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帝国时代3决定版豪萨攻略 豪萨卡组与打法思路分享

2022-02-07 10:23:31来源:逗游网作者:长弓不拉墙

帝国时代3豪萨是游戏中的主要文明之一,豪萨如何选择配卡和建造顺序?下面给大家分享一个帝国时代3豪萨卡组与打法思路

豪萨可以在卡其那的埃米尔和豪萨王国的共同作用下,轻松获得两个贸易站位置。升级期间自己再造一个,就可以让阿德尔柏柏尔人这张卡成为超值农卡发出来。

“豪萨王国”要在升级商业时代到一半多一点时,也就是进度条进行到“发现时代”的“时”这个字的中间部分时,发卡。这样可以在商业时代第一时间获得一个贸易马车和一个大学马车。

介绍一下豪萨版经济理论——普拉库玛

总体效果还是比经济理论好一些

在TP很少或者没有的图上,可以用这张卡取代卡其那的埃米尔

介绍下豪萨大学

价值200木金,上限为4,可由埃米尔建造。有基础的0.75/s的贝壳流,周围的城镇中心和宫殿能额外为他提供0.75/s的贝壳流,TP能提供0.35/s的贝壳流。但同类型的建筑效果不可叠加,一座建筑只能为一个大学提供贝壳流,大学的收集范围不能重叠。

大学里面有科技可以研究

沙漠战士,30肉75金2人口

性价比还算不错,不同战术状态能提供不同的防护类型

沙漠弓手,30肉75金2人口

相当于非洲版长弓,16—22距离是长弓那种长起手的攻击方式,但他的rof也是3。

16距离以内是铁军那种哗啦啦射击的攻击方式。

但总的来说并不好操作

沙漠突袭者,50肉130金3人口

手持火把的重骑,像极了帝国二的匈奴骑兵

实际价格基本等同于一个轻骑,但打卡萨赫勒诸国后(图二)属性略高于轻骑。

而且攻城攻击的特点让他在对抗重步时更具优势,往往能配合己方少量远程兵吃死对方反骑+散的阵型,可谓伍德充沛

接下来是豪萨升级选项

最左边是柏柏尔人,结盟后可以获得一个100木的原住民使馆和400贝壳,并解锁柏柏尔单位。

柏柏尔单位是训练上限为9的柏柏尔骑兵和上限为5的柏柏尔农民。

柏柏尔骑兵(155贝壳)是个近战的轻型骑兵,血克一切骑兵。你可以把他看作一个骑马的XX

柏柏尔农民(145贝壳,忘截图了)收集自然资源时相当于1+0.333农,之所以这样写是因为各种科技加成只以他“1”的部分作为基础值,所以你可以把他看做额外送了0.333个农民

没有原住民的时候可以选择柏柏尔作为升级选项

第二个是豪萨人,说白了就是能从TC用贝壳叫车造建筑,一般用不着

第四个是桑海人(辣鸡输入法),有一个500贝壳换5突袭者(100肉40金1人口)的科技,有CD,类似于美国叫民兵。曾经是全服第一rush选项,现在退环境了

总结一下,地图有土著就用摩洛哥,没土著就用柏柏尔或者阿坎人。当然,也可以继续选择摩洛哥升级,并通过发卡阿米娜宫殿的方式,训练麦加迪步兵来消费贝壳。

多TP土著和多TP无土著

“多TP”指你能获得的路线TP(贸易路线上的TP,下同)≥3,比如墨西哥、中原、象牙海岸。

“无土著”指地图没有土著或你不想用这个土著。比如地图只有索马里土著但你对手是印加,没炮也不常出🐴

这套卡组的思路就是发现时代两张卡各获得一个TP,自己再起一个TP,发柏柏尔农民。这样至少4柏柏尔农民起步,大约相当于5.33农,很赚。

由于经济足够,几番交战后面你可以选择转双兵营阿坎火枪。这东西成型后非常强

第二个卡组把700贝壳换成阿米娜宫殿的原因是,因为没有土著,所以你至少有三个路线TP为自己送贝壳,因此不需要一下子得到那么多贝壳了。

哦对,别怪我没告诉你,非洲的初始TP就能送贝壳

“少TP”指可获得的路线1≤TP≤2。

什么?你问地图只有一个路线TP而且没土著咋办?那一卡直接发普拉库玛就行,不用发埃米尔了。

对了,非洲的路线TP默认是出贝壳的,但如果你选了非摩洛哥升级并在发现时代发了两张卡的话,那就晚点再把TP切换到贝壳。

这两种卡组就不带埃米尔了,发普拉库玛就行。

豪萨王国也要悠着点发



帝国时代3:决定版

帝国时代3:决定版

8.5|即时战略 RTS|1KB

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