单机游戏

指引战术和战略篇 魔神无双

2011-09-13来源:逗游网作者:互联网

《魔神无双》是蓝港在线上半年发布的一款强调对抗、强调回归传统ARPG玩法的2.5D网游,算是目前市面上比较有亮点的一款新游,整款游戏比较干净利落,一如他们设计的战斗节奏。此篇指引只针对于该游戏做战术和战略分析。作为一款强对抗的铁血PK网游,玩家与玩家之间的对抗以及团队与团队之间的对抗肯定会非常激烈,如何在这等激烈的战况下还能整合好自己及所属团队的实力肯定是每个玩家关注的焦点。这里分为准备篇、成长篇、成熟篇及大成篇做一综合分析。

准备篇:

玩家自身实力包括:职业、装备、等级、技能、天兽这几个大的方面,当然在这几方面后边需要坚实的经济基础作为后盾。魔神无双目前分为三大职业,每个职业有2个分支门派,技能上的设计就不赘述了,相信大家已有切身体会,选择一个自己喜欢并且能玩得下去的职业很重要,经常会碰到玩家抱怨自己的职业没其他职业强势,那为啥不选个强势职业呢?职业肯定有所区分,有善于升级的,有善于群攻的,有善于突袭的,有善于冲锋的,有善于单挑的,也有善于打消耗战的,这里撇开职业平衡的问题,因为要展开去解释职业平衡是件很困难的事儿,并且也不是这篇攻略的核心。

选择完职业,就意味着选择了四大属性攻击中的一种,这很重要,选择物攻还是法攻,选择风毒水火中的哪种属性攻击意味着你的装备成本。物攻、物理暴击、致命这些要远远比法攻、法爆石头贵,另外热门职业的属性攻击石头要远远比冷门职业的贵。装备制作、打造、加持、打孔这些大家的成本基本上是一致的,关键就在于石头。石头来源的游戏内渠道主要有:十环(掉率较低)、森罗殿、除魔和boss。千万别告诉我你一个石头的主来源都找不到,我只能理解为你并没在这款游戏上下心思。游戏在道具掉落上,已经做得不赖了,如果你认为自己比较弱势,那么就把每天的十环坚持做完,除魔做完,偶尔去守一下boss,也是能够得到一定的积累的。

至于升级,对这款游戏来讲,算浮云,到了65级之后,升级的意义就会很小,所以不用一直埋头苦干说一定要先升级到满级。这完全没意义。但在你刷环除魔的路上,你会发现你的等级噌噌的完全不是问题。如果你喜欢挂机刷经验冲等级,你真选错游戏了。这游戏完全没有挂机系统。平时在刷怪的时候,多熟悉一下技能的键位和技能衔接吧。

魔神无双目前支持职业技能双修,双修到最后的结果就是需要很强悍的操作,鼠标流走双修的意义不大,但一些增益技能一定要修,比如加闪避的,比如加护体的等,这是保障战场存活的关键,就好像在打石头的时候,一定优先去撑血,只有站着不倒才谈得上输出的问题。站着不倒就无敌了么?不然,在输出之前还要学会控制,尽量多的控制技,比如晕眩、冰冻、上毒、流血这些技能,大多数的控制技能都会附加一定的伤害,所以尽量的提高等级,有时候实力的差距就表现在各个细节上的差距。

天兽最大的作用是辅助玩家升级的,对玩家的输出作用有限,但一只好的天兽往往在平分秋色的战斗中起到至关重要的作用,这一环很容易被人忽视,天兽对玩家的辅助能力在于还能帮助玩家去削减敌人的实力,增强自身的实力,甚至完成对敌人的完全控制。天兽除了极个别主动技能需要手动施放之外,大多数时候完全不用你费心照顾,有自动吃血的设定。


成长篇:

了解完所有决定自身和战斗节奏的因素之后,我们就要考虑如何去让自己在游戏过程中得到优势,并且保持优势。经济永远是摆在第一位的,实力其实就是经济的综合表现,总体来说:魔神无双这款游戏在强调游戏内经济系统的有效放大、循环上下了不少功夫,游戏内所有玩家都可以通过商铺、摆摊、金锭寄售轻易获得金锭。现在要解决的问题就是:如果我只是一个普通的玩家,怎样才能获取足够让我成长发展的金锭和游戏币?

