2012-03-30 13:42:09来源:逗游网作者:佚名
《真·三国令》的战斗分为3个阶段进行,分别是:
Ø 选牌阶段:选牌阶段开始于战斗之前,系统会自动从玩家制定的牌包中抽取4张卡牌作为出战卡牌,也叫手牌。
Ø 数据初始阶段:数据初始阶段开始于战斗之初,系统将为每位玩家分配12队的士兵以及12点的生命值。
Ø 回合阶段:回合阶段为战斗阶段,每场战斗分为4个回合进行。每个回合中,每位玩家可以指派一张手牌出战,并为其分配兵力,攻击力高的一方获胜,并对对手造成伤害,减去对应的生命值。
攻击力规则
攻击力由卡牌的力值与携带的兵力共同组成,公式如下:
攻击力=手牌的力值×(配置的兵力数目+1)
例如:手牌的攻击力为5,配置的兵力数为3,则:
攻击力=5×(3+1)=20
PS1:如果手牌拥有增加攻击力的技能,还需要额外加上技能所赋予的攻击力值
PS2:如果对方手牌拥有减少己方攻击力的技能,则攻击力还需减去技能值所赋予的攻击力值。
先手规则
对战中,双方手牌总星级高的一方先手第一回合,此后每一回合交替先手;
对战中,若双方手牌总星级相同,则随机一方先手第一回合,此后每一回合交替先手;
回合过程中的的胜负判断
Ø 回合中,攻击力高的一方获胜,给予对手造成伤害;
Ø 若双方攻击力相同,则手牌星级低的一方获胜;
Ø 若双方手牌攻击力与星级均相同,则先手方获胜;
Ø 回合中,不存在和局。
整场战斗的胜负判断
Ø 在四个回合过程中,当有一方的生命值将为“0”(K.O)时,宣告对方胜利;
Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”,则生命值高的一方获胜;
Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”且相等时,则上场卡牌总星数少的一方获胜;
Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”且相等时,并且上场卡牌总星数相同时,则第一回合先手一方获胜。
卡牌介绍
《真·三国令》是基于卡牌进行对战的游戏。在每张《真·三国令》的卡牌中都有力、伤、技能等几项基本属性。
Ø 力:卡牌的基础攻击力,需要与兵力配置在一起才能形成攻击力。
Ø 伤:伤害值,决定该张卡牌可以给对方造成的伤害。
Ø 星族:卡牌的星族标志,战斗中若出现两张及以上的同星族卡牌时,可以为卡牌激活星族技能。
Ø 技能:卡牌的特殊能力,对战斗起着非常重要的作用。
Ø 级别:卡牌的养成属性,更高的级别可以带来更好的属性,不同的卡牌可以成长的数值不同。
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