单机游戏
2020-02-27 23:16:47来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
敌人已经没有几个了,前面通向最终的战斗区域就在眼前,你看到前面有着一个强大的对手,马上就要准备进行一场激烈的战斗。
Boss战是游戏中最令人难忘的部分,当你面对一个超出你技能范围的敌人时,你会感到热血沸腾,汗流浃背,直到最终战胜了Boss,你会觉得是得到了回报,在这个高度上,你向前迈出了一步,准备迎接接下来的挑战。
不过,在极少数情况下,你会害怕这样的战斗,不是因为困难,而是因为知道即将面对什么,知道你要打的Boss到底是何背景,这会让你产生和他们战斗非常不好的负面情绪,甚至到了要放弃的地步。
一个亲密的盟友,一个违背本能的动物,或者只是一个可爱的坏蛋,这些战斗之后并不能让你感觉到很良好。
当涉及到道德、选择和后果的时候这样的灰色地带的时候,面对这一切可能是错误的的现象,它们确实会因此进入你的脑海。
但是我们还是忍住发红的眼眶,因为它们的确给我们留下了难忘的印记。
1.血翼—无主之地2
如果只是消灭那些带着明显恶意的外星人和坏人,对于大多数人来说都是好的,尤其是在《无主之地》中,不过,在第二部的中间,有一个Boss的战斗会让对抗末底改的同伴血翼。
帅杰克在她身上做了实验,给她注入了几个元素,让她成为了巨大化的怪物,对玩家充满敌意,如果你在首次游戏中就使用了末底改,这将会变得更加困难,因为你必须杀死你最亲密的盟友之一。
这就像血翼用不同的元素攻击你一样,杰克在背景中奚落你,正如他所知道的那样,一直以来,玩家角色和末底改都在试图削弱她,试图让她平静下来。
你最终做到了,但就在她似乎要恢复理智的时候,帅杰克引爆了她身上的一个爆炸项圈,末底改只能被迫看着他的好朋友死去。
你讨厌帅杰克的另一个原因就是他让你和他盟友打了起来,结果却亲手杀死了她,真是有够讨厌的。
2.卡拉—密不可分
《密不可分》只有一条法则:先战斗,再思考。
这是游戏中大多数战斗的情况,但是当你慢慢进入到对抗毁灭者卡拉的高潮时,事情就开始变得复杂了,作为主角,你在游戏中花费了大量的时间去建立强大的力量并击败卡拉,所以她不能像她多年前计划的那样重置世界。
你开始与这个毁灭之神战斗,当她开始失败的时候,卡拉会在你每次尝试的时候重新开始战斗,也就是说,直到你意识到,这一次,战斗不是答案。
你试着和卡拉说话,她愤怒的攻击,但这一次,你没有反击。
相反,卡拉在这个过程中伤害了自己,最后蜷缩在地上。
她说她认为这个世界是她最大的失败,所有的事情都是错的,人们是多么的不开心,所以她想弥补她的错误。
你可以联想到这一点,只是可能不是重置世界的全部。
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