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命运2神隐赛季泰坦职业攻略 泰坦各分支打法详解

2021-09-17 08:35:09来源:逗游网作者:theSaga

命运2泰坦是游戏中的主要职业之一,神隐赛季泰坦什么分支输出能力强?下面给大家分享一个命运2神隐赛季泰坦职业攻略

===■关于光能分支的简述■===

仅仅是我个人的推荐以及简述,许多玩法需要你们自己开发。

一、PVE割草:

①虚中,恢复技能快,有aoe爆炸的特性,虚空引爆器有回血有技能恢复,大招可以规避大额伤害

②火下,恢复技能快,大招清怪强,太阳黑子有增伤有回血有恢复,还有滞留的aoe伤害

这两个都属于恢复技能特别快,有回血,大招有一定的清怪能力,适合配各种清怪的模组。模组在本文下篇会讲

二、PVE功能性:

①虚上,充能近战触发防御打击,提供多项加成,适合低难度本清怪,高难本保命增伤等。可保证生存,大招可以提供本游戏优先级最高的增伤。大招可以瞬间回满血量。适合刀剑泰坦。

②火上,功能性主要在于火上肩撞提供的易伤,技能击杀触发强化金属,加快你和附近友军的移动速度和装填速度。

之所以标注"功能性”,说明这俩是比较适合当工具人的分支。关于"易伤"详见下面虚上泰坦处的解析。

三、PVE输出:

①电中,配合"陨星胸甲"加强电中泰坦大招进行输出,但是输出环境较差,容易大招输出后被BOSS踩。

②火中,一是配合"合成感受器"或目前已经被ban掉的"虫神爱抚"以及带雪上加霜perk的喷子进行高额的近战输出,需要叠buff提供技能增伤。二是配合"至纯光能护心甲"和选择融合手雷进行手雷输出,应用场景主要是像Raid玻璃宝库尾王那种快速补充技能的情况。

四、PVP:

①火下,技能击杀和大招左键能产生有滞留的aoe伤害、直接回复生命的太阳黑子,自己触摸黑子可以提供太阳战士buff5秒增伤20%和技能回复,大招是本游戏综合性最强大招之一,持续时间长且有生命回复、攻速快、远程伤害。由于近战的特性,也很适合PVP里打拳。

②电中,充能近战需要跳起来释放,aoe伤害。大招反制能力较强,化身洲际导弹。滑铲拾取弹药提供增伤。

③电下,毋庸置疑是泰坦最热门的PVP分支,最适合打拳,体验泰坦最简单的快感。使用近战技能打击敌人可填装武器且提高武器稳定性和武器伤害。完成近战击杀可立即触发生命恢复。对敌人造成致命伤害或打破他们的护盾(注:护盾是血量的一部分,护盾解释详看下面的虚上相关内容)可提高你的近战攻击范围和伤害能力。大招浩劫之拳击杀敌人可延长其持续时间。

④冰影,虽然被削弱了但是还是很强,“寒冰破碎”星象在冲刺以充能后,提高滑铲距离,是少数泰坦能够提高机动性的分支。大招有极强的控场能力和追击能力。

⑤虚上,能通过充能近战技能击杀(注:防御打击Buff)提高操控性、近战伤害、装填速度,防御打击Buff持续期间20秒(注:蓝盾被破直接buff消失)击杀敌对单位会回复部分近战能量,适合打拳。大招黎明护盾适合占点、夺取重弹药等,能够把控战局关键点。

仅说明比较热门的PVP分支,其他分支建议有一定意识后自主选择。


===■关于光能分支的详解■===

注:想 省 时 间 的 朋 友 们 可 以 跳 到 下 一 节 了

截图来自上面链接里的灰机wiki,感谢大佬的贡献。图片是截图,可能会模糊。

注:图中所谓需要解锁的内容在现在已经不用再通过完成任务解锁了。

一、虚空分支:

根据年五的预告,所有虚空分支将像冰影一样变成可以切换"碎片"和"星象"的分支。

职业技能(泰坦全分支通用):多数情况选用巍峨屏障,提供防御和PVP的Peek能力。集结屏障曾经提供自填效果(注:详见下篇的自动装填枪套perk)

两个都是600HP、5米宽、存在20秒。放置时有25%的DR(注:DR的意思根据我们讨论的结果可能是指放置时的碰撞箱或者延长到地底下的屏障)受到反屏障和特殊武器1.3倍的伤害。受到融合步枪和霰弹枪1.6倍的伤害。

