2020-08-03 12:28:57来源:逗游网作者:handy502
彩虹六号围攻中防守方干员Castle号称是新手噩梦,为什么会有这样的称号呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻Y5S2防守方干员Castle分析,一起来看看吧。
Castle,因为是游戏基础干员中第一个黑人,故人称“黑蜀黍”,平时躲在各种乌漆嘛黑“长身之处”非常容易被进攻方忽视。
但Castle还有一个受众度更高的外号:龙鳞板,因其技能表面有一层鳞片,形似中国古代重型铠甲“鱼鳞甲”而得名。
基础
Castle,2甲2速,隶属于美国联邦调查局特殊武器与战术小组(FBI SWAT)
主武器一个是黑克勒-科赫UMP45冲锋枪
UMP45射速慢导致输出偏低,弹容量也不多,几乎是全游戏公认最垃圾的冲锋枪。
2020邀请赛TSM对阵SSG中,心跳和Twtich对枪胜利,并挑战Zofia和IQ架枪,成功拆包赢下比赛。
因其凭借黑蜀黍同款UMP45,反杀了F2和M762两把优秀的步枪,而成为了一段传奇。
托射速慢的福,UMP45其后座比较好控制,不存在压不住的情况。
除非是打背身或者血量优势,否则一定要对准敌人头部再开火,不然被丝血敌人反杀,会让你知道什么叫“滋水枪”
另一把武器:美喷M1014也在几度削弱后,成功打败众多同行,被称为最垃圾的喷子,除非是特殊情况,否则不推荐。
不推荐的原因是因为龙鳞板获得了加强,NTR了原Mozzie的副手喷,超级小矮子:Super shorty
Super shorty虽然弹容量只有3发,但威力强劲,毕竟是M870·改
不仅近战不逊色,而且装修效率非常高,远比黑镜或者Mastero的副手喷好用。
因为Super shorty的存在,原本喷子+手枪的组合的出场率也大幅降低。
另一把手枪5.7USG威力也不大,仅仅是弹容量比较多,也没有必要带。
在次要装备中,因为龙鳞版不太打野,守家推荐带防弹摄像头,可以监视没被封死的走廊或门口。
技能
Castle的武器并不出色,也不能携带C4,2甲2速的身板和肤色一样毫无亮点。
可以说除了挨揍时嗓门比较大外,就没有特色了,那Castle到底有什么优点,可以获得职业哥们的青睐呢?
答案当然是他的技能:装甲板,也就是我们俗称的龙鳞板
难度仅为2属实低估了
Castle开局就有3块装甲板,可以布置于任何能封木板的门和窗户上。
龙鳞板最大的特点就是“防弹”,原先除了爆破物外,只有Glaz的狙击步枪可以击穿龙鳞板。
CG很好体现了这一特性
后来由于BUG原因,育碧将错就错,索性删除了这一特性,留下一段佳话。
觉得BUG挺好就不修了,估计除了阿育也没谁
普通木板最多敲3下就能完全破坏,而龙鳞板需要敲12下,而且木板可以被部分破坏,而龙鳞板在敲12下碎掉之前,防弹效果和崭新的没有区别。
所以我们可以把一些龙鳞板提前敲11下,方便队友回点(真·一刀破门),也可以给那些自以为安全,想挂绳或者安装爆破炸药的进攻方一个“惊喜”。
与木板不同,龙鳞板可以11下都敲同一位置
而在户外完全看不出异常的“fake castle”
木板偷偷敲两下会有木片和跳跃提示
除了Fuze的霰射炸药、Ying的烛光装置以及Maverick的焊枪,可以在不破坏整块龙鳞板的情况下,在龙鳞板上弄出射击口外,其他时候龙鳞板都可以封死一面窗(门还是有小车缝的)。
同样的,防守方用撬棍扒龙鳞板,速度会比扒木板慢很多,扒掉一块木板大概是1.5秒,而要扒掉一块龙鳞板则需要约2.5秒。
不过值得一提的是,只要龙鳞板没有被完全破坏,防守方可以通过“扒掉”的方式回收这块龙鳞板。
即使被扒掉的龙鳞板在地图另一头,也会瞬间“传送”回Castle身上。
用法
按照道理来说,龙鳞板应该很强啊,一个子弹打不烂的铁板,岂不是很有安全感?
但是在实战中,萌新龙鳞板几乎成为了队友的噩梦,放得不好,起不到效果不说,还容易阻拦队友回点。
原因就在于
1、萌新没有理解好龙鳞板的用法,导致龙鳞板起到的作用不大
2、没有和队友沟通、事先整体设计战术,导致反受龙鳞板其害
第一点很容易理解,大部分萌新看到龙鳞板这么结实,好强啊!所以把板封在进攻方常进点的门口就好啦。
以银行地下点为例,前点(机房CCTV点)封墙+封板,把路堵死
进攻方进不来,看起来很安全
但是大家想一下,这样一块龙鳞板有什么意义?
虽然龙鳞板是防弹的,但是并不是像加固墙一样可以免疫除热切类技能外的所有破坏。
说穿了,进攻方大不了花20秒手敲12下,你能拿我怎么样?
