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命运2握把选择与使用攻略 伊卡洛斯握把怎么用

2020-12-16 15:47:04来源:逗游网作者:马枪客いちご大福

命运2握把是游戏中的重要武器配件,平衡握把伊卡洛斯握把怎么用?什么握把好用?下面一起来看看命运2握把选择与使用攻略

命运2握把选择与使用攻略

1.平衡握把

并不是所有时候平衡握把都倾向于把后坐力规整成垂直方向。它会让枪口跳动更加稳定,但后坐力方向仍然取决于后坐力数值。

平衡握把提供的隐藏数据在第三方软件中可见,例如dim/little light之类。

1-1 降低武器后坐力偏差,只需500微光

同时,第三方软件一般也会在武器数据下方提供武器后坐力扇形图,不难看出扇形图表示的便是武器后坐力方向

1-2 分别为前进之路、低语石台、阔剑的平衡握把前后对比图

看的出平衡握把并不总是将枪械的后坐力方向往垂直方向调整,偶尔在应用平衡握把之后枪械的后坐力会往其他方向偏移。那么平衡握把究竟是如何工作的?

在写明答案之前,先得对于武器后坐力数值有一个基本的理解。下图中的函数能够诠释后坐力数值是如何影响游戏内武器后坐力方向的:

1-3 武器后坐力函数图像(整段函数节选)

武器后坐力数值为此函数线上的x轴数值。当y值为正数时武器枪口更倾向往右方向跳跃,而当y值为负数时武器枪口则更倾向于往左方向跳跃。自然,y值为0的时候武器会有着垂直向上的跳跃倾向。

还是不太理解?

举个完美的例子:铁骑自动步枪前进之路。正常情况下前进之路的后坐力方向为60,根据函数图像可以得出该武器会往右方向跳跃。而当装有平衡握把的时候武器后坐力方向则会变为75,在图像上与x轴重合,y=0。这意味着武器将有着垂直向上的后座力模式。

在游戏内的演示便是如此:

1-4 前进之路平衡握把前后对比

对于喜欢垂直后坐力方向的人来说,应用平衡握把的反面教材边是锻炉武器高炉。高炉自身有者65后坐力方向,在后坐力函数图像上与x轴重合,因此本身后坐力方向便是垂直向上的。此时如果应用平衡握把的话,便会将后座力方向变更成80,枪口也会更倾向右跳。

实际对比如图:

1-5 高炉平衡握把前后对比

对于武器后坐力数值还有一点值得注意:当后坐力数值越高时,后坐力扇形便会越小,这代表着武器的枪口跳动将更加规则。扇面广则代表着枪口有概率在此扇形区域内往任何方向跳动,扇面窄则代表着可供随机跳动的可能性降低。高炉的65后坐力方向虽然看起来垂直,但仍旧有弹孔偏斜的痕迹,这便是扇面广则不稳定的一个例子。但至少相较80的后坐力数值,65的偏斜情况看上去要好一些。

当武器后坐力数值达到100及更高时,扇面将保持垂直向上的方向,也将缩小到最低限度。100往上的数字不会继续缩小扇面角度,也不可能让武器出现反跳的情况。具体例子可自行查看赴险者(124),裂波者(120),泰拉巴(100)等高后坐力数值武器。所有超过了100后坐力数值的武器扇面全部一致。

因此,当选用平衡握把的时候,一般的思考方向都会是尽可能将武器的后坐力方向调整为垂直,也便是需要让后坐力数值尽可能以5结尾。就算偶尔平衡握把并不能给武器修整出一个好的后坐力跳跃方向,但至少后座数值变高意味着枪口的跳动也会更加规律可预测。如果实在没有头绪,则建议配合第三方软件择情使用平衡握把。


2.伊卡洛斯握把、徒手握把

”淦琳酿 有浮空狙 快跑!“

虽然伊卡洛斯握把和徒手握把带来的影响能被玩家直观感受到——无论是在pvp内跳起来用恐怖诺言给三枪头也好,还是一把噤声从头到尾都没有断过弓手的智谋也罢,事实上,这两个perk带来的影响也能够被直接观察到。

在介绍这两个模组之前,先来认识一下fps游戏的老朋友:准心

2-1 命运2中每款武器都有着自己独特的准心

部分特殊武器的准心并不会因为人物开枪或跳跃而发生改变:火箭筒,融合/线性融合,追踪步枪,刀剑,霰弹。而其他会因为开枪与跳跃发生变化的准心便可用来观察到伊卡洛斯握把与腰射握把带来的影响。

