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《暗黑破坏神3》2.6.9猎魔人恐惧冰吞玩法详解

2020-06-29 10:59:35来源:逗游网作者:秋仲琉璃子不语

暗黑破坏神3在2.6.9版本为猎魔人新增了恐惧之地机轮甲套装,在此套装的基础上可以整合出恐惧冰吞这个新的流派,具体下面来看看“秋仲琉璃子不语”分享的猎魔人恐惧冰吞玩法详解吧。

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《暗黑破坏神3》2.6.9猎魔人恐惧冰吞玩法详解

一、恐惧冰吞简介

1、恐惧冰吞是基于2.6.9版本猎魔人新套装【恐惧之地机轮甲】构筑的一套玩法,强度高、通用性强,一套装备可以包办大小秘境悬赏等一切事宜。

2、输出模式优异,两键循环交替可以实现大范围自瞄式攻击,不错的坚韧,良好的机动性,操作规律,节奏感强。即使是新手也能快速上手。

3、适当调节装备与技能,无论冲层还是速刷都可以完美胜任,可以说是猎魔人的“痛风”和“风雷冲”。

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二、恐惧之地机轮甲套装解析

二件套特效中的“主要技能”指的是追踪箭、缠绕射击、流星索、闪避射击和手雷这五个技能。只要释放这五个技能中的任何一个(不需要命中,空放都行),就可以立刻获得4秒的动量叠层,上限为20秒。

四件套特效需要扫射命中敌人才能触发。

四件套特效中扫射发射的主要技能可以有触发系数,可以触发范围伤,可触发至简之力回血特效,可以叠受罚,可以回憎、回戒律,可以触发明澈护腕,但不能触发对戒(产能部分)。

四件套特效中扫射发射主要技能的机制为扫射飞弹命中敌人之后立刻触发,内置冷却9F(0.15秒),飞弹风暴符文的额外导弹一样可以触发这个机制。

四件套特效中扫射发射的主要技能无法产生二件套特效的动量。

四件套特效中扫射发射的主要技能类别为扫射前玩家最后一次手动释放的主要技能。

扫射子弹的频率会根据我们攻速的提升而加快,较为合理的攻速是带手弩5F-6F,此时攻击2次可以触发特效,和弓/弩9F—10F,每次攻击都可以触发特效。

四件套特效在战斗中存在“卡档”情况,因为扫射的子弹命中敌人需要时间,战斗中随着人物和怪物的距离变化子弹会无法稳定按照档位命中,以6F来说就是9F内连续命中了两次,导致原本在第二次触发的特效延后到了第三次攻击中,这时候实际的档位从12F变成了14F,略微亏损了输出。档位越低,“卡档”带来的影响也就越小。

三、核心技能解析与符文选取

1、扫射

扫射属于引导技能,射出的子弹属于投射物,投射速度180码/秒。子弹索敌半径50码,无目标随机散射的子弹可以超出这个范围。

在恐惧扫射冰吞体系中,扫射只作为触发主要技能用的“工具”,不作为主要输出,所以不需要堆相关的技能伤害。

推荐选择飞弹风暴符文,此符文带出的导弹可以协助触发四件套特效。

2、主要技能

猎魔人的主要技能分别是追踪箭、缠绕射击、流星索、闪避射击和手雷。抛去通用的增伤散件,专属传奇增伤部位分别是追踪箭-希瑞的九号箭袋、缠绕射击-旅途终点、流星索-哈希尔的狮弓、手雷-女魔护腰。

由于追踪箭-吞噬箭符文自带了强大的每次穿透增伤70%效果,我们选择这个技能和符文作为我们的核心输出技能。

追踪箭属于弹道类技能,可以被电风扇和沙居兽反弹,在我们的体系中大部分由扫射带出。

希瑞的九号箭袋可以让追踪箭必定穿透。

追踪箭最大射程为120码(换算成常规时间为1.55秒),在射出后每隔0.3~0.6秒会转向,转向后的箭可以反复穿透同一只敌人。

携带吞噬箭符文,箭矢每穿过一位敌人(跳出一次伤害),伤害就会在基础上提升70%,怪物越多穿的次数越高,伤害也就越高。

实战中,筑墙和建筑物都可以挡住追踪箭,使我们伤害降低。飞弹抑制则可以延长追踪箭存在时间,相当于变向提升输出。

合理的输出方式:单体时输出位置自由选择,保证离目标一定的距离(不重合并且小于24码左右)即可;群怪则尽量保证怪堆位于人物同一侧类似的位置。

四、其他技能介绍

1、主动技能

复仇:

