单机游戏
2020-02-25 21:17:15来源:逗游网作者:菜小花
3.更具竞争力的价格
首先让我们回顾下历代PS主机的首发价格,PS首发价格299美元,PS2首发价格299美元,PS3由于采用了昂贵的Cell Broadband Engine,其首发价格达到了夸张的599美元,然而就算这样,PS4在当时依然是以硬件亏本状态进行销售。PS4首发价格399美元,值得注意的是,由于同期上市的Xbox One强行捆绑Kinect销售,因此PS4的首发价格比Xbox One便宜100美元,这也是PS4在上市初期就掌握主动权的关键。
目前PS5的首发价格没有对外公布,不过根据索尼高层的消息,PS5的定价要依据竞争对手进行调整。也就是说,微软不公布,索尼也会暂时按兵不动(微软可能会在今年6月的E3上公布新主机售价)。不过依据PS5目前已知的硬件配置来进行成本推测的话,399美元的定价显然要亏很多,但是高于500美金的价格又会劝退部分玩家,因此499美元可能会是一个索尼和玩家都相对容易接受的数字。
4.丰富的向下兼容游戏阵容
向下兼容的重要性已经不言而喻,Xbox One能够在后期扳回一城,靠的就是向下兼容(当然还有XGP)。PS5已经确定会支持向下兼容功能,但具体的兼容方式、兼容平台和游戏数量不得而已。毕竟,主机上的向下兼容技术可不是PC上的模拟器那么简单。有传闻PS5将会兼容1—4代主机的全部游戏,但从技术上看,这个消息并不靠谱。PS5极有可能采用和Xbox相近的虚拟数字模拟技术,对于硬件架构差异较大的前三代主机,使用重新封装的方式,也就是某种意义上的“重制”,当然工作量要少很多。对于构架相似的PS4主机,应该可以做到全部兼容。但不管怎么说,PS系历代主机上为数众多的经典游戏,能够以向下兼容画面强化的方式在PS5上重焕生机,对于玩家而言都是一件非常值得兴奋的事情。
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