荣耀战魂2.20.0版本更新内容一览
2020-08-07 15:12:00   作者:MACS39

动作对战游戏荣耀战魂在8月7日推出了2.20.0版本,新版本在修复bug的同时推出了新角色好战者,下面来看看具体更新内容一览

新英雄:好战者

骑士阵营、先锋

可通过购买游戏内商城同捆包获得或两周后使用铁钱解锁

核心战斗系统升级

新系统保证了在一定网络条件下动作的流畅性

移除了人为延迟输入造成攻击动画部分隐藏的“延迟刀”

在延迟低于100的情况下,所有攻击的动画的前100ms将被隐藏,无论是预输入还是延迟输入

因此,假动作的欺骗性也变强了

伤害调整

轻击伤害总体下调

反击类伤害总体下调

重击终结技的伤害仍然保持较高(有的甚至还提高了伤害)以鼓励玩家打出连段

硬直恢复标准化

轻击总体上调整为帧数劣势,以削弱无节制的轻击白嫖(轻击终结技即使命中也会使攻击者处于帧数劣势)

重击终结技总体上调整为帧数优势,以鼓励玩家打出连段

体力惩罚移除

现在攻击被格挡、闪避、招架时不再额外扣除体力(不包括体术)

轻击

轻击体力消耗由 6 增加至 12

轻轻连段可以被闪避了(调整了轻轻连段的连接时间)

轻击低于 500ms 的调整为 500ms(包括和平使者的轻击和范围、仲裁者、少林、大蛇)

闪避攻击由 500ms 增加至 533ms

受到影响的有:和平使者、萨满、天地、女侠、征服者、女武神、角斗士、突袭者

范围攻击输入优化

范围攻击的输入窗口增加至 33ms

已知问题

当被和平使者的起手轻击命中时,无法闪避其第二段轻击(已修复)

大蛇上重终结技转破防无法抓到翻滚的敌人(已修复)

高地勇士轻击命中或压制(自身处于复仇状态或对方空体力)对手时,轻轻连段无法被闪避(已修复)

高地勇士的进攻姿态强化轻击体力消耗为 25 而不是 12

英雄

出血刺击的硬直恢复时间稍稍延长(帧数劣势原则,出血刺后抢攻必然会被对方轻击打断)

狂战士

连段重击由 600ms 增加至 700ms

荒武者

破防持续时间标准化,可以和其它英雄一样命中 800ms 的攻击

起手上重时间由 600ms 增加至 800ms

起手侧重时间由 800ms 增加至 900ms

天地

优势格挡闪避轻击命中后不再必中掌心打击

仲裁者

推击不再具有霸体效果(包括闪避推及连段推)

大蛇

连段第二击轻击由 400ms 增加至 500ms

上轻终结技由 400ms 增加至 500ms

上重终结技由 800ms 增加至 900ms,改为无法格挡的攻击

特长

眩晕陷阱

改为“爆裂陷阱”

造成 20 点伤害

造成中等硬直(轻击命中水平)

不再眩晕、致盲或消耗体力

捕熊陷阱、钉子炸弹

不再眩晕、致盲或消耗体力

呐喊

不再眩晕、致盲

不再降低体力恢复

冷却时间由 60s 增加至 90s

铁锤的恩惠

护盾持续时间由 10s 缩短至 5s

复活保护

取消复活时的霸体效果

复活的队友生命值由 100 下调至 75

复活的队友护盾持续时间由无限改为 15s

邪恶护盾

使用所需最小生命值由 21 增加至 26

使用时消耗生命值由 20 增加至 25

护盾由 45 降低至 30

英灵缠身

伤害减免由 20% 降低至 15%

命不该绝

由多种触发血量改为50血以下触发

伤害减免由多种血量对应不同比例改为统一30%

霜巨人的宽慰

血量恢复由 10 降低至 4

复苏之风

血量恢复由 50 降低至 30

愈合格挡

血量恢复由 5 降低至 34

堆尸如山

血量恢复由 2 降低至 1

体力恢复由 2 降低至 1

雄壮旌旗

血量恢复由每次5点共135 降低至 每次3点共84

坚韧如钢

生命值增加由 15% 降低至 10%

活跃

血量恢复由 12 降低至 8

治疗区(没有对应特长,应该是指占领区回血)

血量恢复由 每秒5点 降低至 每秒3点

专精(PERK)

吞噬者

血量恢复由 15 降低至 10

举起护盾

护盾由 25 降低至 15

持续时间由无限改为 15s

复仇壁垒

护盾由 25 降低至 15

持续时间由无限改为 复仇结束后10s

改进

在线

登录游戏时,右下角文字会显示连接的不同阶段

增长了连接游戏阶段所允许的时间上限,以应对偶尔出现下载游戏数据时间过长的情况,减少“error 2-00002911”的发生

修复了有时玩家不能为显示已解锁的英雄获得奖励或购买箱子的BUG

攻城

攻城车血量由 9,000 上调为 9,750

用户界面

匹配界面显示玩家数据

自定义内容

优化了角斗士的角色表现以增强外观表现力

BUG修复

和平使者

修复了出血刺无法被打断的BUG

修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

斩虎

修复了侧重终结技命中后会立即获得 100ms 霸体的BUG

高地勇士

修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

大蛇

修复了火刀取消转破防无法抓到翻滚的敌人的BUG

地图

修复了“城塞大门”中玩家在大门附近可以穿过障碍物的BUG

用户界面

修复了限时物品及限时折扣物品在商店中不会置顶显示的BUG

音效

修复了处决过程中处决者掉线或离开游戏时处决音效继续播放的BUG

自定义内容

修复了“和平大师”视觉特效被拉伸的BUG

修复了督军处决“板上砸钉”的动画错误

修复了武士处决“我死之时”的穿模问题

修复了萨满招牌动作“狂喜”的动画错误

修复了仲裁者处决“亲手处理”的动画错误

修复了和平使者处决“一箭穿头”的弩不显示的BUG

修复了女武神处决“当战士遇上号角”的动画错误

修复了角斗士使用招牌动作“马戏杂技”时“天佑勇者”头盔脖子处穿模的BUG

修复了女性黑色教长“恶魔原始”胸甲图案显示不正确的BUG

修复了将军“夫差”刀刃在特定姿态下穿模的BUG

修复了刽子手“Yukito's Tsukuyomi”和“Kagekiyo”使用相同柄头模型的BUG

修复了骑士图案“文艺复兴旗帜”和“尖刺旗帜”相同的BUG(事实上并没有修复)

修复了看守者压纹“加布里埃尔的顶峰”尺寸无法覆盖肩甲的BUG(似乎从游戏内暂时移除了)

PC

修复了调整抗锯齿及渲染倍数会影响眩晕效果特效的BUG

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8.8荣耀战魂
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