必带、开启后免疫控场,并提供40%增伤。符文选择黑暗之心,可提供额外的50%减伤。

烟雾弹:

必带、一般用飘忽不定或独门烟雾符文,烟雾状态下是无敌的,免疫一切伤害。

暗影之力:

可选、提供一定量的击回,一般在遁入暗影(减伤35%)和暗影滑行(加速30%)中选。

蓄势待发:

可选、一般选集中心智符文,提供额外的戒律恢复。

战宠:

可选、一般在恶狼和野猪两个符文中选:

狼可以提供额外伤害;猪可以提供额外坚韧和吸引仇恨。

刀扇:

可选、一般选择刀刃护甲符文,提供额外护甲,提升坚韧。

缠绕射击

可选、一般是冲层是触发旅途终点增伤用,选寸步难行符文。

2、被动技能

追猎快感:

让被扫射击中的敌人减速80%。用于触发困者之灾及恃强凌弱的增伤,同时减速有助于保持和敌人的距离。

恃强凌弱:

对被减速和寒冷的敌人造成伤害提高20%。独立增伤。

伏击:

对75%以上生命值的敌人造成额外40%伤害。速刷用被动。

战术优势:

释放烟雾弹和暗影之力后移速提升60%。增加移动速度,速刷时用于赶路。

濒死本能

免死,触发后短暂无敌,防止被高伤技能和反弹回来的技能秒杀。

暗夜追踪者:

主要技能回复额外4点憎恨,四件套触发的主要技能也可以享受增益。攻速过高的时候携带维持憎恨。

血腥复仇:

拾取生命球回复双能量,速刷的时候用。

稳固瞄准:

距离怪10码以上获得20%独立增伤,速刷用不到,但冲层操作得当比伏击收益高。

3、恐惧冰吞可选技能

主动技能扫射、追踪箭、复仇和烟雾弹四个技能绑定、剩下两个可以根据需要调整。

新手入门建议直接照着上图来,记得在游戏功能中勾选【自选模式】,不然战宠和蓄势待发没法一起带。

被动技能追猎快感+恃强凌弱完美配合,剩下两个技能根据情况调整,比如速刷就选伏击和战术优势,冲层就选濒死本能和稳固瞄准。实战打起来觉得能量不足(多半是攻速卡档)可以带血腥复仇和暗影追踪者。

五、配套装备技能

希瑞的九号箭袋

九号箭袋可以使追踪箭必定穿透,同时巨幅提升追踪箭伤害,属于核心道具。

希瑞的九号箭袋可以带也可以萃取,词缀正确的情况下带箭袋的伤害会比双持手弩要高一点点。

深渊挖掘裤

我们的主力输出技能是可以生成能量的追踪箭,深渊挖掘裤可以让它伤害提升,核心道具,一般萃取。

猎手之怒

猎手之怒不仅可以增伤我们的追踪箭,还可以让追踪箭出手变快,加快我们的叠层,核心道具。

黎明

黎明配合一定量的冷却缩减词缀,可以轻易实现复仇全程覆盖。

黎明作为核心道具可以装备也可以萃取,但特效不要低于63%,否则需要付出额外的冷却缩减词缀。

对戒

这对戒指可以让我们的主要技能命中敌人时,增加50%全局伤害,扫射命中敌人时再增加50%全局伤害,这两个50%增伤乘法计算,总共可以令伤害提升125%,是恐惧冰吞玩法的重要增伤装备。