我刚才已经讲过:游戏的本身设计上,已经做了丰厚的掉落,给了所有玩家回旋的余地,最次的,你敢把每天的十环活力刷完并把有利可图的材料卖掉么?可事实上,很多玩家不乐意去做这样的事儿,觉得太无聊太枯燥太没乐趣,在自己还没有完全成长起来之前,就兴冲冲跑去团战或者单挑,被人打得像狗一样,然后就觉得游戏没前途,自己没前途。

这里的问题很简单,没有什么获益的事情是不需要付出的,天上不会掉馅饼,想吃馅饼就得自己烙,材料是可以卖金锭的,我现在告诉你,如果你还赚不到金锭或者游戏币,那能说明呢?十环又不存在垄断。在发现自己有些实力之后,可以去竞争一下BOSS,竞争BOSS不完全是实力的问题,说白了终归到底还是愿不愿意付出这个时间成本的问题。

获取足够的供自己成长的经济很重要,游戏内有150个商铺,很方便但是只有150个,如果抢不到就一定要摆摊,不喜欢摆摊的就一定要在各聊天频道里叫卖。在自己没长大之前,不要出去被人孽待。每天的拉车最好是吃饭、睡觉的点儿,如果赶不到这些点儿上也没关系,跟着大部队走或者雇佣些镖师。官方做了很多活动,多参与,因为有很多绑定金可以拿,绑定金除了不能发生交易之外,在游戏内基本上跟银子没区别。


成熟篇:

当你攒够一身战绩装(pvp装)的时候,基本上可以步入成熟期,我看到很多玩家被这一身战绩装折腾到死去活来仍然凑不到一套,其实战绩装的门槛只有2个:战绩和感恩。很多人在不成熟的时候就为了战绩装去追求战绩,去找人P,结果必然很惨,战绩及牌子在没长大之前就去挂夜袭黄州城和智取芭蕉扇这两个活动,每天好几场,一场保底儿也是300左右的战绩,一天下来自己算。我这里建议大家去挂,不是那种蹲着不动吸经验吸钱的那种,一定要尽早参与到这两个活动中,但不要以打架为目的,而要以打游击为目的。

这里鼓励大家参与,是因为这就是战场,是你力争要站着的地方,在自己弱小的时候,多跟着人群混,不要过多考虑杀人,而只是打游击,练操作为主,使用回城一定要及时,很多人愿意蹲着挂就是因为被人弄死得次数多了,心里上扛不住战绩往下掉的压力。所以,多练练使用回城,尤其是及时使用回城去保命,是技巧。很多人鄙视回城这个事儿,他在鄙视的时候,往往忘了自己每次也都要去点回城。

至于感恩,是魔神无双里另外一个讨巧的设计,但我并不认为这是个很高的门槛,带徒弟升级、技能升级、徒弟商城消费都可以获得感恩,所以,这里还是可以投机取巧的,这个系统的本意是鼓励老玩家去带新玩家,而不是让你鼓足劲去商城消费,嗯,好吧,即便是要去商城消费的话,也不一定非要你自己去充值——明白了吧?


如果你觉得自己足够牛了,可以去封神坛参加1v1PK赛验证一下自己的实力吧,如果觉得自己一个人还不成,那就在参加对抗的时候,紧跟大部队,群狼战术总会吧?一个牛人装备再好,面对20个人也能被玩到死,这里考究的就是操作和对技能的理解,特别是团队的配合——这些磨合当然需要时间去养成,所以想当胜利者的路必然是坎坷不平的,无论你是不是人民币战士。

总之:在你不够强的时候,做群狼,做绵羊,要学会猥琐。

大成篇:

没有悟性的人,只会抱怨的人,可以不用看这一块的内容,因为大成本身就是个理念性的问题,RMB也好,玩游戏的功力也好,敏锐的嗅觉也好,成功的商人也好,都是有自身优秀的特性的,对于一款垃圾游戏来讲,你完全不需要这些,可当你想混出个样儿来的时候,你需要具备很多气质。

这里没有什么技巧。

 

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