2020-09-17 16:44:21来源:逗游网作者:polarbear5208
战斗
孙策是靠武将无双,士燮前期只能靠兵种配合。
主要敌人南蛮步兵甲低,没有骑兵,少量象兵。所以兵种配置就是矛盾抗线,弓箭//弩兵输出。
兵种分析
弓兵-弹药多,可火箭(普攻高,破甲低,减士气—火箭-4,点燃环境-10)
弩兵-弹药少,破甲高,需要平射(前方无部队阻挡)。虽然游戏里弩兵也能抛射,但不知道是命中问题还是其他参数,抛射弩兵杀伤比直射要低很多。
木兽-射程很近,范围伤害。实战中发挥空间有限,及其吃操作,基本没用。
弩车/投石车-远程压制,最大的贡献就是逼迫AI主动进攻,以及围城不需要等待,不过南蛮城池没有城墙。而且森林遮蔽视野,也没有太大作用。
弓/弩操作要点
关闭规避近战功能!!! 这个功能真的很鸡肋。对方如果近身,弓兵是跑不过近战兵种,还经常一堆弓兵被一个部队追着乱跑打乱了阵型浪费输出空间。
兵力优势,开自动射击,矛盾兵前压开阵型抗线。
兵力劣势,矛盾兵两翼布防,弓弩集中点射中间敌军,优先顺序:象兵-武将-矛兵-远程-盾兵
基本操作就是弓弩齐射,红旗以后切换目标,将军追击红旗打成白旗后撤。对方步兵/将军 中间突破进来,被缠斗的弓箭原地待命-不要后拉,越跑死的越快,其他部队斜后撤然后背射。
弩兵杀将
只有武将直线冲锋时候点杀比较有效率,如果敌方武将横向移动,几乎无法命中。而弓箭破甲太低,杀伤太低。
战象
骑象以后所有主动技能无法使用,但是被动技能还能生效。所以战象最好给辅助型武将,对面部队冲过来利用战象的技能还可以有些输出。反而战象速度太低,配给火/土将,杀伤效果并没有实际提升,速度低还很难摆脱对方追击,经常冲几次就没血了。
不知道高闪避金将配合大象兵海洗澡效果如何?
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