手雷:常用的一般是后两个,抑制手雷主要用在PVP,可以中断敌人超能并使敌人短时间内无法使用任何技能。磁性雷有吸附效果,墙雷就是单纯的封路。

抑制手雷:引信时间未实测,应该约4.5秒。爆炸范围为9m,总计伤害为150,可压制敌人10秒。

磁性手雷:引信时间同火泰坦融合雷,约1.5秒,爆炸范围略小为5m,总共伤害为151,吸附伤害为2,两次爆炸伤害分别为75。

虚空之墙手雷:持续时间4秒,范围10米,总计伤害为192,触爆伤害为52,一次爆发为35,爆发一次仅0.27秒间隔,总共触爆加4次爆发能击杀一个守护者。

游戏中很多技能都有抑制效果,比如猎人虚空上下的箭。

跳跃:专注跃升比较通用,适合任何环境。高跳跃升更像是泰坦版的猎人跳,向上爬升距离较高,适合爬高。弹射跃升爬升速度快,爆发强,泰坦可以利用弹射跃升有加速度的特性进行兔子跳,需要一定熟练度。后面再讲。

泰坦各分支跳跃方式没有变化,不像虚空术有瞬移,以下将不再赘述。

持续时间长说白了跳的也高超能:变身成为美国队长,右键M2防御,左键M1进行三段式的攻击(前两次带有小位移的冲撞,然后有个较长距离但有后摇的盾击,pvp里利用该大招赶路可以两下左键就松开一次来保证位移速度)Q键可进行圣盾投掷,圣盾在碰到障碍物反弹后有一定的往敌人身上吸附的效果。

超能分有变身系和释放系,其中泰坦只有电中泰坦"投掷者法则"是释放系超能。

顺便一提,中行分支(注:虚中、火中、电中等)是年二拓展包“遗落之族”dlc的内容,它们的超能往往和上下分支的默认超能不一样。

①虚空上-保护者法则:

虚空上的是比较均衡的分支:①能通过充能近战技能击杀(注:防御打击Buff)使自己和18m左右距离内的友军提高45数值的操控性和装填速度,以及60%的近战伤害。防御打击Buff持续期间20秒(注:覆盖护盾被破时buff会立即消失)

②击杀敌对单位会回复部分近战能量(注:根据敌人等级回复5%到25%的近战能量,关于敌人等级我们下篇再说)。

③近战击杀可为你和附近友军恢复生命值。(恢复10HP和20的护盾,并开始生命恢复)

命运2人物的状态组成是“固定的100HP+由韧性决定的护盾值。”(注:泰坦职业技能回复速度和韧性挂钩,关于韧性跟血量的关系我们下期再讲)下图下期统一讲时也会用到。

覆盖护盾是一个蓝条,而我讲的护盾是你白条血量组成的一部分。

韧性和泰坦职业技能恢复时间的关系超能:①长按F可释放直径6m的黎明护盾,获得425HP的可以防止精准伤害的覆盖护盾,持续30秒。释放时回满血量,在内部时提供光之护盾(提供对敌人伤害的减伤,根据盒友称是减至50%)、光之武器,通过时也会有光之武器的35%增伤,持续15秒。

②在黎明护盾内提高50%近战伤害,可以和防御打击的60%近战伤害加成叠加。

③黎明护盾血量13500HP,承受伤害过高时会破裂消失。

④黎明护盾收到的BOSS们(注:下一篇会讲什么是BOSS)的伤害跟你韧性挂钩,从25%到600%,换算成血量就是2250HP到54000HP,PVE玩虚上最好要叠韧性。

命运2的伤害加成(Damage Buffs)分有两种:

①增伤/增益(Buffs)也称Empowing Buffs

②易伤/减益/削弱(Debuffs)也称Global DeBuffs

增益是给自己提高伤害,比如光之武器、高能射击等。

易伤和削弱是使敌人受到伤害增加,比如神圣裁决(注:异域武器,一般说神性。来自救赎花园Raid解密,有在月球NPC处的前置任务)、猎人虚空箭、泰坦火上充能近战、牵引器火炮(注:俗称推推炮)

②虚空中-指挥官法则:

是个比较通用于PVE怪物多、脆,PVP里小图容易扎堆的分支,主要效果是虚空引爆器:用虚空技能击中目标可附着一枚虚空引你和附近的盟友会恢复生命值、手雷和近战能量爆器,继续攻击会使引爆器爆炸,对周围目标造成伤害。

(注:高光本需要配合异域装备:大熊狂怒配合超能右键规避伤害并产生光球,下面会讲。)

