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还能回到从前吗? 《质量效应4》必须返回的6个特性

2020-06-24 22:36:28来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  对于很多人来说,《质量效应》是一个很特别的系列,尽管有来自第三代和仙女座的碰壁,但这依旧是粉丝们最想见到的游戏之一,尤其是当宣布还有续作的时候。

  无论对是《仙女座》的直接延续,还是一个剧情全新的开始,我们大多数人都渴望在我们珍视的宇宙中踏上全新的旅程。

  虽然任何系列都有可以改进的元素,但改变一切不应该是一个系列的方式,它的理念和系统仍然有很大的潜力,而这些正是生软的开发者需要扩展的内容。

  有许多不同的方向可以进行,一个新的《质量效应》可以从中取水,而且潜力也近乎无限,特别是新世代的即将到来,希望这款游戏的未来不仅能扩展这些想法,还能创造出永远存在的全新元素。。

  1.更灵活的道德选择

  对于那些给了游戏一个适当机会的人来说,《质量效应:仙女座》的改变常常是有争议的,但是展现出来的不满足于原三部曲成就的野心是值得赞赏的,虽然它不是完美无缺的,但是《仙女座》有更多好的想法和执行力,这总比坏的多,其中一个最好的想法是从传统的善良/邪恶道德选择中分支出来。

  虽然这个系统忽略了,因为它导致了整个系列中两个截然不同的活动,但这个设计有时是一个局限,特别是当你需要到的点来解决冲突的时候,它限制了很多选择,以便于总是能选择明确的好或者坏的选项。

  虽然好与坏的元素是很不错的,但并没有进一步发展成更复杂的决策,例如在整个宇宙中会有更大的影响。

  或许《仙女座》的续作或者另一款新作品会带来真正震撼的内容,玩家能够基于自己的道德观和对他人反应的看法来决定结果,这将是延续这个系列的绝佳方式。


  2.更多样化的能力

  《仙女座》做出的一个比较不太行的决定是让艺能在所有职业中都可以解锁,这意味着你可以在任何时候都能彻底改变你的角色,虽然这通常是非常有趣的,但对于长期的游戏体验来说,原三部曲中更严格的系统更有优势。

  在《质量效应2》中,你完全可以在近战和远程之中享受着更多变的打法,每个类别都不同于其他的方向,只要你学会这种方向的打法,你就会很大的满足感,也就说,这能提供不同的满足感。

  《质量效应》的游戏为了设计重玩性,在很多作品都有很多改进,所以《仙女座》也是一样,放在另一个模式中也依然会显得很有趣,但是一旦你找到了你的模式,你就会去停止这种实验。因为所有模式都有异能实在太方便了。

  在最初的版本汇总,你必须根据你的类别找到创造性的策略,特别是在难度更高的情况下,它让关卡设计和战斗变得更有趣,因为你会发现游戏提供给你的新东西。

  虽然《仙女座》的新方法是伟大的,但最初三部曲中的职业系统应该是未来设计的基础。


  3.更正确的感情路线

  每一个《质量效应》游戏都可以将感情视为一个主要的积极因素,尤其是莉亚娜和盖拉斯之间的关系是游戏历史上最好的感情故事。

  当然也有一些例外,不管你在游戏中和谁谈恋爱,你都会得到一些有意义的东西,不过,改善的空间总是存在的,在每一段关系中都有更多的选择,更明确的浪漫邂逅是未来要做的事情。

  《仙女座》的优势来自于与伙伴们更随意的互动,以一种令人满意的方式建立了长期的联系,但它需要在最终任务之前确立,而不是更早的去触发它。

  在剧情和最终任务之前的一段时间里,尝试不同的时刻来追寻真爱,是一个很好的改进方法。

  确保其他恋爱关系和你队伍成员之间的恋爱关系发展也一样很重要。在这款游戏中,感情机制真的很重要。


  4.载具

  《仙女座》中的机制有时候也需要做出一些平衡,如此广泛的专注于探索和载具的决定为他们带来了良好的回报。

  Nomad的设计和控制方式让人非常满意,与Mako笨重的设计相比,其驾驶性能得到了显著改善,探索一个设计良好的世界的所有角落是非常有趣的,如果不继续这些元素的话,会感觉像是一个错误。

  开着车探索游戏中的世界,尤其是《仙女座》的世界,的确表现是很棒的,发现更多的地点、洞穴和更多的奇怪生物在这美丽的地方徘徊,这些都是最美好的回忆,而原来的更多是探索世界中挥之不去的阴影,以及一种来自太空的恐惧感,在仙女座中就少了很多这种感觉。

  虽然在开放世界探索和线性涉及中需要更多的平衡,但这些可能性似乎才刚刚开始,如果有更多的东西需要去发现和变化的话,那么载具绝对是需要包含在内的考量。



  5.忠诚任务

  忠诚任务是一个挺不错的机制。即使是那些看上去比较弱的人也能很好的帮助你进一步发展人际关系。

  《质量效应2》是其中的佼佼者,它最好的特点之一就是给了每个NPC大量的时间去探索他们自己的个人问题,给他们一个空间来处理家庭、 道德、身份和他们所做行为的伦理问题,游戏最精彩的部分是面对莫丁关于种族灭绝的暗示,或者和杰克谈论她所遭受的创伤的时候。

  《质量效应3》是另一款优秀的游戏,但它最大的问题就是缺乏忠诚任务,虽然所有的NPC都得到了他们的角色时刻,但没有为每个角色做出专门的任务是一个错失的机会。《仙女座》把它们带回来是正确的一步,尽管着更多是船员之家的华丽任务和愉快的化学反应的借口。

  在未来忠诚任务结合人物设计的改进和密集的角色工作将是未来续作的完美选择,这个系列永远需要更多像塔莉找到她父亲这样的时刻。


  6.对银河系的政治影响

  《质量效应3》最大的有点是你在结局前做出的所有决定对银河系及其未来产生了重大影响。虽然很多人一直认为游戏的结局并不是太好,因为这个系列最令人满意的决策是来自于你的行为和关系的直接后果。

  特别是,围绕着基因噬体的选择依赖于许多元素,从前两款游戏的决定到莫丁和雷克斯的关系,再到你试图解决问题时与其他物种的联系。

  为克洛根打造一个正确的世界的感觉是如此强烈,以至于你会担心错过一些东西,让他们失望,如果你想得是摧毁他们,你又会感到空虚,这些东西可以很容易的扩展到更灵活的道德选择中,让你思考你所拥有的每一种关系和你做出的改变生活的选择。

  虽然不可能再度重现《质量效应3》那样世界末日的感觉,但它应该回归,特别是如果这个系列继续建设一个新的星系,对你所构建的宇宙来说,你的影响本来就该是巨大的。

  【逗游原创文学组出品】

质量效应3

质量效应3

9.1|角色扮演 RPG|21.4GB

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质量效应:仙女座

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质量效应

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