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四海旅人困难难度西方部落通关攻略

2020-09-16 10:34:55来源:逗游网作者:银鳕鱼烧猪

基地建造策略游戏四海旅人目前已经在steam平台正式发售,游戏中包含简单和困难两个难度,下面给大家分享一个困难难度的通关心得

人物:最好随一下初始,不要带有笨拙,弱小的人,虽然不是说带上不能玩,只是比较麻烦,我们这里暂时不考虑这两个消极影响。

路线选择:最开始的立足点是平衡的立足点,所有资源都可以采集到,但是要选择路线的话需要观察接下来要走的两步需要什么资源,路线选择建议是尽量走更大型的立足点,因为大型立足点地图大资源也会更丰富,走小型立足点的话有时会出现整个地图开采完了都不够资源去下一个点的情况,然后是看路线需要消耗的资源是什么再进行选择:

我们在当前立足点可以看到接下来两步需要的资源

首先要满足的要求是立足点可以采集到这种资源(后面会给出不同的立足点可能会有的资源)

然后我个人认为立足点需求的资源优先级是:

口粮>木头>矿石=石头=羊毛>南瓜椒>谷物=鱼=野味>调料>药剂,知识点随意(大概率是够的),如果是需求某种职业是最好的。

为什么优先级是这样的呢?因为我们在准备去下一个立足点的时候也要准备生存用的资源,而口粮是最不可缺少的资源,每个人都要消耗食物,而其他没有加工的食物不能直接使用,吃南瓜椒太浪费(就算做个面包房把南瓜椒做成口粮也要好一点,这也是为什么南瓜椒优先级低的原因),而刚到新立足点的时候还来不及建造面包房或者厨房,特别是人多的话还要先建造营地,消耗的食物很多,所以我们需要准备大量的口粮。既然我们需要口粮,那为什么还要优先选择走需要口粮的路线呢?因为这样我们需要建造的建筑更少,消耗的资源就更少了,而且口粮的制作只是在刚起步的时候比较麻烦,但是当厨房或者面包房建出来之后,口粮的产出速度是相当可观的,一个厨师就可以在很少的回合里做出很多口粮,所以我们是完全可以在达到要求后再额外准备足够的口粮用于生存。第二优先的是木头,因为木头不需要建造任何建筑就可以直接采集,十分方便。第三优先级选择矿石,石头和羊毛是因为这三种资源中必然有我们需要采集的资源,厨房需要石头+羊毛,面包房需要矿石+羊毛,营地也需要羊毛(这里都是指移动建筑)。调料和药剂的优先级最低,是因为大概率整局游戏都可能用不上药剂,固定建筑的药房消耗的木头是所有建筑里最高的,因此会多消耗一点木头,虽然移动药房的消耗会相对更便宜,但是你带上一个移动药房可能只有一个占格子的作用,只有当你的人物有笨拙和弱小的时候,才会考虑建造移动药房,一般情况下人物是不会掉血的,而且受到小量伤害完全可以不用管的,游戏没有受伤惩罚(有就过分了)。而需求某种职业的路线是最好的是因为这样我们就完全不需要消耗资源,我们只需要生存下去然后去进行相应的采集工作就可以完成,在最初始的立足点除了药剂师以外其他的职业应该都能很轻松的到达2级,甚至有些能到3级。

开局:游戏一开始我们在商队上消耗食物是很慢的,如果没有遇到好的地形我们可以稍微多走几步,并不会消耗很多食物,只是可能会消耗一点回合数,但是只要不是遇到减少洪水到来回合的奇想都不会有什么影响。商队安置的位置需要在平原上,最好是安置在一格无资源的平原,周围六格里面有两个以上的森林(丛林),一格以上的南瓜椒(和森林重叠的话只算一种资源)。周围距离不超过三步的位置有空地,而且从商队过去最好都是平地(这里只说可能出现的最好的情况,实际情况可以比这样差一点),这个位置可以留给厨房或者面包房。距离不是特别远的地方有羊,以及两个以上的同类型食物产地(例如两个谷物或者两个野味)。

安置好商队后,我们马上派出两个人采集木头,一个人去把剩余的地图探索完成,探索完成后已经收集够了足够的木头了,可以让一个人去采集南瓜椒备用,然后准备培养成工程师的人物可以开始做建筑了,我们可以先建造牧场采集羊毛,因为不论是移动的厨房还是面包房都需要100个羊毛,采集够100个羊毛之后,我们就可以建造收集食物的建筑了,然后再根据食物的属性准备厨房或者面包房的材料,在建造好厨房或者面包房后可以马上将它升一级,解锁高级的食谱,这样就可以在厨师等级没上去的时候更有效的利用资源。在建筑过程中如果木头采集足够了就可以把采集木头的人物派去其他需要工作的地方,切记不要采集过多的某种资源造成时间和物资的浪费。

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四海旅人

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