单机游戏

国土防线——多人连线模式介绍及技能翻译

2012-06-16 13:31:09来源:逗游网作者:佚名

  《国土防线(Homefront)》的多人连线模式可支援到最多32位玩家对战,同时它也允许玩家预先在大厅里组成一支16位玩家的战斗小队后,再进入游戏中与全世界的玩家同乐。值得一提的是,若玩家出团进入游戏后,发现有几名队员被发配到敌方阵营,无须离开该游戏大厅重组,在下一场战斗开始前,游戏会帮玩家将脱队的队员调回来。这样的设计不仅大开组队的便利之门,同时也让支援16位玩家组成的小队更具实质上的意义。

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  多人连线模式的技能部份,可分为须花费BP点才能使用的BP技能,以及能辅助角色进行战斗的常驻技能。前者是在玩家战斗过程中每杀掉一名敌人、成功占领一个据点时,游戏便会给予的固定BP点数,此时利用按下手把十字键的上/下使用BP技能,玩家立即可获得防弹衣、火箭炮、无人侦查机等道具;而后者则是属于被动技能,随着等级的提升,游戏会分配常驻技能点数给玩家,透过Infantry Abilities选单来配置自己想要的常驻技能。

  有趣的地方是,载具也有各自不同的常驻技能,从加快弹药装填速度、缩短电磁脉冲的影响时间、增加载具攻击威力等。当然,它与角色的常驻技能相同,也得使用技能点数来配置才能使用。

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  琳琅满目的常驻技能,分成3个等级总计18个。

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  载具的技能也不遑多让,喜欢开载具去炮轰敌人的玩家,记得在游戏开始前就把技能先配置好。

  枪械附属套件的种类不算少,大部份的枪枝都有ACOG瞄准器、内红点瞄准镜、灭音器、榴弹发射器、电磁脉冲发射器、空爆弹发射器、霰弹枪等套件供玩家使用。但是玩家必须使用该枪枝达成指定的杀敌数才会解开使用权,因此建议玩家能长时间地使用同一把枪枝来进行攻击,这样才能更快获得附属套件的使用权。

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  搭载1.5倍放大功能的ACOG瞄准镜,能让单兵有效攻击中、远距离的敌人。

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  快速打击部队的基本装备:灭音枪、防弹衣、UAV、快速换弹、快速举枪。

  对战的玩法共有Ground Control(32人)、Team Deathmatch(24人)、Skirmish(16人)、Battle Commander(GC)、Battle Commander(TDM)、BC Skirmish六种。 Ground Control即是占点模式,而Team Deathmatch更不用多做解释,Skirmish则是会随机进行Ground Control或Team Deathmatch战斗。这六种玩法其中最特别的就是后面三种,顾名思义Battle Commander加入了类以队长的机制,若你连续杀死三名敌军后,随即会获得一颗星的连杀奖励,并以自己为圆圈的中心点,凡进入区域内的友军皆能获得防弹衣,唯有被杀死加成效果才会消失。

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  连续杀死三名敌军后,立即获得防弹衣。

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  敌方的队长躲在据点里,因此在攻坚时要特别小心。


  单兵常驻技能类

  图示

  英文名称 技能翻译

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  Drone Be Gone! 加快无人飞行器的飞行速度。

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  Tactical Reload 加快弹药的填装速度。

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  Quickdraw 加快举枪的速度。

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  My Buddy 增加无人飞行器的电池电量。

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  Ghost 使玩家不被UAV侦查到。

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  Crater-to-Order 无人飞行器被击毁时会发生大爆炸,同时造成人员伤亡。

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  Thick Skin 增加无人飞行器的耐久值。

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  Now That’s A Knife 加大近战攻击(挥刀刺杀)时的范围,以及缩短再次挥刀的时间。

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  Penny Pincher 减少BP武器的价格。

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  Grave Robber 从尸体身上取得弹药。

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  Steady Aim 减少玩家在精确瞄准射击时的后座力。

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  Utility Belt 增加战术手榴弹的携带量。

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  Blastwave 加大爆炸性武器的爆炸范围。

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  Straight From The Hip 增加腰射时的准确率。

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  Fist Full 增加破片手榴弹的携带量。

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  Grizzled 增加杀敌时所获得的经验值。

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  Boomer 增强爆炸性武器的威力。

  载具常驻技能类

  图示

  英文名称 技能翻译

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  Full Tank 增长载具的冲刺时间。

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  Gyro 加快载具转向的速度。

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  Speed Boost 使载具更快达到极速。

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  Faster Reload 缩短载具上武器的冷却时间。

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  Coated 缩短载具遭到电磁脉冲的影响。

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  Missile Defense 缩短载具上反火箭装置的冷却时间。

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  Big Stick 增加载具的攻击力。

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  Ejection Seat 载具即将爆炸前,会将玩家弹射出载具外。

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  Monkey Wrench 载具受损时,会缓慢地回复耐久值。

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