2020-04-09 09:36:55来源:逗游网作者:Worldzeditor
炮兵
所有炮使用前记得部署。
步兵炮前面不要放部队,拉长了摆在两队线列中间,最好有一点点小下坡,但是不能太多,面前最好一马平川尽量没有坡度。对面有炮的时候就射炮和将军,等对面部队拉进了切霰弹,ai的骑兵一个路过就被射碎了。
骑兵炮一般口径小一点,但是机动很快,可以抄侧翼射他的线列。
榴弹炮可以往步兵线后面放,但是精度有限射程较短,不能用来对射,但是打步兵很强,火焰弹和石灰弹射程更短一点,但是都有额外士气打击。可以打一个榴弹落地爆炸的mod,伤害会高很多,只是不够史实。
火箭炮部署了之后就不能动了,射程贼远但是精度很差,中距离精度还行,配合榴弹的特种弹士气打击很强。
打骑兵不必用很多骑兵,因为ai骑兵操作不好,而且很少会先射一轮再冲锋,放几队线列在炮兵阵地旁边,提前开出方阵,是最省操作最笨的方法。
列兵
列兵的话,基本就是拉成长条,炮兵多吸引对方进攻,就找地形几队前后摆,增加火力,防止误伤。但是长条开方阵和转向速度都会变慢一点(很少的一点)。也可以拉成两到三排的队伍,这样虽然火力小了,但是厚度大,在线列对耗的时候持续性更强。比较妖的操作是线列拉成长条,然后两队叠在一起,让每个模型的枪口错开,这样是两倍火力,基本不会误伤,线列步兵也能打的过近卫军啦。
列兵的战斗操作是尽量拉侧翼侧射,前面可以有尖兵蹲着加火力吃子弹。注意ai会很喜欢肉搏,所以尖兵什么的不要带太多。还有一点提示是老近的恐吓,在对方士气条短到一半的时候,老近往前拉一步,触发恐吓,对面就直接崩没了,血强。
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