PC平台优质开放世界游戏推荐
2020-08-01 14:48:25   作者:Gray

开放世界游戏目前已经成为3A大作的基本趋势,近几年不断有优质的开放世界游戏登陆各大平台,下面给大家推荐一些PC平台优质的开放世界游戏

《死亡搁浅》

发行日期: 2020年| 开发商: Kojima Productions

小岛离开Konami后的第一作。作为山姆·波特·布里奇斯,你的目标是通过走遍全国,将城市、准备者和中转站连接到时代互联网上来重建美国。这几乎毫无意义,但是没关系。《死亡搁浅》首先是一个放纵情绪的作品,其次是一个极好的徒步旅行和送快递的游戏。

Andy Kelly 在他的评论中说到: “有些工作似乎是不可能的。站在山脚下,风雪在山间呼啸,你的衣服上每一寸都‘粘着’易碎的货物,你想知道怎样才能克服它。你要继续前进,一步一个脚印,耐心地放好梯子和攀登绳索,慢慢接近你的目的地。一路上,你可能不得不进入合金装备模式,偷偷溜过BTs,或者应对极端天气,比如迷失方向的暴风雪。你甚至可能被’恐怖分子’打倒,你的货物被抢走,迫使你偷偷溜进他们的营地,把它夺回来。在经历了重重险阻后送达快递的这种快感令人难以置信。”


《荒野大镖客:救赎2》

发行日期: 2019 | 开发商: Rockstar Games

《荒野大镖客:救赎2》是一首纪念褪色的美国旧西部的不朽颂歌。游戏充满了小细节: 动物尸体持续存在和腐烂,主人公亚瑟对几乎每一个地点和角色都有评论,随机的世界事件让感觉生活在其中,无论是吮吸蛇咬的伤口,还是遭到‘山里人’的伏击。

重要的是,游戏为开放世界带来了一种类似DayZ的特质,从严肃的角色扮演到荒谬的、超现实主义的诡计,无所不能。《荒野大镖客:救赎2》注定会成为一款我们谈论很多年的游戏。


《刺客信条:奥德赛》

发行日期: 2018 | 开发商: Ubisoft

《刺客信条:奥德赛》是该系列的一个里程碑,它改变了刺客信条的众所周知的东西,并使其转变成一个真正的 RPG 游戏。与此同时,它也继承了传统,提供了一个庞大的,错综复杂的开放世界,充满了美丽的风景和丰富多彩的任务。

Steven在评论中热情洋溢地写道: “通常情况下,规模并不重要,但奥德赛的古希腊版本的规模是有益的,特别是因为每个区域都如此独特和详细。”“这是一个我想探索的广阔世界,从克里特岛的干旱荒地到阿卡迪亚的青翠平原,每个地带都有一种微妙的美感,使其独一无二。这不仅是育碧有史以来最大的游戏,也是最美妙的游戏。”


《深海迷航(Subnautica )》

发行日期: 2018 | 开发商: Unknown Worlds Entertainment

广阔海洋环境和多样化的水下生物群落为《深海迷航》提供了一个最引人注目、最华丽、最恐怖的开放世界。

评论家 Phillipa 这样解释它的魅力: “我崇拜灯光和艺术创造的方式,每个生物群落作为一个独特的水下创造,既陌生又熟悉。我喜欢跟在这些生物后面——甚至是那些更具攻击性的——并且很高兴地爬进一个奇怪的迷宫般的洞穴系统,而不会记得铺一条发光标记的小路,这样我就可以回去了。”

模拟水平停留在表层,但深海迷航的荣誉是最好的保留如何创造生态系统的幻觉。大鱼吃小鱼,它们各自的身体和行为特征对你在哪里找到它们来说很有意义。在深海蓝色的映衬下,它们中的大多数看起来都很漂亮。无需多言,再多说一句就会破坏一部精彩的科幻小说的神秘感。


