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明日方舟假日威龙陈干员评测 水枪陈强度分析

2021-08-04 09:08:46来源:逗游网作者:AI未定式

明日方舟假日威龙陈是游戏中的一个狙击干员,假日威龙陈好用吗?水枪陈值得抽取吗?下面一起来看看明日方舟假日威龙陈干员评测

1.干员面板

300抽的一潜满级陈,信赖加成为+80攻击,无其他效果。

作为散弹狙模板的六星,SP陈的面板可谓是给足了面子。对比于下位五星散射手送葬人高出了70点攻击力,虽然看起来数值不是特别爆表,但配合着散射手自身的150%加成可是拔高了不少破甲线。而且她的纸面防御也到了200+,配合着2550的血量把蓝毒都馋哭了。


极高的常驻面板代表着sp陈是有着一定的开荒能力的,唯一限制她发挥的则是费用与射程问题。但sp陈她偏偏又是一个全新模板的弹夹技能组,之前是ahs熔泉的单个技能,现在这一个模组则是全装在了sp陈身上。你们知道这意味着什么吗?就是这个干员下限足够无脑,不需要考虑技能释放时机,有人就打没人就待机。而且还没有ash那样的吃不到眩晕就没伤害的debuff,啧,懒人干员什么的最喜欢了。

同时散弹狙也是来多少打多少的模板,年糕大师舍我其谁。

2.天赋

精1:在场时自身弹药类技能攻击时15%概率不消耗对应弹药(同类效果取最高)

精2:在场时自身弹药类技能攻击时20%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为10%概率不消耗(同类效果取最高)

无脑的弹夹配上这个天赋,就变得更加无脑了。这一天赋极大的提升sp陈的输出下限,精英化二阶段之后20%的概率在我做素材的时候实测很容易触发出来。这也导致了sp陈的输出很难切实的测算出来,但即便是忘掉这个天赋,sp陈的二三技能裸奔都分别有着30000+与80000+的白板(攻击0防御)总伤害。反正就是非常离谱,冷知识:42的黄昏不受影响裸奔到死也才约86000的总伤害。

假日余韵

攻击速度+8,当场地中存在水地形时改为攻击速度+12

自拐天赋,提升常态的输出天赋,不过因为老陈的技能都是弹药模组的,所以不存在伤害打不出来或者漏掉了轴这种情况。

3.技能详解

高压冲击

攻击力+100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成

攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)

解手流技能,攻击回复自动装弹。满级专精后四发1700*150%的爆发或者更多。在持续接敌的情况下借由自身的散弹特性可以说是最好用的六星强力击豪华加强版了。找个岔路口一放,过路费一收,不用担心输出浪费,舒坦。不过也由于一技能不附带额外的破甲特性,即便老陈本身有着不错的破甲线但单依靠一技能清理高甲单位的速度还是没有想象中的快的。

堇青之夜

攻击力+80%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-35%、防御力-170(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药

攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)

蓄力弹夹技能,好家伙这说不是缝合我都不信了啊。开启技能后攻击增加,每次攻击给地面抹胶水,范围内敌人经过时减速降防御。辅助与伤害能力一应俱全的技能,蓄力强化弹夹机制导致了这个技能不需要像卡涅利安那样对蓄力要求颇高。无论是不蓄力短爆发还是蓄力长时间挂机等人来人就打,单发伤害数据都是一样,十分灵活。

抵近距离射击十分适合处理岔路口的大规模集群敌人,自带的170护甲硬性削减可以撬开绝大部分精英怪的防御,蓄力后的加大弹夹配合天赋更是可以完美应对不同周期跨度的集群进攻。说到底还是这个弹夹机制过于强力了,下限无限的拉高,与此相比40S的完全充能cd也显得不是那么麻烦了。

假日风暴

攻击范围扩大,攻击力+100%,攻击造成两次伤害,对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-45%、防御力-220(不叠加)

攻击装有32发弹药,每次攻击消耗2发,打完后结束(可随时停止技能)

额......这个三技能跟二技能的区别是什么呢?好像没什么区别,就是二技能的双发属性全面加强。攻击加的更多减速减的更多护甲削的更多,同时弹药消耗加倍。总伤害量爆炸的一个技能,特性应用之后有着不亚于真银斩的破甲线,同时是真群攻来多少打多少。打年糕的时候效果极佳,对付一般眩晕锤等重甲单位也可以愉快的三枪送走。

同时特性*高面板*降低防御甚至可以让sp陈直接撬动第七章绝境作战的红色游击队盾卫。甚至丢在H7/4中单拐硬撬方阵也是毫无问题。

由于多段伤害以及天赋的概率不耗弹药,这个技能对于低甲单位的杀伤更是毁天灭地的。且不说那几个脆皮boss,在奶量充足的情况下sp陈有极大的把握可以单人刷掉主线第八章歌者梅菲斯特的单管血条!(七级技能)

总之就是十分的离谱的一个技能,虽然有着一分钟的回转......等会儿其他决战技不也是60s左右嘛?我嘞个去,而且她这个不用控轴是真的十分舒服。小兵就是几枪愉悦送走,boss吃一套不死也得蜕层皮。单拐就能极大的提升作战能力,且不吃索敌需求,全阶段发力的技能着实匪夷所思,上图测试中我都是七级技能的,这个伤害能力我真的不想再多讲了。

4.干员定位与养成建议

作为六星首个六星散弹狙模板,sp陈的各项指标已经算是限定中的豪杰了。如果说浊心斯卡蒂是万搭的辅助,那么sp陈就可以说是万用的输出了。她有缺点嘛?当然有,直逼重装的费用以及对站位要求还蛮苛刻的攻击范围无一不是制约这个类型干员的地方。但这独特省心的弹药机制以及平滑的破甲输出能力又让sp陈的下限极高。煌为什么时至今日还能在日益竞争激烈的内卷近卫中保有一席之地,靠的就是锁血与抵抗带来的面对日益增多的地方debuff的高容错率。放到陈身上则是无需刻意控轴的简单操作以及强力面板与特性的暴力输出手段,我尼玛三枪喷死了还要什么阻挡?就是很简单的道理。

而在干员联动方面。sp陈所面临的问题无非是费高下不去,攻击距离短需要走脸。但她本身有着高于一般狙击的防御,只要先锋的风桃体系完备。下场后完全可以不在意疗养师的远距离奶人衰减,也可以用自身的高生命值为万用辅助来接住更多的攻击,从而起到起到1+1大于2甚至3的效果。啥?你问没有这么多干员怎么办,那就......让sp陈单走呗,也没啥打不了的,这几个技能带上去单走也是一等一的好用,随便奶一口就不大会死,卡住路口来多少喷多少,无脑爽快一等一。

5.技能专精建议

高压冲击:专精仅提升攻击力加成拉高破甲线,解手会更舒服,但七级用起来效果也不错。资源富足且十分懒惰的博士推荐专精。

堇色年华:专精提升攻击力加成与技能CD减速破甲,收益较高,但技能与三技能决战技属性高度重合。而且sp陈独特的弹夹机制又省去了很多控轴需求,考虑三技能应对方面更广上限更高来说不推荐专精二技能。

假日风暴:专精提升全方位属性与二技能类似,但有着更高的破甲线与多段伤害能力。整体cd差距在15秒,但还是那句话,这个子弹机制真的是神乎其神,在可长时间待机的情况下追求更高的瞬爆伤害百分之九十五的时间都不会有错,仅专三的话建议直接专精这个技能。

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