单机游戏

机器人欢歌——简单攻略

2012-06-26 17:46:06来源:逗游网作者:佚名

  =首先来看片头和过场动画,游戏采用了成本比较低的静幁CG的方式来讲述故事,没有使用CG动画的方式,虽然在气势上稍逊一筹,但是原汁原味的表现了美式漫画的感觉,实际效果还是不错的。

  进入游戏后能够看到5个选项,都是很经典的RTS游戏选项。

  START,开始单人游戏。

  MULTIPLAYER,多人对战。

  OPTION,游戏设置。

  HALLOFFAME,查看获得勋章。

  CREDITS,制作人员。

  在OPTION目录下,FX是音效的大小。MUSIC是背景音乐大小(附带一提,音乐真的很搞啊~哈哈。。)

  还有一个ERASESAVEDDATA的按钮,是重置存档,慎用。

  点击START后,出现二级菜单

  CONTINUE就是继续上次游戏

  NEWGAME是新开游戏。

  LOAD读取游戏,可以读取几个存档中的任意一个。

  CINEMATICS是目前可以看的游戏过场动画。

  菜单介绍完毕。我们来看看游戏画面。

  其实总的来说游戏画面是比较过得去的。但是在现在来说还是有点惨不忍睹。单调是最大的弱点。感觉游戏制作人在地图制作上比较偷懒,我这么说是有根据的。如果《战锤40K·小队指令》的画面做成机器人欢歌的玩法,相信人气会相当高。

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  单人模式。

  作为一款即时战略游戏,这个游戏囊括了据点进攻,据点夺还,据点限时防守等经典的战略游戏模式,玩起来还是相当有料的,而且诙谐的音乐和角色滑稽的动作也非常讨好。至少不会很无聊。

  游戏模式类似与PC上的战锤,占领旗子后就能获得周围的资源,包括建筑位置和电力等。

  下屏幕是游戏操控区域,上屏幕是游戏的主要菜单。按L/R就可以把上屏幕下屏幕切换。

  有了英雄单位后,英雄单位会在下屏幕显示头像,可以方便的操作

  下屏幕最重要的是右下方的3个图标。

  第一个是ACTION,就是指定小兵前往指定地点。

  第二个是DEFEND,可以指定小兵防御某个地点。

  第三个是CLEARALL,取消当前所有宏观指令。

  上屏幕主要的部分是地图,地图上旗子就是占领位置,用颜色来表示所属。

  螺丝就是资源。

  电池是电力点。

  普通单位用圆点显示,英雄兵用五角星显示。

  地图上方是各方面的得分显示。

  右边是基本数据显示

  上方是螺丝和电力的值

  头盔图标显示的是人口的状态,人口上限的增加有占领点,就是旗子的数目决定。

  下方是普通单位的状态。这里显示的兵种都是不可以被微操的。

  游戏中,建筑只能建在建筑位置上。

  总部是不可以被修建的。点击总部能够看到工程师的图标,选中后再点击对勾,就开始开始生产了。

  工程师可以收集资源和修理建筑。

全文
机器人欢歌

机器人欢歌

7.5|NDS|36.3MB

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