G胖大赞脑机接口技术 讨论该技术如何被用于游戏
2021-01-26 10:16:38   作者:未知

近日,G胖接受了关于脑机接口的采访,讨论了该技术如何被应用来增强未来游戏。

此前G胖曾告诉IGN,脑机接口技术将让用户使用大脑直接控制设备,而反过来设备也有可能给你的大脑提供反馈。在接受新西兰媒体1 News采访时,G胖进一步解释了他认为的该技术的前景,并重申游戏开发者不应该忽视这一新兴技术。

G胖指出:“在2022年,如果你是一个软件开发者,你的实验室里没有脑机接口头盔,那么你就是在犯蠢。”V社一直在和技术组织OpenBCI合作,后者已经展示了一个BCI头盔Galea的设计,它能和V社的Index VR头盔协同工作。

G胖对使用BCI技术增强用户沉浸感和个人互动体验(比如游戏)的想法十分感兴趣。由于BCI技术能解读一个玩家是否兴奋,惊讶,悲伤,无聊,高兴和害怕,因此游戏能被编程来根据玩家的体验进行调整。一个例子就是如果系统意识到一个玩家正在感到无聊,那么它可以将难度稍微提升一些。

G胖还进一步补充说,BCI能被用于将信息“写入”玩家的大脑,从改变感觉到甚至帮助你感觉自己是一个不同的个体。

G胖认为脑机接口技术作为一个体验媒介,能带来一个远远超过“肉体外设”比如我们的眼睛和耳朵能提供的沉浸感。G胖告诉1 News:“现实世界将不再是我们用来衡量最佳视觉保真度的标准。相比在人类大脑中创造的体验,现实世界将看起来单调,苍白和模糊。”

G胖还认为脑机接口技术的早期应用可能是以一个改善睡眠APP的形式到来,通过这个APP用户可以选择他们在晚上需要多少REM(快速眼动睡眠),然后把这一信号传递给他们的大脑。类似的,脑机接口技术或许还能提供一个手段治疗VR头晕症,后者是阻止VR流行的一个主要绊脚石。

鉴于目前的研究速度,V社并不打算在短期内推出一款消费型BCI头戴式设备,G胖当然也意识到了这项技术未来发展的危险。他告诉1 News, 脑机接口可以用来刺激身体和精神上的疼痛,考虑到潜在的风险,消费者是否愿意采用这项技术将由他们自己决定。“我并不是说每个人都会喜欢并坚持他们有一个脑机接口。我只是说,每个人都要自己决定,是否有一个特色、功能和价格的有趣组合。”

Newell补充说,脑机接口同样容易受到病毒或安全漏洞的攻击,因此这项技术将需要大量消费者的信任。“没有人想说,‘哦,记得鲍勃吗?还记得鲍勃被俄罗斯恶意软件入侵的时候吗?那太逊了。他还在森林里裸奔吗?”等等。所以,人们必须对这些安全系统充满信心,相信它们不会带来长期的健康风险。”

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