要塞弩机

产生护盾的攻击不需要命中,实际效果相当于额外提升了最大生命值和基于生命值的回复,护盾形式可以帮助保护斯奎特,速刷首选。

斯奎特的项链

恐惧冰吞玩法速刷时重要增伤装备,它可以在我们未受伤时提供最多100%的额外增伤,但同时也会让我们额外受到50%伤害。

恐惧冰吞是一个半远程玩法,可以较好的维持斯奎特的层数,一般带斯奎特的时候会同时带要塞弩机,利用后者的护盾保护斯奎特的增伤效果。

时光流韵

恐惧冰吞玩法慢刷/冲层时的重要功能道具,水晶塔的持续时间延长一倍可以让我们得到更好的体验。

明彻裹腕

可以被四件套完美触发,是一个非常优秀的减伤道具。一般装备。

复仇者护腕

开塔多一组精英,打的更快,大秘境速刷或者小秘境装备。

旅途终点

需要缠绕射击触发,额外的增伤为A类增伤,和太极石与装备上的技能伤按加法计算,只有冲层的时候带。

残影之戒

配合烟雾弹可以全程维持60%减伤,提供坚韧的首选,一般萃取。

全能法戒

猎魔人带全能的元素属性为冰霜、火焰、闪电、物理,全能转到冰的时候冰吞伤害提升200%,相当于50%增伤。一般萃取。

六、传奇宝石

困者之灾

对受到控制类限制效果影响的敌人造成额外伤害,25级特效可以减速身边的敌人。

要利用追猎快感触发这颗宝石的增伤效果。

至简之力

使主要技能造成额外伤害,25级特效可以让主要技能命中时回复4%最大生命值,可以被四件套触发。

受罚者之灾

对敌人的重复攻击伤害会不断提升,25级特效对首领和秘境守卫造成额外25%伤害。

一般冲层带,大小秘境BOSS都享受受罚者25级特效特攻,蓝精灵和金闪闪不吃25级特效。

太极石

消耗能量的引导技能释放后可以叠层,然后依据叠层获得增伤,25级特效还可以根据叠层提升护甲。

利用扫射触发这个技能,太极石持续时间只有1.5秒,要注意不要断。

强者之灾

消灭一组精英之后提供一段时间内20%的额外独立增伤。

速刷层非常好用,25级特效对精英的15%增伤减伤也有用。

强者只要25级增伤就打到峰值,继续提升等级只能延长buff时间。宝石等级普遍不高时强者增伤不比困者和太极差。

贼神的复仇之石

根据与命中敌人的距离产生增伤,最高80%。

总的来说就是离怪越远伤害越高,不太适合需要贴怪脸打爆发的冰吞,但不需要叠层,嫌太极麻烦可以试一试。

火牛羚砂囊

提供巨额秒回,25级特效为提供基于秒回的盾。

在不带要塞弩机又想要带斯奎特的情况下用于保护斯奎特。

囤宝者的恩惠

满级50级,杀死怪物后掉落金币,拾取金币之后可以增加30%额外移速。

大秘境中无效,小秘境必带。

一般来说,困者之灾和至简之力是恐惧冰吞大秘境必带的两颗宝石,剩下一颗根据情况调整,具体用啥跟着攻略抄就完事了。

七、词缀需求

整体的说就是满足无缝复仇的冷却缩减后,尽可能追求暴击和暴伤两个词缀,戒指还可以适当追求均伤。范围伤冲层就堆高,不冲层随意。攻速方面带手弩6F或者5F,带弓9F。

1、冷却时间缩减

满足无缝复仇即可。

配合满特效黎明,还需要36.51%的面板冷却,一般是头带钻石的情况下,肩膀、手套、戒指/箭袋出3条8%

2、攻击速度

暗黑3里攻击速度是阶梯性上档的档位制,需要达到一定阈值,才能提速进入更高档位,参见:技能档位速查表

恐惧四件套存在9F内置CD,所以我们要扫射的档位达到合理档位,保证每次内置CD一过套装特效被快速触发。

推荐的是双手武器9F或10F,单手武器5F或6F:

双手9F需要带弓、巅峰不点攻速且不出任何攻速词缀,选择19速箭袋。

双手10F需要带弩、不出任何攻速词缀。

单手弩+箭袋6F需要面板攻速超过2.14,箭袋攻速不低的情况下,只需要一条额外攻速即可。

单手弩+箭袋5F需要面板攻速超过2.5,箭袋满攻速武器7%攻速的情况下还需要2条7速和魔女(技能3%)。

双持手弩6F需要面板攻速超过2.14,需要额外一条7%攻速的情况下带魔女(技能3%)。

个人推荐速刷单手弩+箭袋6F的档位,冲层双手弓9F档位。

单手弩+箭袋5F档位理论伤害更高,但需要付出大量词缀,建议装备趋近毕业考虑。

冲层时需要进阶的一扫一追操作,详见:追扫运行机制详解。

一扫一追必须要宏,

鼠标宏的设置方法:罗技鼠标宏基础设置指南

3、暴击率及暴击伤害:

