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极品飞车14重制版白金攻略 全奖杯解锁方法一览

2020-12-01 16:07:11来源:逗游网作者:OTBOIBTIO

极品飞车14重制版是对前代热力追踪的高清REMASTER版本,新版本加入了新的奖杯和车辆,下面给大家带来极品飞车14重制版白金攻略

1998年,《极品飞车》系列的第三部作品《极品飞车 热力追踪》发售。

2002年,《极品飞车 热力追踪2》发售。

2010年,《极品飞车 热力追踪》重启。

2020年,《极品飞车 热力追踪 REMASTERED》在次世代主机发售的前夕上市。

作为《极品飞车》系列中的一个重要分支,《极品飞车 热力追踪》也是第一款引入了COP与车手概念的赛车游戏。

曾经是他人模仿的对象,现如今却只能靠模仿他人来存活的《极品飞车》。有些老司机认为《极品飞车》已经断气了,而新来的车手们感到疑惑:这个系列有过人气吗?

竞速类游戏在国内的受众面并非很广。曾经在国内几乎达到尽人皆知的《极品飞车》系列,从2010年之后人气开始下滑。很多人会选择GT系列,因为游戏画面很有档次,看上去也很专业。

很多玩家说,《极品飞车》玩儿的就是一个爽快,GT玩儿的是真实。

在我看来,都是游戏,所谓真实不真实,也只是相对的。

如果竞速游戏也可以细分为各种类型的话,那么《极品飞车》就属于动作型竞速游戏(RAC+ACT)。

相较于PS3上面的《极品飞车 热力追踪》,REMASTERED在游戏内容上几乎没有任何变化。

在奖杯方面,削减了一些与社交相关的内容,100%的难度没有任何变化。

对于平时经常接触竞速类游戏的玩家来说,白金神作无疑。

而不常接触竞速类游戏的玩家,在一定程度的熟悉与挑战之后,也大概率可以达成100%。

开坑之前需要注意的两件事情。

首先,良好的网络状况。游戏本身可以在离线状态下游玩,不过与联网对战相关的奖杯还是非常多的。

其次,一起打奖杯的好友。《极品飞车 热力追踪 REMASTERED》由PS、XBOX和PC共用一个对战平台,但即使如此,部分网络对战模式依然无人问津,且这些模式与奖杯相关。

白金时间:约40小时。根据玩家对竞速游戏的熟悉程度而略有不同。

本文对应的游戏语言为繁体中文。

赛事介绍 COP

试驾/快速反应:虽然名称不同,但是这两个类型的关卡在内容上是完全一致的。超越关卡给出的最速纪录即可获得甲等。

要点1:尽量避免磕碰,或者说杜绝一切形式的碰撞。

碰撞到赛道边缘或是赛道中的障碍物,玩家的已消耗时间便会增加2秒;碰撞到路人车辆,则会增加3秒。所以,宁可减速,也要避免与障碍物和其它车辆发生碰撞。尤其对于新手玩家来说,千万不可发生车祸,大部分同类关卡,基本上一次车祸就会与甲等无缘。

要点2:近路的选择,也就是寻找一条最短的路线。

首先请记住:并不是所有的近路都可以节约时间。近路大多是沙土地,崎岖狭窄,有些近路中还存在着岔路,且视野并不清晰。所以在不熟悉地形的情况下闯入近路,反而会增加赛事的所用时间。

选择自己有把握的,地形相对平坦的近路才能发挥其真正的作用。

拦截:COP与车手一对一的较量。在规定的时间内拦截车手即可获得甲等。

在拦截关卡中,车手的耐久值较高,且车速较快。

由于关卡中不存在路线的限制,所以车手时而会突然变更行进方向,需要时刻注意。

运气成分占据了一定的比例,当玩家使用武器对车手进行攻击时,有时会被轻易地躲避,有时则会让车手直接露出破绽。例如说有时车手会被路障截住,且停滞不前,这时玩家只要上前把自己的车身堵在车手面前即可直接抓获车手。

热力追缉:将全部车手在赛事结束前一网打尽即可获得甲等评价。

在这个模式当中,不建议玩家对某一辆车死缠烂打,而是要尽可能地控制住全部车手,尤其是不要让领头羊离自己太远。根据赛况和路况,以及玩家可使用的武器来判断接下来的行动。

与拦截不同的是,车手的耐久值并不高。所以能够以碰撞来削减车手的耐久值时,就尽量选择碰撞,武器尽量选择在有十足把握的情况下使用。

车手同样会以武器来攻击我方。不要长时间地待在车手身后,以免被钉刺带攻击。在遇到EMP攻击时,如果不能靠速度摆脱,请一定要及时减速,把车手让到自己身前。

赛事介绍 车手

试驾/时间挑战赛:与COP的试驾/快速反应一样,在规定时间内冲过终点即可获得金牌。

不同之处在于两点:第一,车手的氮氧增压槽几乎不会自动增加,需要依靠反向车道行驶、甩尾、抄近路、与来往车辆擦肩等方式来增加;第二,任何形式的磕碰不会增加赛事的消耗时间。当然,车祸依然是需要尽量避免的。

在确保安全的情况下,玩家应该尽量选择反向车道来行驶。路人车辆虽然经常受到玩家的诟病,但这毕竟是《极品飞车》的特点之一,所以应尽早习惯。

挑战:与试驾/时间挑战赛相同,依然是在规定时间内到达终点。不同的是,挑战赛事中会出现COP的干扰。

千万不要试图用速度摆脱COP,那是不可能的。与COP周旋时一定要找准时机,要在不影响自身速度的前提下发动攻击。

对决:车手与车手之间一对一的较量,先到达终点的一方获胜。

任何赛道,前半段可以失误,即使发生车祸也不要紧。但如果在快到达终点时出现车祸,基本上就可以重来了。所以,越是接近终点,越不能着急。

竞速:多名车手之间的较量,COP不会介入。

传统的竞速模式,不可使用任何武器,优先到达终点即可获得金牌。

热力追缉:驾驶车手在比赛中躲避COP的追踪并获得第一名即可拿到金牌,玩家可以理解为有COP介入的竞速赛事。可使用武器。

在没有必要的情况下,不要与COP缠斗,更不要与其他车手缠斗。在前方没有其他车手的情况下,如果COP突然加速超过你的话,那么他多半会使用钉刺带,注意事先躲避或是使用干扰器。涡轮不仅可以起到加速作用,也是从后方攻击COP的有效手段之一,且效果奇佳。

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