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宝可梦剑盾DLC新增教授招式三旋击分析

2020-07-14 16:55:19来源:逗游网作者:铁甲蛹进化了

宝可梦剑盾DLC铠之孤岛中新增教授招式三旋击,三旋击属于冰系技能,那么三旋击在对战中表现如何呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾DLC新增教授招式三旋击分析,以供玩家参考。

三旋击

基础威力总计高达120的三连击(只要你能全部踢中);抗冰果又一指定亲爹;非酋勿近;

【三旋击】是冰属性新增的物理招式。其蓝本实际上是【战舞郎的代表招式】【三连踢】,属于较为特殊的连续攻击招式。

(其实这个招式的名称来自花样滑冰中的【三周跳】)

【三旋击】,冰属性物理招式,威力20→40→60。命中90。PP10/16。

它作为连续攻击类招式的特点是【攻击次数固定,每次攻击单独计算命中情况】。这意味着【三旋击】如果在任意一次判定时miss,则招式的使用者本回合不再行动。

【三旋击】的每一下攻击都有90的命中,所以有72.9%的概率会攻击三次(总计相当于威力120),有8.1%的概率会攻击两次(总计相当于威力60),有9%的概率会攻击一次(总计相当于威力20),10%的概率第一下直接miss。

若仅计算命中的情况下,【三旋击】理论上的伤害期望为94.14,比此前冰属性常用的物理招式【冰柱坠击】高出近10点。不过实战中三旋击只有在打满三下时,威力才会真正高于冰柱坠击。虽然后者的命中也仅有90,但威力上则趋于稳定。

与另一个冰属性连续攻击类招式【冰锥】相比,三旋击输出上限略有不足(120对125),但有72.9%概率达到最大输出,【冰锥】则只有1/6概率在攻击5次时输出达到最大。不过冰锥的命中率是100%的满命中,且有2/3的概率打出比命中两次的三旋击(60)伤害更高的输出(只有1/3概率攻击2次时,50基础威力低于60)。总的来说,三旋击和冰锥,分别在命中与伤害量上具有一定的投机性。

与疑似按照第一下攻击的基础威力(10)计算极巨招式原始威力的【三连踢】不同,【三旋击】无疑是按照【打满三下的总伤害(120)】计算极巨招式原始威力的。这也就意味着由它转化而来的【极巨寒冰】威力可以达到140。这也让不少可以考虑携带冰系技能补盲且能够习得【三旋击】的宝可梦会将其列为优先度较高的补盲招式。比如【极巨核心】倾向的甜冷美后,携带【三旋击】可以让它有能力处理原本难以与之争锋的龙属性宝可梦,以及波克基斯等飞行属性宝可梦。

顺带一提,【连续攻击】(技能连锁)特性对三旋击无效。三旋击的攻击次数固定为3,连续攻击特性对其没有影响,更不能保证【三旋击】每下都能打中。这一点需要特别注意。

虽然看上去是个为了加强冰属性物理攻击手段而生的教授招式,但实际上【三旋击】的招式学习面较为杂乱。达摩、冰猪等冰属性物理打手无缘习得【三旋击】,反倒是【美纳斯】【沙奈朵】等基本用不到输出向物攻招式的宝可梦可以习得这个技能。

【三旋击】最大的受益者是【穿山王·阿罗拉的样子】和【狃拉】【玛狃拉】一家。对于本就因属性/耐久而偏向速攻兑子的它们来说,【三旋击】在常态/极巨化时带来的物攻输出量提升不可谓不重要。

另一方面,一些能够习得【三旋击】的【技术高手】特性宝可梦如【战舞郎】【奇诺栗鼠】同样是它的潜在使用者。由于【三旋击】的每一下攻击基础威力都≤60,因此它们全都能够享受到【技术高手】特性的加成,进而使其最大威力达到恐怖的180,已经相当于拥有属性一致加成后的水平。

不过技术高手特性的战舞郎仍然要携带【近身战】,因为【三连踢】即使得到特性加成也只有90基础威力。

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宝可梦:剑/盾

宝可梦:剑/盾

8.6|角色扮演 RPG|1KB

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