,也取得了一定程度的成功,但就像其他模式一样,内容的缺乏意味着它无法长久吸引大多数玩家。
必须回到很久之前开发这款游戏时的心态,那时候大家都在专心于更多更好更成功的东西,而如今,当《实况足球》落后于竞争对手的时候,这就更令人担忧了。必须需要一些新的,大胆的,不同的东西,那些都该是《FIFA》所没有的东西。
4.修复游戏的bug
总的来说,今年的游戏玩法还是非常好的,但是一些简单的bug却阻碍了它的发展,碰撞系统是一个足球游戏里从来没有被正确对待过的东西,以前还有一些作用,但今年的碰撞系统发挥却是完全随机的,最大的烦恼可能是当两个球员走到一起后,你控制的那个人会完全保持静止几秒钟,让你的对手拿到球。
另外两个大问题是玩家切换和按下按钮时的延迟,切换球员是防守的关键,但它通常不会选择最合适的球员,手动换球员需要额外的时间,而你通常不会有时间 ,不过,毫无疑问,这的确是他最大的症结所在。
在线上模式来说,就更佳体验不行了,你的传球总是会有延迟的,你总是没能及时把球传出去,然后对方利用这个不算失误的失误得分了,这可能会让人非常愤怒,尤其是当它离一场精彩的足球比赛如此之近的时候。
这些不一致性和小bug的确阻碍了它。
5.充分利用合作模式
《实况足球》比竞争对手做得更好的一种模式是合作模式,无论是通过何种方式,人们都可以和朋友以及随机的路人进行游戏,做得非常好。
它在电子竞技中也有着自己的位置,这个稍后会提到它。虽然《FIFA》的职业模式是为了满足一群朋友在多达11名球员的情况玩游戏的需要,但它总觉的自己的模式有限,会陷入混乱。由于《实况足球》的上限是2到3个,这使得球队可以一次又一次的享受比赛。
就像在游戏中的其他地方一样,它可以归结为一种根据你在比赛中的评分来解锁特殊头衔的方式。如果能看到2V2或者3V3的特定模式和它自己的内容就太好了,因为这就是《实况足球》所说的已经做得足够好了。
6.大师联赛的新特性
作为《实况足球》的主打模式,这种被认为是足球游戏中最佳模式的模式已经被践踏成另一种模式,这需要成为游戏的中心。
关于《实况足球2020》的更新有很多内容,但最终只是一些过场动画,以及作为前球员转行成为经理这些东西,在这个主要是更新在线内容的时代,大师联赛还有一席之地吗?我相信它会,但它需要做得更好。
对于那些喜欢离线的人来说,他们的大部分时间可能会花在这方面,一个更新的转会系统和对俱乐部的进一步控制和互动将是一个开始,但一个彻底的改革也不是一件坏事。
7.进一步的授权
如果你现在开始《实况足球》,你不会在游戏中碰到正确的名字,全都是一些似是而非的词语组合。
不过,近年来,俱乐部赞助商们却收获颇丰,那些他们还有授权的球员和球场的形象从来没有这么好过,在游戏中,你可以很好的看到比《实况足球》更有优势的存在,不过,这还需要更多,它永远不可能拥有欧洲所有大俱乐部的授权,但如果他们能在从世界各地其他联赛之中再增加一点内容,也会有所帮助。
可能有些休闲玩家并不会太在意,但作为一个新时代的开始,缺乏授权真的是一件不怎么有趣的事情,这肯定有有助于改善游戏的整体综合素质。
8.改进游戏的过场
有了新名字的《实况足球》应该已经开始在电竞领域竞争了,但尽管如此,这还是一个倒退的一年。
今年的主要竞争对手仅限于代表电竞团队的选手,其他所有都可以在网上参加两个时间段的公开赛,它这限制了太多可以竞争的人,考虑到还有服务器的状况存在,这是一个真正的斗争。
与每隔几周就有一场大型线下活动的《FIFA》相比,它的赛事总数也很低,所以现在可以让人们有更多的机会参与其中,这些都可以带来一个更好的社区,一到两场不超过30人的线下活动是根本不够的。
正如前面所提到的,作为一个电竞最好的一部分是团队3V3E模式,没有其他人在足球游戏市场上这样做,这可能是一个巨大的机会。
9.改善服务器
很多人都会玩《FIFA》和《实况足球》,后者的游戏玩法总体上还是不错的,如果你离线玩游戏运行非常顺利,即使有几个bug也是一个非常好的足球游戏。
不过,当你在网络上玩的时候,这个游戏就很不一样了,整体的延迟和输入延迟都严重阻碍了游戏的体验,以至于无法进行游戏,《FIFA》并不完美,但起码服务器好多了,而《实况足球》就像十年前的网络游戏一样。
自从PS2《实况足球》上线以来,它就一直在努力将线下游戏转移到线上,如果他们能够解决这一问题,那么这将会对玩家一整年的回归起到很大的作用。
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