准心最有趣的一点在于并非所有准心的可动部分都一致,有些是虚线圆圈的扩大代表着武器持续开火带来的准度丢失(自动步枪),而有些则是十字准心往外跳跃表示武器持续开火的扩散(手炮)。对于准心十字与圆圈所代表的含义推测和证明过后再谈

你说救济不强?他真没腰射准星,除非你往你屏幕上用马克笔画一个点(

为了更好更方便进行总结,我将使用自动步枪/狙击步枪作为案例示范,以带表经典散射武器/经典精准武器。霰弹枪将作为特殊种类武器出现。

伊卡洛斯握把、徒手握把应用:自动步枪

自动步枪的准心由不会变动的十字瞄准线与会变动的虚线瞄准环形成。虚线环代表着武器弹道可能的飘动方向,枪械弹道不会超出此虚线环的范围。而随着不断开火虚线环会逐步扩大至吞没整个十字准心的大小。

能够改变虚线环(后称为弹道环)的方法不止开枪一种。当人物跳跃的时候,弹道环将会立刻扩大,这意味着此时你的武器在空中将获得夕阳红准度。而当武器拥有伊卡洛斯握把进行跳跃的时候,弹道环则不会发生任何变化。伊卡洛斯握把在空中开枪将像正常状态时一样稳步扩大弹道环覆盖范围至中等偏大(比在地上持续开火的最大值还要大一些),但至少第一枪时弹道将像你在平地上时一致。准心演示如下图:

2-2 AR平地/空中/伊卡洛斯空中/伊卡洛斯空中持续开枪

如果空中不应用伊卡洛斯而持续开火的话,最大弹道环扩散将惨不忍睹

2-3 最美不过夕阳红


徒手握把则是另外一种工作方式。在地面时,徒手握把能够抑制住弹道环的最大扩散范围,并且武器在初次进行腰射射击时获得更高的准确度。在空中时徒手握把虽然不能像伊卡洛斯握把一般,在射击前维持弹道环的稳定,但是它可以使射击前的弹道环扩散缩小一半。只不过徒手握把并不能在空中时也将弹道环的扩散抑制地如同伊卡洛斯握把一般——如果空中持续开火的话,弹道环的扩散将会比上图(图2-3)所示的略微小一些,但仍旧惨不忍睹。腰射握把演示如下:

2-4 无握把/徒手握把/徒握地面持续开火/徒握跳跃

在空中持续开火的图像重合对比如下:

2-5 外圈为空中无握把持续开火,内圈为空中徒握持续开火

然而,并非所有在地面时徒手握把都对任何武器的弹道环没有任何影响。例如对于弓箭来说,徒手握把的应用会将弹道环进一步向内收缩,意味着武器将获得更高精准度

2-6 天堂暴政应用徒手握把前后对比(地面)

徒手握把错误应用:霰弹枪(注意:错误运用案例)

需要注意的一点是,虽然徒手握把写明了提升武器腰射时的准确度,但对于霰弹枪这类武器来说,提高准确度并不代表着收束。虽然有助于提升枪械准备速度,但若只是为了更快的射击准备而带徒手握把,那还不如选择使用冲刺之握。

重新强调:徒手握把的提升武器准确度对于霰弹枪而言,并不代表着弹药会有收束倾向,也不代表每颗弹丸的独立瞄准辅助数值会变高。换言之,几乎什么用都没有。上文中自动步枪在应用徒手握把后的表现才是准确度提高的表现——初次开火打出的弹丸集中度更高。而霰弹枪对此没有任何表现能力,因为其本身散射弹道不会因徒手握把的应用而有更好的收束/集中。

霰弹枪无徒手握把移动射击4发与4发射击重合对比

2-7 炽天使CQC-12霰弹射击效果(无握把)

在应用了徒手握把后弹孔并没有呈现任何收束的痕迹,4发重合后的弹孔位置分布也如同没有徒手握把一样。

2-8 应用了徒手握把的炽天使CQC-12

或许这时会有些人端出他们那些同时roll出了腰射握把和强力首发的早来晚走说像这种时候独头喷是需要徒手握把的。但事实上,独头喷本身高精准性意味着就算是没有徒手握把进行腰射射击,子弹落点也一直为霰弹枪准心的圆心。举例:遗产/早来晚走(无徒手握把/腰射握把)

2-9 遗产/早来晚走4次腰射射击效果(使用圆心瞄准)


伊卡洛斯握把应用:狙击步枪

前言:至于为什么最后测试武器选择了狙击步枪而不是手炮的原因是因为狙击步枪的图像对比较为容易制作,而手炮在制作对比图方面则难上很多。

对于打浮空狙的各位火上术士来说伊卡洛斯握把的能力想必都有体会。只不过对于不怎么清楚伊卡洛斯握把能对狙击类武器造成多大影响的玩家来说,为了直观表现其能力,用射击测试便是很好的选择