《GTA5》

发行日期: 2015 | 开发商: Rockstar Games

这就是金钱的作用: 创造一种模仿现实世界的场所,它的氛围和细节是如此惊人的准确,实际上比真实的场所要好得多。洛圣都代表了Rockstar在GTA4中对紧凑的自由城的一丝不苟的态度,并将其发展到2004年的圣安德烈亚斯市的规模——其结果是一个高标准的开放世界,只有Rockstar自己才能超越它。Mod也赋予了这个游戏更多的活力。


《刺客信条:起源》

发行日期: 2017 | 开发商: Ubisoft

《刺客信条:起源》的世界是整个系列中最棒的,也是开放世界游戏中最美丽的地方之一。我们的评论家Chris喜欢育碧对古埃及的生动呈现,“城镇和村庄里到处都是熙熙攘攘的市民、农民、工人和士兵。从潜伏在尼罗河中的鳄鱼和河马,到狮子和鬣狗,有很多危险的(最终可以驯服的)野生动物,它们在沙丘和多岩石的小山上游荡,看到火烈鸟和白鹭,当你在马背上迅速掠过时,它们就会飞走。”

《刺客信条:起源》证明了育碧能够通过纯粹的艺术手法,而不是通过添加更多的点式功能,在一个疲惫的系列中重新激起人们的兴趣。古埃及是一个很棒的地方,现在你可以在不杀人的情况下探索它了,多亏了免费的教育旅游模式。


《天国:拯救》

发行日期: 2018 | 开发商: Warhorse Studios

尽管《天国:拯救》可能有些问题,但它是一部开放世界的 RPG/浸入式模拟游戏,其雄心大多数时候超过了问题。中世纪波希米亚的一小部分被美丽地呈现出来,它还是一个复杂的(和松散的历史)生与死的模拟。

Andy Kelly 试图在他的评论中总结这个范围: “如果你被抓到偷窃,你最终会在监狱里服刑。如果你在拳击比赛中拔出剑,你的对手会让步,甚至道歉。如果你洗过澡,贵族们会更愿意和你说话。如果你在一个城市的声望特别高,街上的人们就会喊你的名字,为你唱赞歌。”


《极限竞速:地平线3》

发行日期: 2016 | 开发商: Playground Games

《极限竞速:地平线3》是一个赛车游戏,但它不仅仅是一个赛车游戏。这是一个巨大的,广阔的,美丽的沙盒,充满了城市街道,原始的海滩,茂密的森林和沙漠,代表了一个浓缩但仍然相当大的澳大利亚内陆。它广阔多变的地形让我们有很多事可做: 比赛、挑战、跳跃特技、收藏式狩猎,更不用说还有数百辆汽车可以玩。极限竞速:地平线3在规模、范围、种类和观赏性方面都是系列中最好的。


《潜行者:切尔诺贝利阴影》

发行日期: 2007 | 开发商: GSC Game World

在《潜行者:切尔诺贝利阴影》中,开放的世界是你的敌人。伽马波,异常和放射性风暴可以让你在瞬间死亡。任何建筑都可以隐藏食腐动物或可怕的变异生物。弹药和盔甲都很稀少,你会迷失在一片荒凉得几乎让人完全疏远的荒原上。但是跟踪者知道,这个区域有一种奇怪的诱惑。探索乌克兰工厂和公寓楼被炸烂的外壳,尽量不要被死气沉沉的寂静弄得太紧张。


《巫师3:狂猎》

发行日期: 2015 | 开发商: CD Projekt RED

凭借卓越的技术成就,巫师3是一款能够利用现代游戏系统的力量创造非凡细节和范围的新开放世界游戏的先锋。

你可以花上几个小时在岛屿上航行,偶然发现任务,打破诅咒,杀死怪物,和吵闹的当地人玩昆特牌。巫师3中的城镇是嘈杂、繁华的地方,相比之下,其他开放世界的城镇显得毫无生气。简单地选择一个方向并行走是一种乐趣——这是一个伟大的开放世界的标志。


