2020-10-16 11:11:46来源:逗游网作者:Schneeleopard
使命召唤16中冲锋枪Striker-45是游戏中的一把强力武器,Striker-45如何配装?下面给大家带来使命召唤16第六赛季Striker-45配装攻略
Striker-45原型为LWRCI公司生产的SMG-45,这款冲锋枪是19年7月才正式发售的,采用了大量AR步枪的设计,可以通用ump-45的弹匣。
IW的游戏设计思路很明显,是想要通过这把枪来模糊冲锋枪和步枪的界线,但是似乎不是很成功,不过这把枪在适当的改装后依然能有不错的性能表现。
下面是TGD用这把枪出核弹的配件截图,后面推荐配置部分也会放出繁体中文版的同款配置。
Striker-45使用默认点45 ACP弹药的伤害衰减:
在第一段射程内可以做到打躯干3枪死,有潜在2枪头的秒杀能力,结合10发每秒的射速,TTK优于大部分步枪,所以后面对于改装上的思路很重要的一点就是扩大第一段射程。掌握了这把枪的操控后,第二段射程也还可以用用,第二段射程也蛮远的。但是这枪最大的问题在于打中四肢就会极大得拉垮TTK,射速偏慢,多一枪的影响不小。
常规理论TTK可以大致参考下《使命召唤:现代战争》本体100血的胸TTK天梯图前15名
跑射胸TTK:
使用空尖弹后的伤害衰减:
图里应该为头 胸 腹部 四肢,笔误了
常规理论TTK可以参考《使命召唤:现代战争》本体100血的胸TTK天梯图前15名
空尖弹的跑射遭遇TTK会更优秀。
点射射速后面空尖弹那边细讲,这个图例里面笔误了,部位应该是头、胸部、腹部、四肢。作为一把点射武器,前两段射程内可以稳定三枪击杀,第三段射程四肢需要4枪,第一段射程打头和胸部都可以两枪击杀,前三段射程打头都可以两枪击杀。该弹种的后座极低,建议搭配战地升级技能阻滞火力使用,阻滞火力可以提供一共24发大威力弹药(两个弹匣),大大强化击杀效率,基本全距离减少一枪致死子弹数,第一段射程打头和胸部甚至可以做到1枪秒杀!
配件数据
Striker-45部分属性数据及其部分配件的数据如下表所示,本攻略的测试数据综合了Anthony Zachman和R.CADE的测试结果,两位大佬都是在240帧录屏条件下测试得出。测试数据具有时效性,后续游戏版本可能有变动,不过COD16武器的平衡性应该不会有太大的调整了,即使有较大改动,我也会及时对枪械指南系列的攻略进行修改。
如果要用瞄具,考虑作战的优势距离,只需要反射式红点即可,对于striker-45这把枪,开镜负面最小的镜子是G.I.反射镜,独一档,+4ms。
属性很独特的守护者枪托,开镜会变慢,但是移动速度(隐藏)、开镜后移动速度、稳定性都会得到提升,不过安装后无法加装握把外皮配件。
跑射配件中,5mW的提升很小很小,EXO握把则是强化版的斑点握把外皮,能大幅强化跑射能力。
配件冲突的存在使得跑射和守护者枪托只能二选一。
机瞄
普普通通的机瞄,大部分蓝图可以略微优化一下照门的视野。
默认机瞄:
蓝图机瞄,我这里展示的是smg-45的二次元蓝图和冰冻断肢蓝图
二次元
冰冻断肢
我自己体验下来是冰冻断肢的机瞄更舒服一些,可能配色原因,屏幕中心感会略好一些。
默认弹药配置推荐(点45 ACP):
先来看一下默认弹药下的后座表现。
直直的向左上角11点方向倾斜,由于射速不快,其实压枪难度不大的,但是这把枪有偶尔的不规则跳动,这个跳动还是平行方向一个小跳动,如果不够熟练,可能会误以为后座方向出现了拐点,去刻意调整自己的压枪轨迹,导致连续的马枪。所以想用好这把枪,就必须对这个特性特别熟悉,不要被偶尔的一发干扰,持续小幅度得向右下角五点钟方向控枪。记住压枪的整体方向别去改变,即使去调整横向跳动也不要忘记原先的控枪方向!这也是很多人上手这把武器觉得特别垃圾的一个主要原因。在其优势交战半径(第一段射程,长枪管加持下可以到30多米)的精度还是不错的。用好striker-45真的要特别注意这一点。前面也说过这枪最大的问题在于打中四肢就会拉垮TTK,射速偏慢,空一枪或者打中四肢造成的影响不小。
好了正式进入配置环节,首先是展示TGD的同款配置。
TGD同款配置
IW设计的初衷就是介于冲锋枪和步枪之间,所以我们在使用的时候更要把它当成一把步枪去使用,英国“药神”因此也没有去选择跑射配件(冲锋枪的基础跑射对比步枪一直都有很大的优势,117ms VS 263ms 没有什么悬念),把射程属性拉满后(0-32.5-58-72.5),尽可能提高开镜速度(210ms)。
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第二套配置提升了下机动性,放弃了消音,也用镜子优化了视野。
射程为0-30.2-54-67.5,开镜速度200ms,跑射83ms,战术冲刺跑射146ms。
第三套把射程拉满,把稳定性也拉满了,前面说过,这把枪会有突然一个随机平行跳动,这个随机跳动的幅度实测是受稳定性属性影响的。使用了特有的守护者枪托,更适合开镜移动中去预瞄卡点,搜点时要注意藏激光问题,开镜速度方面还可以接受,也才244ms。这一套比较适合刚接触这把枪的玩家。
空尖弹:
后座变得很小,基本不用压枪,如果想打远一些的慢慢点就行了,要是你压不住只能说你肯定不是自己手点的。
有二连发和单点的射击模式,可通过快慢机切换。单点射速上限为530RPM,约8.83发/秒,部分手速大佬是可以做到的;二连发模式的连射射速为600RPM,但是每轮点射之间存在170ms的射击间隔,所以综合射速为7.4发/秒,三枪击杀需要270ms去完成击杀,而单点只需要226ms,所以一般对自己手速有自信的推荐切单点去使用(能点到秒速7、8这样的都行),容错率更高一些,二连发模式理论上贴脸两发秒人更快,但是不可能一直那么近的交战,容错率太低。
如果能点快,近战的秒人速度是很快的,结合自身冲锋枪的优秀跑射能力,遭遇战113ms的TTK+基础117ms的跑射是相当恐怖的。
TGD的这套配置拉满了跑射速度,远距离打头伤害也较为出色,所以选用了一款镜子,TGD他自己最喜欢G.I的视野,正好这个镜子又是这把枪上面开镜时间加最少的。(我最喜欢solozero反射镜的视野,如果开镜速度增加的最少我会无脑选它)
在后来直播的地面战争中,TGD用了下面这套也打出了核弹,把5mW换成了一体消。
这把枪真的可以玩玩,换换口味,点45ACP 第一段射程200的躯干TTK注定潜力还不错,而空尖弹的上限能很高,吃手速。
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