收益很高的伤害词缀,越高越好。

带箭袋时,暴击率满值64%,暴击伤害满值+480%

双持手弩时,爆击率满值54%暴击伤害满值610%

收益公式=1+暴击率×暴击伤害。

总的来说,如果有够好的箭袋,还是推荐单持手弩/弓,带箭袋,双持相当于用130爆伤去换10%爆击和15%技能伤害,还会使手弩的部分词缀收益打折扣。

4、武器伤害:

构成武器伤害的有两部分

一是武器上的伤害加成,俗称“白字”。注意:武器白字的伤害种类和多重射击符文无关,白字数值高即可,任何元素种类都可以。

二是戒指和项链上的“+xx~xx伤害”属性,俗称“均伤”。

这条属性攻击端收益不错:太古弓远古满值第一条收益6.42%,第二条收益6.04%。

太古手弩满值第一条收益7.3%,第二条收益6.8%。

5、元素伤

对于恐惧冰吞玩法,元素伤来源为项链和护腕部位,其中项链能洗对应元素伤双暴尽量洗不要犹豫,当前版本巅峰升得快,敏捷收益很快就不如元素伤了。

因为是冰吞,所以要带冰霜元素伤害。

项链和护腕总计40%元素伤,第一条收益20%,第二条收益16.67%。

6、技能伤:

由于希瑞的九号箭袋增伤为独立增伤,追踪箭技能伤收益较高,可在腰、裤子、箭袋三个位置各出15%的追踪箭射击伤害。和太极以加法计算。

不考虑太极,三条技能伤收益分别为15%、13%、11.5%。

7、范围伤

速刷的话肩膀找一条即可,冲层的话尽可能多堆,可以在肩膀手套箭袋武器出,戒指可以一均伤一范围伤。

八、随从功能

恐惧冰吞玩法带的追随者一般是魔女和圣殿骑士。选魔女是为了30级技能集中心智的3%攻速配合7速手弩上5F档,选圣殿骑士则是为了帮助扛怪拉怪,和20级技能鼓舞提供的每秒1点额外憎恨回复。

无论选择哪位追随者,不死圣物都是必须的,它们可以让随从免于受到伤害,从而为我们提供全程的加持。魔女的不死圣物是烟熏香炉,圣殿骑士的不死圣物是情缘。

随从还应当装备一枚神目指环,它的传奇特效即使是随从装备也能触发,具体表现形式为杀敌之后的一个淡黄色能量圈,我们站进去会得到基于神目特效的伤害加成,所以给随从装备的神目特效越高越好。扫射情况下我们会不停移动,可以在圈周围转,只要人物模型有挨到圈就可以享受增伤。

九、基本操作

1、进图开启复仇获取增伤和免控等BUFF,复仇状态应当全程保持,每20秒就要重新开启一次。

2、扫射转一下获取减伤,然后打追踪箭叠二件套动量层数,需要6次攻击才能满20层。之后最少每4秒打一次保证层数不跌太低。

3、叠满层数之后按一下烟雾弹(有带暗影之戒的话),然后按住扫射往前走,遇见怪物扫射会自动瞄准攻击触发对戒,这时候手动打一发追踪箭触发对戒BUFF,注意,追踪箭需要命中怪物才能触发对戒BUFF。

4、注意保持和怪物距离,遇见精英之后可以适当靠近让扫射最快命中它,遇见筑墙精英需要绕到和精英同侧,遇见电风扇和沙居兽及时开烟雾弹防止被反弹技能秒杀,遇见飞弹抑制贴精英贴脸秒杀。

5、烟雾弹主要用于规避伤害,以及触发被动加速赶路,这个技能需要消耗戒律,不要按的太频繁,戒律掉到一半时主动开启蓄势待发回复戒律。

6、适当躲避攻击以维持要塞弩机给的护盾不破,高伤害技能用烟雾弹躲避(熔火、牛的撞击等)

7、不慎遭受高额伤害攻击破盾,开启烟雾弹拉开距离,重新叠要塞弩机的护盾层数。

8、不要漏球,可以适当在装备出一些球拾词缀。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

9.2|角色扮演 RPG|14.8GB

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