单机游戏

那些玩过一边就不敢再玩的游戏盘点

2020-02-28 23:13:28来源:逗游网作者:Jason

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  作者:Jason

  什么样子的时光最好,是回到你最喜欢的电影或者书籍,还是重温你最喜欢的电子游戏,这是一个提供了玩家吸引人安慰的地方,部分原因是已经过期的玩具事后看来还是如此的成功,我们作为一个物种,我们喜欢熟悉的事物,并且习惯性的回归到娱乐中,并从中寄出最后一滴水,对于游戏来说,这个乐趣经常是双倍的,因为游戏有时候通常设计可以多次体验,交替不同的结局,可选的游戏风格,以及丰富的主要次要的任务线鼓励玩家一遍又一遍的尝试游戏,尽管如此,还是有很多游戏,玩过一次的玩家很难再一次面对,因为他们的质量太好,又非常打动人心,玩家的要求很高,情绪被游戏影响的很大,这种影响一次就足够了。

  1、斯科特对抗全世界

  先从一点来说,斯科特对抗全世界是十年前少有的电影搭配游戏的组合之一,而且它确实非常棒,但是你再也不会玩他的原因就是,他已经玩不了了。这个游戏由育碧出版,配合了同名的电影,而且加上原来的小说设计外加有趣的战斗配置,通过标志性的背景还有那些招牌动作,只是2014年游戏被毫不客气的退市了,谁也不知道为什么,而且漫画作者都去寻找这些游戏,但是游戏就这样从世界上消失了。

  

  2、刺客信条奥德赛

  现代的刺客信条游戏也许是你能找到的最好的年货之一,在任何版本切换中玩家不会找到任何不适应的地方,从六到十个小时之间,从点击标题开始,都不会又不适应,完成故事任务,自由探索,一切都是一样的,在最近的作品里面,华丽活力的图像还是人物塑造或者战斗深度之下,都是令人惊叹的,但是游戏实在太大了,探索完一个世界超过六十个小时,而且四十个小时以后你可能指探索了一半的地图,而且重复的内容很多,奥德赛是一个优秀的游戏,但是探索以后很难再鼓励玩家重新从零开始体验整个故事。

  


  3、奥拉伯丁的回归

  这是过去十年中最好的游戏之一,它通过巧妙的拼图游戏讲述了这个有名无实的船的故事,在航程结束的时候,玩家踏上了这条船,而这条船上的每一个人不是死了就是失踪了,而你的人物则是使用一个时间旅行表,反着走,回顾每个船上的场景,拼凑每一个成员是谁,他们是怎么死的,是谁害死了他们,每一个解密都是带来的满足感都是无与伦比的,故事的每一章节都扣人心弦,而当你结束游戏的时候你也不会再玩一遍,每一个场景都令人印象深刻,大多数情况下,这个游戏只要玩一次,你就能留下持久的印象。

  

  4、异形隔离

  本作被认为是异形系列中最好的游戏之一,不过老实说作为恐怖射击游戏它又不是那么好,但是常见的一个批评就是,这个游戏准备的时间太长了,很难让玩家再玩一次,这个游戏在玩了14个小时候差不多才会真正的进入游戏的高潮,大部分时间玩家都需要躲避异形的追杀,而这个游戏加强能力的节奏也很慢,并且在重点之后也没有太多值得回味的地方,躲避的体验占到游戏的多数,所以以至于很多玩家觉得开发人员只开发了这一个玩法,那这游戏有没有额外的挑战任务,这倒是一个吸引玩家的地方。

  


  5、黑手党3

  尽管黑手党3在发布的时候反响不一,但是这是一个令人惊叹的游戏,游戏的核心故事引人入胜,呈现的无可挑剔,包括林肯与摧毁他的家庭的犯罪集团的故事,以及他渗透街头种族主义中的冲突,游戏本身质量稳定,更多的帮派战斗以及更多的车辆设计都和有趣,但是游戏也有很多不好的地方,比如并不开放的开放世界结构,被塞了太多跟游戏没太多关系的内容,简单的说,为了推进故事,玩家必须完成一整个系列中各种重复的任务,孤立的说,这些很有趣,但是强迫性的重复性玩两边,这个想法令人害怕。

  


  6、往日不在

  这个游戏的核心在于回顾过去,而这个游戏本身是一个非常特殊的游戏,游戏主要的问题在于开始的八个小时里面,PS4里面这样体验的游戏真的不多,一开始的教程持续了很久,但是实际上对于游戏体验斌给有太多的帮助,而游戏的后期升级却又特别重要,这种感觉就像你骑着自行车,开始的时候被就被一个锚固定住,然后不断地被减速,最后进入了一个树林里面,游戏后来推出了新的gameplus模式,在一定程度上缓解了这个奇怪的游戏节奏,但是这也不能阻止后面的重复工作,也不能阻止40个小时才慢慢引入主要反派的怪异结构,虽然这个游戏绝对值的玩,但是通关的时候会松一口气,当然不是因为这个游戏让玩家获得了更多乐趣。

  


  7、看火人

  这也是过去十年最好的独立游戏,而且也是过去十年最好的游戏之一,不过,它并没有取悦所有玩家,因为它大部分时间都在戏弄一个神秘的超自然的情节,但是实际上的故事结尾却平淡无奇,存粹是为了吸引玩家引起注意然后发现这个故事核心有缺陷的人物,这既是王牌的说法,也是一种扭转,而且游戏深度不高,让玩家再玩一次的可能性也非常低,所有的趣味在后续的剧本中都找不到,最好的办法就是在结局里面再做一些文章。

  

  8、合金装备爱国者之枪

  这是系列中最完美的一部作品,这还是一个疯狂的游戏,一个回报了玩家几十年的感情投资,是一个真正的感情以及共鸣的方式,不过,你也很难把他描述成一个有趣的游戏,埋伏,暗杀,战斗,各种自由的方式不同的路线跟策略都可以尝试,但是在看到动画的时候,游戏是分割的,这不仅仅是一个游戏,每一章都有很长的剧情电影,不操作手柄也能继续下去,玩家知道,只要拿起控制器,这就能享受一个战争的世界,也是一个实验厂。

  

  9、尼尔人形机械

  这款游戏也有非常多结局,而且取决于你重新玩了多少次,虽然这都是进程中的一部分,但是最终的结局是鼓励你放下游戏,继续前进,这一次,故事并没有像前几代那样含糊,在三个主角的故事结束以后,玩家要面临最后一个挑战,在其它玩家的帮助下,干掉开发人员,在赢了开发人员后,玩家可以选择牺牲自己的数据,帮助其他玩家走到最后,或者是向前支付,保持自己的记录,很明显,如果你为了大家牺牲了自己,那么这个游戏就给了你一个绝大多数游戏都不敢给你的完整感。

  

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