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三国杀标准版非主流主公前途分析(1)

2012-09-10 19:52:12来源:逗游网作者:佚名

  主公,作为《三国杀》标准版里的核心角色,在增加一血和一张手牌上限的条件下,其相对能力已经是普通角色的1.5倍左右(暂未考虑主公技)。以八人局为模板,若内奸持中立态度,则主公集团和反贼集团约呈4:4.5的对战实力对比,加上主公技(如果有使用条件的话)和主公先手的优势,主公方至少不会落于下风,甚至是占绝对优势的。

  《三国杀》标准版中的刘备、曹操、孙权三位主公,又被爱好者们亲切地称为“主流主公”,他们本身的武将技只是一方面,最重要的原因,在于其独特的主公技。然而,日久天长,整天看着刘备“仁德”发牌,孙权“制衡”换牌,曹操“奸雄”挨打收牌,难免会觉得单调,于是,不少玩家开始思考另一个问题:应该如何运用那些“非主流”主公,在提高游戏趣味性的同时,提高胜率。毕竟,在《三国杀》的世界中,再厉害的高手也不敢妄称“不败”,非主流主公的出现,给了大家更多的挑战。

  然而,之所以将“孙、曹、刘”之外的武将称为“非主流”,也是有原因的。相对于主流主公,“非主流”在主公技方面有所缺失,多人局战斗时与忠臣就少了许多配合的可能。但非主流自身的技能,以及和忠臣组成的配合,往往是不弱于主流主公的,二者相抵,非主流并非完全无可救药。

  在许多《三国杀》玩家中,有一个很常见的现象:刚开始玩时,大家会严格遵照规则,抽到主公身份的玩家会从“孙、曹、刘”,外加两张随机武将中选择其一。慢慢地,很多人在选择主公人物时,就不去特地寻找“孙、曹、刘”,而是直接抽取三张随机武将,选择其一。当然,懒得挑人是一个方面,更多地则是乐于选择非主流主公,让游戏更好玩。

  【非主流战力分析】

  关羽

  易用度:★★

  常见度:☆☆

  身为主公,关羽对【南蛮入侵】和【决斗】有着绝佳的免疫力,平时要多装各种红色装备,关键时刻可以掏出【诸葛连弩】来血洗反贼阵营。关羽做主公少不了打硬仗,要有充分的心理准备。

  张飞

  易用度:★

  常见度:☆☆

  万年炮灰男。因其防御力过低,没有附加技能,去其他玩家缺乏配合,所以张飞做主公无疑是个天然的悲剧。用过就知道,张飞做主公想要获胜,需要很好的牌运和大量的心理战,难度不低。

  赵云

  易用度:★★★★

  常见度:☆☆☆

  攻守平衡型人物。能够作为目标,吸引对方火力并未忠臣创造进攻条件。他的优势是超强的防守能力,爆发力偏低。

  诸葛亮

  易用度:★★★★★

  常见度:☆☆☆☆

  最多可以看5张牌的设定是比较强悍的,作为主公,先手+多血使得诸葛的能力暴增,在没有司马懿的情况下,还可以借助“观星”来控制【闪电】先劈下家,再数着4张AOE锦囊打“空城”,这样的诸葛亮主公还是相当“变态”的。

  黄月英

  易用度:★★★★

  常见度:☆☆☆☆☆

  此人若当主公,不少忠臣都会瞬间萌生退出游戏的欲望。四点体力的黄月英攻防一体,无坚不摧。若是有忠臣刘备配合,令“集智”爆发起来,一个人秒掉全场反贼都不在话下。不过也十分容易误杀忠臣,选择此人做主公时要学会克制。

  马超

  易用度:★

  常见度:☆

  作为武将,马超的攻击力着实不弱,但作为主公,他的素质的确一般。选马超做主公的玩家有不少都是亡命型的,先瞄准一个人,杀掉看看是什么身份。不过,这样的打法也实在不值得推荐。

太阳神三国杀赤壁版

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7.9|休闲益智|46.1MB

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