《生化奇兵(Bioshock)》写给因为听不动剧情内容的朋友
2012-06-21 13:54:51   作者:佚名

  感觉大家目前只注意到这个游戏的画面,技能武器之类的,而没有体验这个游戏剧情方面的精彩,现在转篇转篇A9VG会员 石斛兰 的帖子(希望原作者不要介意,呵呵),大家看看(我们玩的都是360版,pc版内容一样)。所以说如果不懂英文或者英文水平很一般,那最好放弃这个游戏,因为只玩了到一半!

  【SHOCK低评者!】写给因为听不动剧情内容而低评生化冲击的朋友

  在几个论坛上看到了,有些玩家反应SHOCK被神话了,其实很垃圾,我看了下,除了很少是因为对FPS头晕和厌恶或者SHOCK画面发光度不太适应的外,主要的是对剧情不清楚,严格的说是:听不懂里头的NPC和敌人说什么,而最终将 SHOCK 很可悲的理解成了一款杀怪物的游戏……

  对于恶评的朋友,我觉得,爱好不同没办法,不过如果你英语听力过硬,而不是根本不知道里头在扯些什么玩意,剧情理解为0,我敢保证,你对这个游戏会有个180度的理解。

  我今晚才打出了GOOD结局,花了3个晚上时间,路上的录音带基本都听了,听不懂的地方也按字幕查了字典(里头很多口语很重的词汇),整个游戏的剧情和盘白配合的非常棒。里头的煽情和救赎在剧本上比比皆是,这点只有当玩家能大概能听懂对白才能深切体会。

  GOOD ENDING的剧情中 你被生还者救出后出来的那个最后未进水的中心区,看到一群抢垃圾而互相对打的两女子

  “我说过,我还有孩子”“去你的,上次也是,上上次也是,你的孩子,你的孩子不是早给你HARS了吗?”

  还有在little sister 的“加工厂”那几个对自己照顾过的小孩还念念不忘,口中喃喃自语“妈妈在这里”的女护士…… 包括其中一个把自己锁死在房间中等死的。

  这些如果忽略掉的话,可以说这个游戏就是个杀戮。你到哪里都是杀戮, 包括那一对抱怨留声机的歌老是重复,而没办法,只好不停的跳同一首曲子的男女舞者。

  做个假设:如果MGS3没有厚重的剧情,而是SNAKE,男,美国特种兵,目标是毁灭一个森林中的基地。最后把基地炸了,还搞了个小妞,华丽撤离,背景放好莱坞动作片结尾曲, 请问:这样的MGS3能得几分?

  没有剧情的游戏是惨白的。本人对FPS一丁点兴趣都没有(我360上不算战争机器,就只有BIOSHOCK这唯一个FPS游戏),不过BIO SHOCK我肯定是给它满分,至少它是一个唯一让我的360连续3天, 天天开机7小时以上的游戏。 如果不是要上班,这个游戏我肯定会熬夜打通,剧情厚重,到底谁在欺骗你,为什么有人拼命的帮助别人,却最终被人抛弃? 前10个小时让玩家咬牙切齿痛恨的RAYN,为什么最后却这样死在自己的绝望中?(让玩家用他给于的球杆活活敲死),幕后的黑手的语言也非常有魅力,记得那个满口俄语(德语?)调子说英语台词的NPC吗?每次听他的对白,都特别吃力,而且连词连的和流水一样,又搞笑又无奈...,开着对白记录的字幕 查单词的时候很有让我回到以前备考时的感觉。

  试着去理解下剧情,相信否定的朋友你会对这个游戏有个新的感觉。

  PS:有人说到这游戏AI低下,这里我只想举2个例子,两个细节:

  1)里头敌人着火死,如果没水,他会乱跑,而他的同伴会拼命跑开,大喊“out for me!”

  而起火的人是看不清路的,会发生一个在别的游戏中从没见过的细节:被地上的尸体绊倒,真实!

  2) 在将自己变成BIG DAD,保护LITTLE SIS的那个关卡,我亲眼看到敌人跑到旁边的回血机器盘,给自己加血,口里念着“FINE,YOU BIG,YOU BIG.GIVE ME A SECOND...F U CK! no't enough money!! ” 然后是砸机器。 这个过程是在战斗中出现, 我没玩过哪个游戏的敌人AI比这个强了……

  如果你觉得AI纯粹是表现敌人躲避多快,绕圈多快,这根本不叫AI,这叫程序设定.编程员如果愿意,他可以轻易让一个敌人上窜下跳,速度飞快,时刻背袭你,让你子弹打完,然后说句“真难打,好聪明!” 这是对NPC AI的亵渎。

  最后对于2K这个游戏制作公司,有一点我是非常敬佩,当今天对外宣传吹捧越演越列的今天,SHOCK 通关居然连个音乐+字幕都没有。只是将制作人的照片在游戏后期的一个墙上布满恶搞了一下。而对于欧美媒体,只给出一个早期的简易剧情测试版外加 几套人物设定,导致中国的游戏杂志都实在没啥好给它评价的地步。而国外的高评价也是玩过那款简化测试版后给出的。

  感觉越有本事的人往往越谦虚。 看看吹得天花乱坠的PS3上的某款 FPS游戏二代 和 某女角色动作游戏。 想起读书时老师常说的一句话: 打水,一桶平,半桶水,摆来摆去溅一地。

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