单机游戏

游戏中制作人恶搞玩家的经典回顾

2020-09-30 14:02:58来源:逗游网作者:Jason

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  作者:Jason

  电子游戏最重要的是什么,乐趣,当然最高水平的游戏还可以逃避现实,作为娱乐产品来说,游戏可以把玩家带到遥远的地方,在电子世界里面发挥比任何其他媒体更积极的作用,虽然不要让玩家感到自己很蠢是一个很基本的商业规则,但是有很多电子游戏都敢这么做,也不管这么做是好是坏,这些游戏并没有像预期的那样让玩家保持愉悦的多巴胺,但是也有勇气让发展朝着另外一个方向发展,让玩家觉得自己的智商只有两位数,不管是游戏中的一个小方面,还是更普遍的组成部分,在每一个案例里面,玩家都会被激怒,沮丧,也许偶尔因为一个游戏如此公然的嘲笑他们感到有趣,这些游戏都让玩家反思自己到底有多不聪明,因为他们经常被这些非常棒的游戏羞辱。

  1、黑暗之魂

  对于那些未经训练的云玩家来说,黑暗之魂的玩家们都看起来很愚蠢,他们一次又一次把自己放在这个受苦的游戏里面,这无疑是把你的头撞到了砖墙上面一样,但是在这个系列的另一方面缺隐藏着一个更为恼火的能力,那就是在玩家放松警惕的同时,让他们变得更好,这项能力就是允许玩家留下文字提醒其他玩家阅读,这就是异步联机的效果,因为这涉及到联网,一些玩家就会使用这个系统来欺骗别人,我们都会掉下去,完全就是故意留在悬崖边上的一个字条,上面写着试着跳下去或者下面有宝藏这样的话,好奇心总是让我们占据上风,很快我们又会意识到我们犯了一个知名的错误,信任一个匿名的人,这种信仰的飞跃会导致你迅速死亡,你会发现下面自己有深渊,这是时候你只会一直咒骂这些人,在黑暗之魂的这个阴暗无情的世界里面,对一个本应该伸出援助之手的人来说,这是一个恰当的回报。

  



  2、给他爱5

  侠盗猎车手是一款很优秀的游戏,但是它也是一款喜欢取笑玩家的游戏,这些玩家实际上期待完成一个非常浪费时间的支线内容,如果在那个隐藏下面东西这个糟糕的任务还不算糟糕的话——这个任务要求玩家费劲心思收集30个潜艇的零件最后之得到10美元和一个签名照片,游戏的一系列支线任务都将玩家堪称白痴,反而成为了一种艺术形式,而GTA里面的支线任务需要做繁忙的任务,比如在繁忙工作之余做着其他事情,但是任务却不怎么重要,最后一个任务不知道的真相,将承诺给玩家无限的知识,在交付了210万美元的世界末日基金之后还要交付一家直升机以后,实际上你会得到的礼物是一个生锈的拖拉机,当然,有趣的讽刺是,那些追求整个任务得到真正的回报的玩家,却掉进了跟邪教受害者完全相同的陷阱,至少在GTA里面,你可以选择拿回210W美元,不完成这个任务。

  

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  3、永恒的黑暗

  永恒的黑暗:理智安魂曲是过去20年里面最独特又最具创造力的生存恐怖游戏之一,虽然粗略的看了一眼,这个游戏里面那些华丽的环境以及超自然的怪物搏斗,都暗示这其实这就是一个好看一些的生化危机,但是永恒的黑暗实际上有着自己独特的巧妙地计量,这款游戏的独特之处在于它的一个安全指数,这是一个系列改变感知的指标,如果玩家让游戏中的理智指数滑的太低,就会发生一些情况,这些影响可能包括环境的细微变化,或者改变摄像机的角度,或者是一些更奇怪的因素,比如启动屏幕的崩溃,随机死亡,或者是电视上的音量正在自动调整,虽然后面那个效果在高清电视时代下面效果不好,现在已经没有电视使用绿色音量条了,但是这些技巧仍然多种多样,足以令人信服,至少有几种会让玩家措手不及,是的,即使我们更开明,在2020年永恒的黑暗是一个令人眩晕的游戏,它在恐怖游戏上很专业,虽然你肯定会认为自己很蠢。