《精英:危机四伏》

发行日期: 2014 | 开发商: Frontier Developments

很少有开放的世界游戏像《精英:危机四伏》那样开放、庞大。驾驶你的宇宙飞船穿越整个模拟银河系,与海盗战斗(或成为海盗之一),采矿小行星,运输和贸易货物,或简单地探索未发现的恒星,行星和系统。无论你选择单打独斗还是与其他玩家一起加入一个在线星系,你一定会在精英的4000亿星系中找到冒险。你甚至可能会遇到一些外星人。


《刺客信条4:黑旗》

发行日期: 2013 | 发行商:Ubisoft

《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的集合体超越了前几部《刺客信条》,相比陆地,《刺客信条4:黑旗》更注重海洋,同样这也是一款最不像刺客信条的刺客信条系列的游戏了。


《上古卷轴3:晨风》

发行日期: 2002 | 发行商: Bethesda

穿越晨风省就像参观维多利亚时代的街道复制品一样陌生却又熟悉。《上古卷轴3:晨风》跨越了现代、精致但没有人情味的3D大片和过去那种独特、有个性的角色扮演游戏之间的鸿沟。瓦登费尔岛大到足以让人迷失在其中,其中的细节满满,直到今天它仍然像15年前一样吸引着人们。(对国内玩家来说,可能上古卷轴5因其丰富的Mod更受欢迎,而因上古卷轴3的画质以及汉化问题在国内受众可能更少,但其rpg元素以及自定义职业更丰满,开放世界的意味更浓)


《合金装备5》(原爆点和幻痛)

发行日期: 2015 | 开发商: Kojima Productions

合金装备5是开放世界类的潜入冒险游戏。游戏中总共有两个比较大的开放式的地图 ,分别在中东地区的阿富汗和非洲地区,游戏的情节和任务也都在这两个地图中展开。尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样,开放世界的优点在这里得到了充分的展现。


《星界》

发行日期: 2016 | 开发商: Chucklefish

任务、战斗、boss战、探索、生存、采矿、手工艺、建筑和星际空间旅行,《星界》在其迷人的2D像素宇宙中包含了大量的事情。不管是在深入挖掘一个行星的表面,还是飞出去发现新的太阳系,还是在建造一个安静的小镇,在那里居住着友好的NPC,你都会发现《星界》的世界是一个让你花上数不清的时间的诱人而迷人的地方。


《正当防卫2》

发行日期: 2010 | 开发商: Avalanche Studios

虽然不是列表中最深奥的游戏,但却是最有力、最令人兴奋、最简单的游戏之一。很少有像这样一个巨大而美丽的开放世界感觉像一个真正的游乐场,有着一个抓钩和无限的降落伞来迅速导航郁郁葱葱的热带岛屿。你的双脚几乎不会接触地面,在你再次横冲直撞穿过空气之前,在混乱和破坏中从一个地方到另一个地方拉链。《正当防卫3》的世界可能更大,但是这个绝对更好。


《疯狂的麦克斯》

发行日期: 2015 | 开发商: Avalanche Studios

从废弃的工业景观到荒凉的沙漠,再到有毒污泥形成的湖泊,《疯狂的麦克斯》的荒原充满了可怕的景象,这个世界是一个危险而充满探索的地方。虽然剧情可能没那么理想,但高自由度的游戏方式,爆炸以及飙车仍使其不失为一个优秀的开放世界类游戏。


《黑道圣徒4》

发行日期: 2013 | 开发商: Deep Silver

《黑道圣徒4》仍旧继承了前作恶搞及讽刺的风格,动作场面更火爆,武器更加魔幻,超能力也十分有趣,是一款绝对值得玩的黑道圣徒类的开放世界游戏。


《西部正义:双管猎枪》

发行日期: 2015 | 开发商: Ostrich Banditos

不要被它的外表所迷惑,《西部正义:双管猎枪》是一款开放世界游戏,它比其他任何游戏都更自由。像这种西部故事可能总是千篇一律——你在寻找杀害家人的亡命之徒,当你探索尘土飞扬的西部世界寻找目标时,你可以去想去的地方,做想做的事情,包括在任何时候指控任何人是凶手。你甚至可以拔枪射击你遇到的任何NPC。做一个圣徒,抑或一个恶棍,或者介于两者之间。选择权在你手中。


