2011-09-10来源:逗游网作者:互联网
先说伤害,因为这个实在计算完杀伤之后再乘上去的,所以在攻击大于防御值100以上时,1%伤害相当于2点攻击,正常的4%就相当于8点攻击了,但要知道PK时,想攻大于防值100以上(只说正常特殊情况如带神器的PK不带神奇的,高级将领PK垃圾将等不算)正常情况下很少见。大家会问那攻防相等时的情况又是如何呢?我攻=敌防,则1%伤害=1攻击。所以英雄PK时,加8点攻击可以说相当于2个4%伤害。第三种情况防大于攻时伤害%的加攻值会更少(1%伤害低于1点攻击)。
再看看攻击,情况要比伤害稍好些,但多的有限,在攻防相等时,5%攻击大约等于7点攻击,正常装备是3%也就是4点攻击。
再次是玩家普遍认同的高级属性,原创作者看过再次装备过30%的牛人,打出过1队连7的壮举(小记个人认为整体实力是成功使用连击取胜的前提,大军力先手高攻可以做到无损微损拿下对手,当然实力相当装备的选择很重要,如果再次装备不多尽量保持10%再次,出现的概率就不低了)。
双倍的随机性和稀缺性,个人认为不适合普及,当然如果再次和双倍同一装备都有就得赞一个了(RP)。
攻击是最实惠的,不论是否破防,1点攻=1%伤害提升!
傲风牵头制定“浙江省家具行业协会三项团体标准”
顶级盛宴!APEX亚洲尖峰嘉年华将于8月19至20日澳门开战
本周FAMI通新作评分出炉《八方旅人2》获36分
恺英网络亮相2022ChinaJoy线上展(CJ Plus) 多款重磅产品引燃期待
新机体!新活动 !《敢达决战》6.5周年庆热力来袭!
《地下城与勇士:决斗》发售宣传片 六月二十八日上线
《守望先锋:归来》没开箱 有战斗通行证和监测站礼包
《艾尔登法环》承诺更多更新正在进行中 感谢玩家支持
《恐龙浩劫》确认不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系
《双点校园》预告片公布新情报 揭秘机器人系玩法内容
《怪物猎人崛起:曙光》公布新宣传片 正式版即将发售
《奥力奥力世界》虚空滑手已发售 官方上市宣传片发布
《霍格沃茨的遗产》公布新视频 衣服物理效果大幅改进
《瘟疫传说:安魂曲》预览视频 展示全新实机内容片段
《麦迪逊》官方公布最新预告 展示了游戏的画面和玩法
《潜行者 2》官方公布新预告片 展示了游戏的开场部分
《火焰纹章》新作游戏画面泄露 主角红蓝配色发型醒目
《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中
《糖豆人:终极淘汰赛》光环联动预告 六月三十日开始
《火焰纹章》系列下一部传闻 是全新正作而并非重制版