趴着修进攻方脚?还是贴C4赌一下带走一人?
有经验的玩家会用身法,敲一下退一步,无规律地敲龙鳞板,很难修脚或者炸死。
所以把龙鳞板当加固墙用,想堵死进攻方进点的门窗,除非是最后10秒的残局或者是封板拆包,不然意义不大。
第二点就比较常见了,龙鳞板不仅能拦住进攻方,也可以拦住回点的防守方
Up主中雨点儿,曾制作过龙鳞板教学,重现被坑经历
龙鳞板把点封得死死的,结果进攻方只要任选一点突破进去,那么剩下的防御工事反而成为了打野队员回援的阻碍。
扒开来,没准就是架好枪的进攻方
所以放置龙鳞板前一定要做好沟通,告知打野哪里被封死了回不去
要么龙鳞板换一个地方布置,谨防出现龙鳞板坑死自己人的情况。
说了误区,那么龙鳞板到底怎么用呢?
在使用龙鳞板时,一定要明白一个原则:龙鳞板不是去硬抗进攻方手撕的,他是一种隔断,并且阻隔作用是双向的,
当龙鳞板封锁住一条通路时,它会同时对进攻方和防守方都起到封锁作用,也许进攻方侦查到了你的布置,反过来绕开龙鳞板,把它变成保护进攻方屁股的屏障。
所以这也是为什么在前文中说,使用龙鳞板前请务必和队友做好全面的沟通
思路
单纯阻滞
虽然木板门窗有一定的封堵效果,但有时候木板虚假的安全感,反而会害了防守方。
举个例子,一般的木板门窗一敲就破,敲窗后的进攻方可以马上获得视野击杀防守方
可以看到MJ在破窗后秒杀防守方
俱乐部2F切开健身房外墙后常待楼梯
我就特别喜欢切开墙后,到工地地道位置,穿楼梯窗户
工地地道位置看2F主卧楼梯
这对一些固定站位的防守方特别危险,因为进攻方能早早在窗边就位,搜车找人、破窗瞄准,一秒击杀。
防守方没有预警,根本反应不过来,自然也无法采取反制。
咖啡馆3F的强防守钢琴房,就特别怕白楼梯窗户挂绳
对此,我们可以将这些“高危”风险的窗户用龙鳞板封起来,提供一个比较有效的保护
白楼梯2F到3F窗户封龙鳞板
俱乐部2F楼梯窗户
在这种情况下,即使进攻方手撕龙鳞板或者贴爆破炸药,其声响和浪费的时间也足够让防守方反应过来。
而且如果进攻方真的花20秒傻呆呆徒手去敲龙鳞板,不仅原先想杀的防守方早跑了,接到情报的打野队员也差不多该翻窗偷人了。
杀伤阻滞
我们知道龙鳞板如果完全放在“外侧”,让进攻方可以安安心心手敲,几乎是起不到效果的。
那么如何放置龙鳞板,可以起到“有效”的阻滞呢?
以新俄勒冈2F为例,进攻方的一大进攻思路是从主卧进衣帽间,切游戏间的外墙。
蓝色为进攻路线,红色为防守方火力
由于2F阳台门口冲到衣帽间的距离非常短,很容易让进攻方冲到衣帽间轻松切开外墙。
如果我们选择龙鳞板,把衣帽间的门封死,再来看看。
红色为假设进攻方人员,蓝色为进入路线
此时,进攻方被龙鳞板挡住去路,即使是大锤,也需要花最少一秒钟,破坏龙鳞板后才能到衣帽间躲避防守方枪线。
而在毫无掩体的情况下,暴露在防守方火力中,即使时间只有一秒也意味着死亡。
阻断射界
由于龙鳞板的防弹特性,最好的用法就是阻断进攻方射界,让其无法发扬火力。
毕竟进攻方都是步枪,人均ACOG,把地形切割得支离破碎才有利于防守。
这一思路简单用一个口诀来形容就是“看得见,摸不着,关上门,打开洞”
何解?
再举个栗子
领事馆2F是挂绳战术经典位,进攻方只要挂窗可以压制2F大部分区域。
一个BB拦路可以把2F砍成两半
而为了避免进攻方截断分割防守区域,我们可以怎么布置龙鳞板呢?
萌新:龙鳞板可坚固了,我把窗户都封上就行
典型的萌新封法,一组火花能切两面窗
但是姑且不论BB带了贴片等情况,如前文所述,就算是手敲12下,又能浪费多少时间呢?
这就是第一个要点:看得见、摸不着
龙鳞板应该布置在能截断对方射界的位置。敌方看得见,也代表阻断了敌方(视)枪线。
摸不着,代表着对方不能在户外(较为安全的区域),用低成本的手段(敲)来破坏龙鳞板。
而第二点:关上门,打开洞,指的是用龙鳞板封上门后,一般要打开一个过人洞。
说到这里萌新可能又有疑问,你既然都封上门了,干嘛又开个洞,浪费力气么?