超能:英杰圣盾,右键改为一个巨型的单向盾((注:英杰圣盾刀枪不入,具有很好的防御效果,M2右键抵御飞行物时可为队友产生能量球。对盾牌后的队友增伤35%,同虚上黎明圣盾。能对触碰其的敌人造成伤害,同样能触发虚空引爆器。在盾牌后的队友越多持续时间越长。在PVP中右键触碰敌方后会产生压制效果。有更快的移速和更短的超能结束时的后摇,此条仅对泰坦守护者有效果,结果来源自数据库。

③虚空下-侵略者法则:

虚空下特色是充能近战(注:需要跑动后进行圣盾强袭,距离大概是5.5m)可压制范围2m的敌人(注:同抑制手雷,虚空中盾牌触碰等)手雷击杀回复手雷能量(注:超能时也触发),在被敌人包围时(注:8m内,3个以上敌人)击杀可缩短超能冷却时间。

我推荐像虚空下、火上、火中、电中、电上这类特殊的近战请直接在设置的键位里设置充能近战使用。

超能:无他,有个额外的圣盾透支充能,配合好可以一直丢盾牌。

虚空下是个相对冷门的分支,PVE主要配合“”毁灭尖牙”使用,配合好可以通过充能近战快速充能大招,大招期间只要有怪就能一直丢盾牌击杀来续航大招,比较好玩但是不推荐。PVP也是配合“毁灭尖牙”,适合“鏖战”(注:快速充能超能以及各项技能的PVP模式)。


二、烈日分支

手雷:①融合雷有吸附效果,但是有自伤且清怪能力弱,适合我在"PVE输出"篇里提到的Raid玻璃宝库尾王那种环境下输出和PVP用。引信时间约1.5秒,总计伤害152,爆炸范围6m。

②燃烧雷顾名思义,就是普通的手雷带点燃效果。同融合雷一样是152伤害,爆炸伤害是121,后续4x6=24燃烧伤害。

③铝热雷类似于虚空篇提到的墙雷,比较适合清怪,PVP适合封路和反手,是像如潮水和浪花一样的产生伤害,建议在游戏里自己试试。吃满伤害是237,持续时间4秒,长度大概是25m。(跟射程比较短的ar差不多)需要3次爆发才能击杀一个守护者,每约1.77秒爆发一次,一次爆发79伤害。

超能:都是变身系超能,火上、火下都是手里拿个小锤锤M1左键扔锤子,火中是抡起大锤,M1左键转圈圈,M2右键砸出有追踪效果的火焰

①火上-炎铸者法则:

火上战锤打击(也是类似虚空下圣盾强袭一样需要跑动)提供易伤(PVE30%,PVP50%,持续10秒),技能击杀触发强化金属,加快你和附近友军的移动速度和装填速度以及操控性。

强化金属持续15秒,再次触发会叠加并刷新,给予:45 | 100| 100装填速度,第二层和第三层一样

30(?)|X| 100操控性

移动速度提高为本游戏的移动速度上限,即为三层。泰坦沙丘行者、火上的强化金属、拿在手中的轻质框架武器都可以提高移速,移速和加成挂钩,同猎人金装踢踏舞、电下猎人被动。该移动速度为跑动速度,不和敏捷属性挂钩。(敏捷是和走路的移动速度有关,比如你瞄准时的移动速度)

超能:击杀敌人会使其爆炸,命中也会产生额外的3次爆炸。

目前易伤方式比较多,很少会选用火上泰坦来上易伤了,但是短时间内需要极致输出但是你们队伍里泰坦比较多可以选用。

②火中-毁灭者法则

充能近战可以丢飞锤,基础伤害是120HP,是泰坦唯一的远程近战技能,丢出的锤子10秒会消失。用投掷飞锤命中敌人后,拾回飞锤可触发生命回复且完全充能近战技能。(注:友方泰坦的锤子同样可以触发)使用烈日技能完成击杀可以提高技能伤害,PVE里是每层30%,PVP是每层25%。最高可叠加3次,持续20秒,再次触发可刷新时间并叠加。

超能:持续25秒,左键M1按住会转圈圈,消耗3%超能。右键M2砸向地面,消耗12%超能,会有一个带追踪效果的地裂波(注:在年四之前的“大清算“模式,火中泰坦右键可以稳定在短时间内卡住其中一个BOSS的传送,方便输出,以后可能也有能卡住的BOSS)

目前主要用途:一是配合"合成感受器"或目前已经被ban掉的"虫神爱抚"以及带雪上加霜perk的喷子进行高额的近战输出,需要叠buff提供技能增伤。二是配合"至纯光能护心甲"和选择融合手雷进行手雷输出,应用场景主要是像Raid玻璃宝库尾王那种快速补充技能的情况。