《辐射4》

发行日期: 2015 | 开发商: Bethesda

Bethesda花了几十年的时间改进了核后荒原开放世界从而打磨出了《辐射4》。钻石城的守卫者在城市的郊区进行永无止境的战斗,而在荒野里,掠夺者欺负定居者,变异的野生动物攻击它认为可以吃的任何东西。

除了 《Minecraft》,这是唯一一款能让玩家控制局面的游戏。解放定居点,你可以融化他们的财产,用自来水和炮塔系统这样的奢侈品建造城镇,把这些荒地挡在外面。因为它是基于为上古卷轴4和5提供动力的创造引擎的高级版本,所以它是Mod创造者的天堂。


《矮人要塞》

发行日期: 2006 | 开发商: Bay 12 Games

如果你能学会怎么玩的话,它绝对值得一玩。就像我的世界一样,《矮人要塞》可以瞬间生成一个行星。它不仅仅可以使用侵蚀模式来绘制真实的河流路线,或者使用地质学以可信的方式将矿石编织到地壳中。它的模式构建了整个社会,包括英雄、战争、战争和宗教信仰。有时候,一个社会甚至无法在创造世界的过程中存活下来。相反,当你管理你的堡垒时,你会穿过他们废弃的大厅,或者在 DF 的角色扮演模式中遇到他们的废墟。ASCII 字符集界面让一些人感到不快,最好是借助一些辅助工具使用,但这是可用的最先进的开放世界生成器,而且它仍在更新新的特性和行为调整。


《无光之海》

发行日期: 2015 | 开发商: Failbetter Games

人们很容易将开放世界的游戏等同于绝对的自由和无忧无虑的乐趣——这是一种假设,《无光之海》将沉船搁浅在围绕其压迫性的同名海洋的参差不齐的岩石上。克苏鲁神话背景在本列表中的其他游戏当中很少见。与其说它是逃避现实,倒不如说它是一种后天养成的嗜好,而且不适合那些不喜欢大量阅读的人——但是有了一个海底扩展包,总会有一些东西把你拉回到它黑色幽默、情绪化、闪烁的海景中。


《孤岛惊魂4》

发布日期: 2014 | 开发商: Ubisoft

与前作《孤岛惊魂3》相比《孤岛惊魂4》没有太大的进步,可却胜在对前作的游戏范式做出了许多的补充,不过其战役,合作,多人竞争模式都非常有乐趣,并且自由度很高。为《孤岛惊魂5》的成功奠定了坚实的基础。


《我的世界》

发行日期: 2011 | 开发商: Mojang

如果开放的世界不仅仅是生存的挑战,而是建立自己世界的基石呢?多年来,许多游戏都试图模仿《我的世界》。有些,像《泰拉瑞亚》和《星界》,已经做得很好了,但是原始版本是一个定义了一代的作品,并且随着每一次更新而不断增长。作为一款生存游戏,它相对粗糙,但它是一款不可思议的构建游戏,玩家可以使用《我的世界》的创造工具来创造非凡的东西。无需多言,《我的世界》不仅仅是一款优秀的开放世界游戏,它是一种文化现象。


《骑马与砍杀:战团》

发行日期: 2010 | 开发商: TaleWorlds Entertainment

这可能不是最美丽的世界,但是《骑马与砍杀:战团》中的纯粹的自由弥补了制作的不足。纵横交错的地图上点缀着中世纪的村庄、城镇和城堡,步行或骑马作战时,你可以召集盟军或单独作战。《骑马与砍杀:战团》的战斗很激烈很爽,你可以真正选择自己的战斗方式。完成任务,加入任何你想加入的阵营,成为其中一个阵营的统治者并获得附庸——抑或只是四处闲逛寻找麻烦。丰富的mod意味着你可以将冒险扩展到权力的游戏,星球大战的宇宙以及更多的世界。

原文链接:https://www.xiaoheihe.cn/community/1/list/43391443


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8.3死亡搁浅
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