  

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  4、最终幻想7重制

  尽管这个小游戏是完全可选的,但是最终幻想7重制版本这个单杆小游戏让粉丝们怒不可遏,因为这样一个看起来非常简单的小游戏其实是难以掌握的,游戏的社区里面都是愤怒玩家发的帖子,他们会花费好几个小时来完成最后一个挑战者朱尔思,而这个挑战的技术提供的失误范围非常的小,从表面上来看,它就是一个非常简单的QTE游戏,但是他有一个趋势,就是玩家进入最佳状态的时候,向他们抛出一个难度,而且在游戏中一旦失误就是损失非常多时间,一次失误可能就要从头再来,更糟糕的是,这个挑战时必须的,如果你要完成白金奖杯的话,这样一来,玩家们就想出了一套周密的策略,比如把音量调低,甚至用床单盖住朱尔思,以免被他分心。如果你的另一半走进房间,看到你十五次输在一个看起来很简单的比赛,而且电视机的左半部分还被你用床单盖住,那场景可就太奇怪了。





  5、杀手:血金

  这个作品似乎结束了杀手47的好运气,因为他服用的毒药是致命的,而且还要处理其他人,当游戏场景转到了47号特供的葬礼之后,似乎最后的故事就开始了,而这就是他的全部故事,事实上,如果你不接触你的控制器的情况下看完这个最后视频,特工47最后会被火化,但是实际上的计划路线是,很多玩家直到最后才会发现,需要移动控制器,才能把47号特供从戴安娜制造的模拟死亡中唤醒,最后打断这个葬礼过程,然后最后玩家可以消灭教堂里面的每一个敌人,一举消灭47名敌人,所以任何被虚假死亡骗过的玩家都会想要给自己一个重拳,因为他们记得,特工47,是不能用常规手段杀死的。

  



  6、传送门

  传送门是游戏市场上真正具有创造力跟智能的谜题游戏,虽然他们对于普通玩家来说并不算太难通过,但是他们确实偶尔会让我们觉得自己是真正的傻瓜, 问题不可避免,传送门以一种完全独特的方式将真实世界的物理跟试验相结合,允许玩家在传送门游戏里面弹射自己,已扩展那些无法达到的位置,而这样一种奇异的,未知的物理方法实际上会让玩家过度思考摆在他们面前的问题,所以我们当众有人发现自己在这个游戏里面某个层面上的问题困了太久,实际上却发现解决方案比他们预期的要简单得多?这就是传送门的美丽,真的,他们如此优雅的设计,完全把玩家束缚在混乱之中。

  



  7、MGS5幻痛

  这个游戏无疑让玩家看起来变得很蠢,我们中间有多少玩家在游戏里面花了几个小时找出梅丽尔的编码器频率,实际上却在箱子的背面?小岛秀夫的系列里面还有用心理螳螂的格斗来恶搞玩家,还有MKS3的诡计——只能通过使用复活药来击败敌人,但是MGS5把搞笑提升到了一个全新的水平,任何人都在这个游戏史无前例的开放世界中战斗,死亡或者任务失败的玩家会受到一个提示,是否愿意带上一个小鸡帽子,这将让他们的敌人无视他,从而大大降低游戏难度,但是谁愿意一直带一个卡通小鸡脑袋作为帽子,而且这就像是一个耻辱,虽然一方面,它很搞笑,而且是可以选择的额,但是也确保了很多新手在需要帮助的时候,会看起来像一个傻瓜。

  

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最终幻想7:重制版

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8.9|角色扮演 RPG|1KB

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