③火下-突围者法则:

是我觉得泰坦最好的割草分支之一,或者说没有之一。

技能击杀和大招左键能产生有滞留的aoe伤害、直接回复生命的太阳黑子,自己触摸黑子可以提供太阳战buff5秒增伤20%和技能回复。近战命中产生6米的燃烧爆炸,使范围内的敌人燃烧9次6HP的伤害,总计54HP。由于近战的特性,也很适合PVP里打拳。

太阳战士:2.8倍手雷充能速度,4.2倍近战充能,增加20%武器伤害,约10%超能消耗减少。

太阳黑子的生成机制是积分制。在太阳战士buff下,击杀凑够100点数值就会再产生一个

小怪=25|精英怪=50|玩家/首领boss= 1

黑子默认持续5秒。站在其中最长持续时间增加到20秒。

每个黑子每tick造成50点伤害。命运2的tick值是8tick每秒。

金装”凤巢"可以延长太阳战士Buff时间至10秒,并可共享给经过太阳黑子的队友。

超能:是本游戏综合性最强大招之一,持续时间长且有生命回复、攻速快、远程伤害。左键投掷锤子并产生太阳黑子(该黑子只有击杀敌人才能回血),太阳战士buff下超能投掷速度快25%,减少10%的消耗。


三、电弧分支:

手雷:①闪电手雷是电泰坦PVP最强的手雷,但需要一定熟练度。在PVP中1次伤害150,总共会发散4次闪电光束,发散间隔为1.67秒,丢到表面后需要等将近1.07秒的时间才能造成伤害。两次发散击杀一个守护者。适合丢在表面防止敌人突脸和封路。

②脉冲雷中规中矩,适合萌新PVE清怪和PVP封路、补伤害用。总共会爆炸6次。触爆伤害是50,脉冲爆炸伤害是80每次,触爆和两次脉冲爆炸可以击杀一个守护者,总计210点伤害。

③闪光手雷就是闪光弹,附带了致盲效果,因为这个手雷比较好躲,不好命中,萌新使用效果并不是很理想。引爆时间4.5秒,致盲时间也是4.5秒。

致盲会使PVE里敌人进入致盲状态,不会攻击且不再会大幅度移动。PVP里会造成短暂的白屏状态的视觉模糊,并关闭雷达。

超能:变身系超能,开大时强制会砸向地面,有aoe伤害(注:类似于”裂冠者"往下劈砍,冰猎人的x,火下术士的x,跨游戏来讲,类似于Overwatch里DJ的大招),左键M1冲撞敌人,有一定的往敌人身上吸附的效果,右键M2类似开大时的动作,砸向地面,是aoe伤害。

电上和电下左右键消耗的超能分别不一样。

电上左键消耗12.5%,右键18%

电下左键消耗4.5%,右键21%。但是电下击杀可延续超能,我们下面再说。

①电上-撼地者法则:

特色是进行冲刺后短时间内,使用近战技能用肩部冲撞目标(注:所有冲刺型近战都是5.5米的位移距离),并在击中时产生一次电弧爆炸(注:和虚下、火上一样,需要冲刺后释放,冲撞目标)多了一个手雷,提高手雷持续时间。地震打击对敌人造成伤害可以补充一个槽内50%的手雷能量。

可以配合金装”难以逾越的颅骨堡垒"(注:效果请看下一节)完成近战击杀等任务,低光本玩一玩也挺不错,目前强度不高。

提高手雷持续时间

脉冲手雷爆炸7次(6-> 7|增加16.6%)

闪光手雷引信6秒。(4.5->6| 33%的增长)

闪电手雷发散5次。(4-> 5| 25%的增长)

超能:浩劫之拳的震地攻击会产生一片可造成aoe伤害的区域。在空中的时间越长,造成的伤害就越高。(注:泰坦陨落是吧)

是曾经无数猎人、术士的噩梦,配合金装”难以跨越的颅骨堡垒"可以一直仅仅用"地震打击“击杀敌人,但目前像虚下、火上、电上的冲撞型近战的吸附效果大大降低,变成了个更像是一个位移,很少见萌新使用。

不朽赛季时配合金装"游隼胫甲"可秒杀目前像1350等级的勇士,智谋几个泰坦组排可以一直冲撞秒杀怪物甚至古昧(注:智谋模式召唤出的最终boss)但是在连环的相关削弱下已经没人使用了。

②电中-投掷者法则:

充能近战”弹道猛击“冲刺后跃向空中,按下可猛击地面并对附近敌人造成伤害,击中敌人获得超能能量,每击中一个获取3%。在滑行过程中拾取弹药可填装已装备的武器并在短时间内提高武器伤害(注:在介绍里没有说可以获取近战能量,实际上是可以获取20%近战能量的)。是个适合PVP和PVE输出的金装。

也可以配合金装”难以逾越的颅骨堡垒"(注:效果请看下一节)完成近战击杀等任务,低光本玩一玩也挺不错,可以利用”冲击转换“的”弹道猛击“击中敌人回复超能的特点,充能近战击**较脆的敌人来快速充能大招。

超能:雷霆冲击,像导弹一样飞速穿过空中撞进敌人群中,击中的地方会产生持续的aoe伤害。泰坦唯二的释放型超能。(注:另一个是虚上泰坦的黎明护盾)大招反制能力较强,可以用以压制PVP里敌人的超能。

不用直击敌人,只用刮到敌人就会造成200点的伤害,撞击爆炸伤害为3900。PVE里配合金装"陨星胸甲"加强电中泰坦大招进行输出,但是输出环境较差,容易大招输出后被BOSS踩。

③电下-无畏者法则:

毋庸置疑是泰坦最热门的PVP分支,最适合打拳。

体验泰坦最简单的快感。使用近战技能打击敌人可填装武器且提高武器40稳定性和20%武器伤害。完成近战击杀可立即触发生命恢复。对敌人造成致命伤害(注:使敌人处在60%以下的护盾或HP,详看虚上处介绍)或打破他们的护盾可提高你的近战攻击范围和伤害能力。(6秒的60%近战增伤,延长至7米的近战距离,可以和合成感受器被动叠加,大约提高了0.5-1m)

电系三分支都可以配合“颅骨堡垒”。

超能:浩劫之拳击杀敌人可延长其持续时间。击杀一个回复13%的超能,最多应该可以击杀14个敌人(守护者算2个)延续超能,在击杀够数量后衰减为3.25%,莽就完事了。


===■关于冰影巨兽泰坦的简述■===

一、星象介绍:

这个使用可能更看个人,我PVP肯定是必带寒冰断破、风暴怒吼的。PVE个人喜欢寒冰断破、风暴怒吼/钻石长矛。

效果:滑铲距离增加50%。滑铲粉碎水晶和敌人。

需要冲刺2.5s来增加距离(注:曾经不需要,被削弱了)。如果是在超能状态下则不需要冲刺。覆盖任何其他滑铲距离增加。(注:比如沙丘腿)

效果:滑铲时使用近战变为上勾拳,消耗近战充能,冻结敌人并产生5个水晶。大招时可以一直使用嗷。

效果:粉碎冰影结块/敌人产生一个碎片,在拾取时给予12%的近战能量。持续20秒或直到被捡起。

效果:用冰影技能伤害造成的击杀制造出一把任何盟友都能拿起的钻石长矛。

左键M1投掷长矛,冲击时冻结敌人。造成45点伤害。右键M2猛击长矛,在小范围内冰冻敌人,最多造成90点伤害。

长矛在场上最多持续25秒,在场上持续10秒。产生长矛之间的冷却时间为7秒[PVP为17秒]。

二、手雷:

个人无论哪个模式都比较喜欢冰川雷,因为配合破碎之吟碎片可以快速恢复手雷,可以改变地形,给对枪创造有利条件。

冰墙升起来吧!

暮域雷适合阻止敌人回血、拿重弹,强制牵拉敌人暴漏身位,PVP更实用。

急冻雷也是更适合PVP使用,适合防突脸与抓人。

效果:产生5个大冰块。被冰块困住的敌人会被冰冻。单个冰块破碎造成55到25点(+30,裂缝之吟+4)伤害。如果摧毁一个冻结的敌人,造成30点伤害。裂隙之吟使半径加倍,并增加伤害。

效果:追逐最近的敌人。持续1秒,以每秒14米的速度行进。冻结敌人会释放另一颗跟踪雷。敌人触碰时就会被冻结。手雷会在地上弹起来一秒后开始追踪。PVE里爆炸范围为3m,PVP减半。追踪范围为12m。本身伤害仅有20HP。

效果:撞击表面时引爆,牵引敌人至爆炸中心,减速PVE20[PVP10]。敌人离开范围后减速仅持续1秒。2点伤害,每0.25秒减速PVE10点[PVP5点]。减速100点时会使敌人冻结。

三、碎片:

这三个是个人比较推荐的,其余的可以自己参考游戏内,由于图片上传比较模糊,原表格也无法下载,想看具体数据的可以私信我。


命运2

命运2

8.5|射击游戏 STG|1KB

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