单机游戏

视觉特效超越前作?《刺客信条3》优越么

2012-11-03 17:36:08来源:逗游网作者:Damocs

    所以,在视觉效果上,似乎二者大致旗鼓相当,但《刺3》以微弱的优势胜出~。

    育碧官方已经证实,《刺3》中的战斗系统将较前作有重大的变动。操作界面将完全改变,你可以同时双手持不同的武器进行战斗,而自动定位敌人及反击的设定使得进行连锁击杀成为可能,动作连贯完整,一气呵成。《刺3》中的战斗血腥而畅快,但似乎育碧战斗系统的AI技术一如既往地垃圾。

    接下来是…

    NPC建模

    《刺客信条:启示录》中有许多伟大的NPC,虽然没有了《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》中的达芬奇,马基亚维利,巴尔托洛梅奥,但至少延续了前作中的刺客大师约瑟夫,苏莱曼大帝,索菲亚等。在NPC方面,《刺3》则完全脱离了前作,加入了乔治?华盛顿,本杰明?富兰克林,声名狼藉的叛国者本尼迪克特?阿诺德等等。他们的造型如何呢?

    在《启示录》中,《刺客信条》系列的引擎似乎已经开始老化,角色建模虽然还算不错,却略显粗糙。上图中的本尼迪克特?阿诺德虽然不像《战神3》中的Kratos那么出彩,但这个NPC的建模已经相当棒了,显然做了大幅改进。下图中的约瑟夫建模上有一些粗糙的像素块,使得他的图像没有前者那么清晰。

    城市场景

    《刺客信条》系列以其真实还原的历史城市和场景而闻名,在这些逼真的古城中穿行大有乐趣。截至目前,君士但丁堡是这个系列中出现的最大的城市,因此我们不能让纽约和波士顿在规模上与之相比,而是对比它们的外观。

    《刺3》似乎更注重丛林场景的刻画,即游戏中的“前线”地带,但城市场景同样强大。它们和这一系列游戏中的所有场景一样完美,除了前作中已有的一切细节设计,如今你还能看到马车在泥路上前行,孩子们在周围奔跑,敞开窗户的房屋,城中游荡的狗和猪。这是一些不可思议的创意,同样赏心悦目。

    《启示录》中的君士但丁堡当然是这个系列中最好的城市之一,外观也相当不错,且拥有惊人的规模和覆盖范围。然而在逐渐老化的引擎下,它看上去并不像09年的《刺2》的威尼斯和如今《刺3》的波士顿那么完美。当然不是说《启示录》中的君士但丁堡做得差,而是《刺3》的视觉效果做得更好,君士但丁堡同样是个令人尊敬的作品。

    自由跑动

    这又是一个双方实力相近的指标。玩家扮演的角色在各种城市荒野间自由跑动,飞檐走壁,穿梭自如,这就要求游戏场景的每个视角的细节都设计到位。两款游戏对细节的重视都是惊人的,《启示录》中的城市外观拉风,尤其是远景值得大赞,各种微小的细节修饰使之看起来更加完美。而《刺3》同样强大————雪地,树木,背 景中的动物都栩栩如生,仿佛真实的场景再现。

    单就艺术风格而言,二者打成平局。但《刺3》在技术层面上略高一筹,在全新引擎的助力下,图像更加平滑,且人物建模及周边视觉效果更优美。初看之下似乎差别不大,但这一点的确是值得留意的。

    总结

    虽然AnvilNext引擎并不是我们期待中的那种特别剧烈的革新,但它的确把《刺客信条》系列的视觉效果拉上了一个新的高度。《刺3》就算不是最好看的游戏,也是最好的之一。与《启示录》相比,很难说哪个的视觉效果更好,毕竟二者都是在视觉风格上极富艺术气息的游戏,但详细审视之下,还是《刺3》的技术含量比《启示录》略高。

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刺客信条3

刺客信条3

8.6|动作格斗 ACT|11.8GB

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刺客信条:启示录

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9|动作格斗 ACT|

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刺客信条:兄弟会

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刺客信条2

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8.8|动作格斗 ACT|

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刺客信条

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8.7|动作格斗 ACT|

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