细胞分裂4:双重间谍——剧情全功略(二)
2012-07-31 20:53:42   作者:佚名

  (3)Jamie、Dayton的房间:闪过初阶防护区的守卫,并随手关灯,参考3D地图就可撬锁进入Jamie、Dayton的卧室,床边各有一档案柜可取得个人基本资料,Jamie长于电子学,个性急躁,但相当认同JBA的理念也是Emile的忠实拥护者;Dayton长于电脑犯罪,个性胆小且有失眠倾向,Sam趁Dayton说梦话时录得其声纹样本。翻完Jamie的柜子时,他可能会突然走进来拿东西,Sam得有随时躲到床下的觉悟。(3分钟)

  (4)Enrica的房间:避过初阶防护区的守卫,她的房间就在Jamie、Dayton对面(亦可从后院的窗户爬入),内有档案柜可取得个人基本资料,她在学生时代成续表现优异,也是激进环保社团的活跃成员,但在某次造成人命死伤的化工厂抗争行动后,她就销声匿迹,随后被JBA吸收,Emile利用她害怕被逮捕的心理,让她不敢离开这个目前唯一能接纳她的组织。

  Sam快速浏览著关于Enrica的档案,他觉得或许等JBA组织被瓦解之后,Enrica可能重新开始过正常生活吧?正准备离开时,房间的门刚好被Enrica打开...,为了封口,Sam只好急中生智,施展大绝招了!

  ◎提示:此为触发事件,如果翻完资料Enrica并未出现,Sam得回到一开始的地雷组装区等她;万一时间快要来不及,Sam可以从Enrica房间的浴室窗户翻出再爬回来,或许Enrica就会突然回房间。此事件会让未倒数完的任务计时直接结束。

  F.伺服器机房:如果未录到Emile的声音,可以潜入这里补录,他可能会出在机柜的最里层的终端机附近(如果他没在自己的卧室睡觉的话)。伺服器机房里面电脑桌旁边有一档案柜,可取得Dayton的专业背景资料如果先前Sam已取得这些资料,这次就不必到伺服器机房了。

  打靶(高标提升至92分)与Moss的训练室因为先前已经玩过了,如果Sam没有损失太多JBA侧的信任度,不做次要任务的影响不大。

  [NextPage]

  Sam趁Dayton说梦话时录得其声纹样本。

  7.科苏梅尔的邮轮炸弹客

  (Mexico/Cozumel,2008年2月27日10:14)

  --------过场开始--------

  科苏梅尔(Cozumel)岛是加勒比海沿海的旅游点之一,以阳光海滩、水上活动和潜水吸引游客。今天,有一艘准维修状态的大型邮轮载著部分乘客驶离岛岸码头,进行试航,而Sam也是其中一人。

  还记得Emile要Enrica研发的定频引爆装置吗?看来现在原型不仅已经制造好了,也选定了试爆对象,就是这艘大型邮轮,而Sam被指定去安装这颗炸弹,JBA替Sam安排了普通乘客的身分做为掩护;Enrica仍然是这次行动的指挥,但Sam明显地感觉到她对自己的态度变得不太一样,这对Sam来说不算坏事,多了一个人关心自己安危,也多了一个情报来源,不过他向来讨厌说谎与欺骗,特别是对女人。

  虽然,还不能理解JBA这一连串行动间有何明显关联,但是Sam知道一旦炸弹装到定点,邮轮上的乘客将死伤惨重,看著阳光普照的窗外,心情仍是一片阴霾,他该怎么做?此时,手机响起,谢天谢地,是Lambert打来的。

  NSA协同CIA干员分析所获得的情报,确认了Sam担心的事;因此,Lambert要Sam藉由安装炸弹的机会侧录引爆频率为何,将来同种装置用在“红色水银”上时才能用来反制,但Sam更在乎的是Lambert能否安排邮轮乘客紧急疏散以防万一,Lambert说他已经向墨西哥的海岸巡防队提出疑似有炸弹攻击的警告,但是他们没有看到证据是绝对不会有所动作,所以Sam在放真炸弹之前要造个假的,利用烟雾弹制造“证据”,这样墨西哥的海岸巡防队就会疏散邮轮乘客了。

  --------过场结束--------

  Sam发现自己与Enrica的交谈也被NSA监听了。

  Sam与Lambert的通话才结束,舱门外就听到驻警在四处巡查(他们已经接获有人会来放炸弹的情报),Enrica特别叮咛Sam不要被任何人发现,那只好走出窗台晒晒太阳运动一下了(舱房的电视机旁有多两枚电击弹,Sam顺手把它们拿了起来)。

  到自己舱房窗台向外一翻,双手攀著栏杆下缘,透过垂直管向右上方突出的窗台移动,那里本来有站一名海巡队驻警,一会后,他与另一名在室内的驻警交谈著,Enrica再次叮咛Sam要小心,她骇入邮轮的监视与保全系统从远端协助Sam,当然,这意味著Sam的一举一动也会被摄影机监看。

  “你这样每十英尺就叮咛一次,令我想起我的前任老板!”Sam苦笑道。

  等两名驻警都离去时,Sam再翻上窗台,推门入内就是邮轮上的赌场(Casino),早上十点多的阳光把半边赌场照得通透明亮,就算只沿角落移动至此层的小通风口,也很难不被驻警们发现。

  Enrica当然不知道Sam的过去,不过她现在替潜入赌场的Sam想到一个引开驻警注意的方法,她干扰了赌场的吃角子老虎,这时Sam参考快显OPSAT上两名驻警的移动方向与警戒程度,当警卫低头看吃角子老虎喷出来的硬币时,Sam决定从第一个窗台先溜到对面第一根柱后阴影处,尽快摸上中央的奖品展示台(展示台下方布幔也可以钻),向斜对面的筹码兑换处移动。

  潜入赌场,等吃角子老虎当机后,移动到第一根柱后躲好。

  到了筹码兑换处前,依序把筹码兑换处的招牌霓虹灯与内部的日光灯用5-7手枪的EMP功能干扰后,兑换处入口的监视摄影机暂时就是一片黑漆,Sam一溜烟地移动到墙内侧的小通风口(Vent),把造假证据用的烟雾弹放入。此时,驻警们也赶来查看灯源的异常现象,Sam在现场恢复光明前,躲入角落的铁柜之中。

  ◎提示:放烟雾弹的小通风口除了在筹码兑换处有一个,在稍后的观景吧台(Bar)区也有一个,只要在其中一处放置即可。如果想拿兑换处保险柜里的音波手榴弹(Sonic Grenade)及操作电脑(电脑有两封信,记载某处的水族箱有明显的裂缝,而楼梯井的灯时亮时灭,该修理了),不要把灯弄熄,只要在驻警远离时进行作业即可。

  接下来要从赌场大门抵达楼梯井(Stairwell),但赌场大门上的亮眼招牌与四名驻警卫添增了潜入困难度,Sam想起刚才Enrica的那一招,便用手枪的EMP功能对著远端角落的吃角子老虎进行干扰,果然引走一两名驻警的注意力,趁没人看著赌场大门时,就轻松撬锁入内了;楼梯井内是以海豚为中央装饰的大回旋梯,一名看似邮轮船务人员正在用无线电交谈,趁他试图在回旋梯上的修复线路面板时,小心地溜过或击昏之。

  ◎提示:Sam也可以在兑换处墙内侧的灯光系统面板上动手脚,这样一来,赌场大门上的招牌也会熄掉,但引发警驻的全面骚动是必然的。

  通往观景吧台的楼梯井。

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