测试控制变量:站在超越地区前往十字路口的洞穴前第二颗石头的位置向此黑色裂缝最底端浮空时开枪

2-10-1 瞄准位置

2-10-2 站立位置

通过nvidia及时重放可以很便捷地得到需要的截图,而后将图像调低透明度后重合背景便可以获得一张(近乎完美的)弹道演示图。nvidia,我的神

提前说明:瞄准镜准心不在瞄准目标上是因为开枪时有无可避免的枪口上跳,导致准心位置大幅度高于瞄准位置。因为开火位置没有变化,因此为了获得正确的对比图象,需要对齐的并非枪械准心,而是背景图像。

下图为未装有伊卡洛斯握把时继承的弹道落点图像:

2-11 -1 蓝点为瞄准射击位置(无伊卡洛斯)

能注意到其中有一枪离瞄准位置非常接近,但这只是随机数系统造就出来的一枪幸运射击而已。

逐帧观看回放视频的时候有幸看到一帧开枪时弹道未被枪口火焰遮挡且准心尚且未上跳的图片,于是单独拿出来分享一下:

2-11* 准心停留在瞄准目标上,而子弹落点明确且偏离目标(无伊卡洛斯)

而当枪械应用伊卡洛斯握把后空中弹药准确率的提升则非常惊人,图如下:

2-11-2 蓝点为瞄准射击位置(应用伊卡洛斯)

因为瞄准目标本身非常小与图片被放大了的缘故,这四发弹药看起来还是较为分散。但若是在正常对局中,这四发弹药极有可能打中目标。退一步讲,伊卡洛斯握把至少对于空中时的武器准确度提升有着极其大的帮助。


伊卡洛斯握把应用:独头霰弹

虽然独头霰弹的高精准意味着就算是在空中独头霰弹也基本能打到需要命中的位置,而伊卡洛斯握把则可以保证让独头喷在空中时获得如同在地面一般的准度。

在未应用伊卡洛斯握把的时候,独头霰弹虽然有空中散射,但至少散射程度并不大,足以让子弹命中目标。

2-12-1 独头霰弹空中散射(无伊卡洛斯握把)

而有伊卡洛斯握把之后则是每一颗几乎都没有打歪的道理(如果瞄得准的话)

2-12-2 蓝圈圆心为瞄准位置

这张重合图像已经不需要标注落点了,因为全打一块去了(

因此独头喷可以选择应用伊卡洛斯握把——腰射的准确度已经极其高了,配合开镜瞄准使用也基本将不存在打歪的情况了。

因为游戏内随机变量的缘故,就算伊卡洛斯握把/徒手握把能够提供非常大的初始准确度上的增益,实际上偶尔还是会出现比较离谱的弹道导致无法命中目标,但那在应用握把后属于小概率事件。这两个握把的作用便是降低失误的概率。


2*.独头霰弹杂谈:为何不使用徒手握把

这同时也是我爱上了监护人的故事。

说之前先提及一点:在写此篇时携带个人情感并且想到什么便些什么,因此携带个人情感。而这些是我个人的建议与想法而已,保留自己的建议与想法,并提出自己的见解与问题是被推荐的。

在命运2中,可能很多人都能感受到瞄准(开镜)后子弹伤害衰减距离将会变远,这意味着武器的弹药可以有更远的有效距离。有这么一张图可以解释开镜(也被称为Zoom)与武器精准性能和有效距离,同时也能解释为何所有武器在持续开火之后都会降低其准确性能,以及体验到aa变低的感觉。

2*-1 武器精准范围/aa范围受持续开火与开镜的影响展示

图源自twitter@Merculus904 2020/02/18

我爱死这张图了——这是我命运2玩了这么久以来一瞬间解答了我所有关于武器瞄准能力,辅助瞄准能力和对于Zoom机制的工作方式的一张图。即使它仍旧处于假设阶段,但也足够还原事实。为什么武器持续开火会越来越打不中目标,为什么就算没有测距仪开镜后子弹也会飞得更远才开始衰减,为什么偶尔准心不在目标上也能命中目标,这张图上写满了对这些问题的答案。

然而现在需要谈论的不是这些——以后如果有时间的话,我会补全关于大师杰作御三家:射程/稳定性/操控性与测距仪,辅助瞄准等东西的解释以及工作方式详解。现在只需要将目光放在第四张图上:Effect of Zoom,开镜的影响。