当然不是,虽然从表面看,龙鳞板封了一个地方,又打开了一个洞,还是一个出口不变。
但经过改造后的地形变得更为曲折了,进攻方无法再通过简单挂绳就能压制一大片区域。
再以领事馆上下点为例,原先从2F回到上点内,需经过外窗射界范围,非常危险
蓝色为回点路线,红色为进攻方枪线
我们在点内到楼梯开辟一个过人洞,并把原先的“门”封死,就获得了一个安全的转点路线。
再再举个例子,边境的洗手间/服务柜台点位
再再举个例子,边境的洗手间/服务柜台点位
进攻方可以通过2F户外CCTV外走廊的双窗直接压制点周围和部分点内
因为外墙切开,点内站人位置有限,在厕所门口走廊也会被打到
我们依旧采用封上+开洞策略,能够保护点内和回点路线
东部石梯直接从过人洞进点
从验关台或者机房经过大堂回点
再再再举个例子
俱乐部2F主卧/健身房点位,许多人选择听电保墙,但是特别容易被健身房外窗的人穿死
我们把健身房的门封上,并打开浴室过人洞,就创造了一个安全的听电环境和转点路线。
红色为进攻方原先枪线,蓝色为听电位和转点路线。
总之这一类点位,进攻方想要远距离爆破龙鳞板,就需要交出爆破物,并且面临着ADS或者磁力飞盘拦截的风险。
实战
首先活学活用下之前的内容,我们可以用到上面说到的三种方法
以木屋1F游戏间/吧台点位为例
由于游戏室几乎是暴露在进攻方外窗火力下,所以一般守法是守2F和吧台
此时AB点的连接并不在真正的AB点之间,而是在游戏室过道
这个楼梯位置可以说是“腰点”,非常脆弱
1、单纯阻滞
我们为了避免进攻方从西侧入口,直接打到防守布局的软肋上
可以选择把西侧入口到走廊的门封上,注意封的是内门,外侧木门提供预警,内侧龙鳞板拖延时间,避免龙鳞板毫无察觉就被破坏。
2、杀伤阻滞
进攻方从2F主卧杀入书房也是常见的进攻思路,我们可以把二楼连接处封死
如果有人敢敲板,听到声音我们可以从侧面袭击毫无掩体的进攻方。
当然这种龙鳞板位就有可能堵死打野队友回援的路,一定要提前沟通啊!
3、阻断射界
从直升机平台可以通过各种跑酷点位,射击到2F书房hatch位置,给我们垂直防守带来压力
直升机平台楼梯可以打到大厅摄像头
那么为了能站稳2F书房位置,可以用龙鳞板阻断进攻方的室外枪线。
左侧大窗封死,安心看楼下,右侧为了看外部爬梯,所以破口不封
这大概就是利用了龙鳞版的3种基本用法,能够起到一定地形改造和战术效果。
而不是单纯地把龙鳞板当木板Pro,去拖延那可怜的20秒时间。
总结
继续由我们的乌鸦嘴大师·diss Castle专业户·龙鳞板布置鬼才·没有感情的战术机器·车队成员绕不开的噩梦教练—— 迪克 @天枢与神庭 给大家带来总结:
龙鳞版作为基础干员,从游戏元年至今一直都是饱受玩家非议,因其被心跳拖累导致手中UMP45是全游戏DPS最低的全自动枪械。
而多年来育碧除了移除Glaz破坏和给予副手喷之外,并没有对Castle进行多大改动,由此可以看出,“龙鳞板并不如大众印象中那么差劲”。
龙鳞板拥有全游戏唯一的封堵技能,在职业哥的开发下发挥了非凡的战术作用。
常见的职业比赛三个龙鳞板点位,是咖啡馆三楼、边境验关台和领事馆垂直点,在这三个点的布防中,龙鳞版最突出的特色便是区域封锁和进攻诱导。
以最具代表性的咖啡馆三楼钢琴房龙鳞板为例
我们将钢琴房通往雪茄店的大门封闭,如此,进攻方挂绳就无法威胁到雪茄店中的站位。
在雪茄店防守单面向敌,可以有一战之力
而另一侧钢琴房往白楼梯走廊的常规机动护盾站位,只需要面对钢琴挂绳和红楼梯切墙方向。
这个站位不丢,就可以让进攻方无法轻易切开冷库,或者去安逸地破坏龙鳞板。
常规站位一般有机动护盾,强防守冷库墙和龙鳞板
这块板在阻隔了进攻方枪线的同时分割了战场,把宽广的钢琴房和雪茄间隔断,创造了有利防守方的区域。
那么理所当然,龙鳞板也是进行道具交换的热点,进攻方一定会想方设法用各种爆破物破坏它。
防守方则会针对性地布置Wamai的飞饼或者Jager的ads去消耗进攻方的投掷物道具,而如果进攻方没有足够的爆破资源,就只能无奈接受防守方预设的进攻路线。
综上所述,选龙鳞板就是在赌对面的进攻路线,如果你预测对了能区域封锁成功最好不过。
如果因为爆破物封锁失败了,那通过道具交换,进攻方道具资源也没了,还是划算的。
不过考虑到Zofia以及Kali 等多爆破物干员的出现,想进行同样的区域封锁和战术诱导,Mira和Goyo或许会是一个更好的选择。
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