独头喷的优势从何而来?仅仅是因为打头一枪264的黄字很帅而已吗?不是。我个人认为独头喷就是一场和其他所有散射喷的赌博,赌博筹码是当前这条命。我赌你我可以在你散射喷的致死范围之外用独头喷准确的喷到你的头,而你赌我喷空这一枪,亦或是一枪喷到身体没死,从而可以滑铲过来一枪——邪冬也好,心操也好,cqc也好,将我直接带走。

我在熔炉竞技场里用监护人下注。在远距离我可以用影中星辰,可以用烈火兰花,可以用痛苦的饥饿。但如果有人端着喷子朝我跑过来,我便会掏出监护人。我必须在你喷不到我的距离抢先反制掉,不然我就有大麻烦。

这时瞄准(开镜)的优势就显现出来了:不开镜的监护人致死距离大概只有8m,而且因为极其抽像的腰射准心,大多数时间我能打出的伤害几乎全部是151。邪冬等其他霰弹的致死距离大致也如此,因此他们在面对此时的监护人时,可以说有着绝对的优势。不开镜大家都一样,更何况现在是不开镜的监护人面对(大多数时候)都开镜的散射喷:

2*-2 现在的监护人用图描述起来是这样的

而如果我选择使用监护人的瞄具,则我现在会多出5m的有效距离。并不是射程变长了,而是我的准确范围收束且变长了:我的弹道更加稳定,我的准确范围更远,我的子弹会飞更远才开始衰减。

2*-3 开镜后便是如此

既然我现在能喷的更远,那我便有着能赌一把的资本了。要不我在迎面而来的人头上打出一枪264,要不我被一枪射成筛子。如果监护人的枪法够准的话,大多数时候都应当是监护人能够及时进行反制。毕竟,监护人更长的有效距离意味着监护人有着射击先手优势。

早来晚走也是如此,渎神者也是如此,良骨结构也是如此,冈格拉之斧也是如此。但是,他们都有着和监护人相比最为致命的问题:射程。 监护人的射程显得是那么耀眼,以至于没有任何其他独头喷能够追赶的上。催化后的二相性也只有最长11m的射程(无黑翼之上),而没有路生的监护人基础致死距离便已经是13m。

因此,其他独头喷本身开镜后也弱一截有效距离,等同于你的开火时间需要掐算的更加精确:在散射喷喷到你之前,在其人进入你的有效射程之后。

而这个时候你居然还想使用徒手握把玩独头喷?就算有着强力首发,就算有着腰射握把,此时若不开镜,你的独头有效距离可能和其他散射喷相差不超过2-3m左右。在致死距离几乎一致的情况下,你的击杀条件还要比别人多一项:打到头,打出264的伤害。

这着实不是明智之选。

当然,若是对独头喷非常有经验的老手,这么玩一玩或许乐趣也还挺大,毕竟腰射点头一枪带走想想也挺舒服快乐。但若是对没怎么使用过独头霰弹,对其手感不了解的人来说,还是别这么玩为好。

独头霰弹固然强大,但它最强的一点或许还是在于它的射程优势。尽量不要抛弃它的优势去使用吧。

巨型独头喷除外:所有的狙击步枪,又或者是一个直线弹道的榴弹。

”我的母亲曾有一把被我们称作监护人的霰弹枪。在我们来到圣城之前,是它保护我们安然无恙“——阿曼达·霍利迪。


总结

平衡握把:+15后坐力数值。

后坐力数值以5结尾时后坐力方向垂直向上,以0结尾时十位数若是偶数则向右跳动,十位数为奇数则向左跳动。数值越高则后坐力扇面越小,武器枪口跳动也更加稳定可预测。为100及往后则垂直向上且扇面到达最小。举例:后坐力数值60则向右跳动,70则为向左跳动。55为垂直向上但存在左右跳动情况(扇面大,不可预测),100则垂直向上且很少出现左右跳动情况。(可以使用第三方软件看到后坐力数值与扇面,如无法理解则请自己阅读章节1.平衡握把)

伊卡洛斯握把:大幅提高空中武器的准确度,使得散射武器在空中获得更高准确度,精确武器几乎能够在空中每次都击中目标。抑制武器在空中时持续射击的最大扩散范围,使空中最大扩散范围变小。

徒手握把:使得武器在地面时,初次激发时获得高准确度(腰射)。抑制武器在地面持续射击时最大准确度扩散。在空中可以一定程度上使得武器更加准确(腰射时)。对散射霰弹枪没有收束性能,没有aa增强性能。极其不推荐在霰弹枪上使用该模组。

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