单机游戏

惨遭夭折!盘点曾有机会成为业界主流的游戏IP

2016-05-10 22:45:08来源:逗游网作者:天天天蓝

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  作者:天天天蓝

  在电子游戏界,那些碉堡的游戏大作看起来似乎是无可阻挡的,玩家愿意买买买,开发商也愿意继续开发续作良心循环下去,这看起来并没有什么不对。但是要做一款游戏真的是需要经过很多的流程和意外因素,就算是所谓业界大作的水平,也有可能最终无缘我们 的屏幕。

 

  无论这些游戏是否已经走进了开发日程,甚至走到的发行的地步,这么多年以来我们或许错过了太多的游戏,尤其是有着著名IP和超高人气的主题的大作。《星球大战1313(Star Wars 1313)》真的能取代《为战而生(Battlefront)》,形成新的主流?小编在此就盘点了几款有机会成为业界主流,但是很遗憾地当年被取消的游戏,一起来看下吧。

  1、银河战士 64(Metroid 64)

  任天堂所有家用主机中,我们能够说得出很多款最具有标志性和辨识度的游戏,然而这些游戏除了《银河战士 64》。

  早在任天堂开启3D图像主机的时代,《银河战士 64》诞生在这个尴尬的时间,因为但是已经不再流行做2D游戏了,大家都朝着3D的方向发展。虽然任天堂据说期望通过找到Rare作为《银河战士Samus》64位的开发商,Rare拒绝了这个邀请,转而开发类似《银河战士 》的《SamusJet Force Gemini》这款游戏去了。《SamusJet Force Gemini》是一款在1999年10月11号,在北美发行的第三人称射击游戏,并登陆当时的任天堂64位主机。

《《银河战士专区》》

 

  我们回到《银河战士 64》,银河战士 64的设计师Yoshio Sakamoto当时没有参与游戏的开发,因为他“无法想象如何把任天堂64位主机的机能应用到《银河战士Samus》上去。”这最终导致了《银河战士 64》这部游戏只能停留在2D游戏的时代——在任天堂3D游戏当 道的年代,自然是不了了之了。上图就是它早期仅有的几张设计图之一。

  很遗憾,我们目前所知道关于银河战士 64的资料大抵如此,毕竟它还没正式诞生过。

  2、辐射3:范布伦(Fallout 3: Van Buren)

  它是游戏史上最著名的游戏之一,从来没有正式存在过,它最初是由当时牛逼无比的RPG开发商黑岛工作室(Black Isle Studios)在2002年开发的,作为Interplay所发行的《辐射3》的存在,代号为范布伦(Van Buren)。

《《辐射3专区》》

 

  这款游戏很唐突地被取消了,当时,Interplay决定花更多的精力在主机游戏上,例如《辐射:钢铁兄弟会(Fallout: Brotherhood of Steel)》,然而正因这部作品,Interplay一降成为了游戏史上最差劲的发行商之一。

  《范布伦》是一款俯视角的游戏,当时有了3D图形的支持,允许玩家自由地转动摄像机。它的故事背景发生在《辐射:钢铁兄弟会》和《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》之间,而且早期已经在网上公布了一部可玩的demo,说明它已经开发到了某个阶段了。

  虽然它很遗憾地被取消了,所幸游戏里的理念和相关的设定还是延续到2010年的《辐射:新维加斯》中,早期的开发工作没有被浪费掉太多。


  3、10人炸弹小队(Hi-Ten Bomberman)

  《炸弹人(Bomberman)》系列游戏曾带给我们很多的简单快乐。它并不需要多繁琐的技巧和精心的地图设计,你唯一要做的就是让你的炸弹变得更大更远,最终消灭本关的敌人(找到传送门)然后进入下一关。

《《炸弹人专区》》

 

  在早期的1993年里,曾经有一款名为《10人炸弹小队,暂译(Hi-Ten Bomberman)》炸弹人游戏进行了提案,它被设计于日本宽屏格式的高清主机当中,它是一款经典的《炸弹人》,与之不同的是它拥有巨大的宽屏地图和能够容纳10名玩家的模式。

  但是《Hi-Ten Bomberman》并没有真正做到主机上,我们只能通过装载了PC引擎的控制器移植到PC上运行才能看到它。事实上,当时要做成那种能够容纳10名玩家的宽屏高清技术和显示器,远远超过了当时的技术水平,可想而知,这个游戏被搁置下来了。

  然而现在的技术而言,高清电视早已进入千家万户,我们是否还有机会实现当年的10人一起玩炸弹人的诺言?

  4、魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)

  现在的玩家恐怖很难想象当时的《魔兽世界(World of Warcraft)》是如何走向火爆,引领业界风尚的。作为一款全球闻名的MMO游戏,想必不用小编太多介绍了吧。

《《魔兽争霸专区》》

 

  从《魔兽世界》的即时战略传统模式中分支出来,《魔兽争霸:氏族之王》是一款典型的90年代风格的点击式冒险游戏,最早在1997年便正式公布。它的设计灵感也来源于当年流行的《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》,暴雪想要继续扩大《魔兽争霸》的品牌影响 力,出发点是好的。如果是现在的暴雪粉丝,想必一定会疯狂期待,放在当时,知道这款游戏的玩家并不多。

  随后《猴岛的秘密3》上市,紧接着开发商Lucasarts继续公布了《冥界狂想曲》的宣传片,一时间夺走了这类游戏粉丝的眼球。暴雪已经意识到被对手抢先了一部,很快就改变策略,还邀请了《银河系漫游指南》的设计师Steve Meretzky来一同完成最后的工作。不 过遗憾的是,当年暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现了问题,导致了公司精力的分散,加上Steve认为应该更改游戏而延后的发行日期,最终导致游戏开发进度落后而流产了。

  所幸的是,《魔兽争霸:氏族之王》的一部分内容添加进后面版本的《魔兽世界》。


  5、命令与征服:将军2(Command & Conquer: Generals 2)

  《命令与征服:将军2》最早被公布的时间是2011年12月,当时的名称是 《命令与征服:Free2Play》,从标题可知,这是款免费游戏,EA也宣布了本作将作为免费多人在线游戏而存在。随后EA还宣布将会提供给玩家测试训练用的单人关卡,一步一步拉高了玩家的期待。

《《命令与征服:将军2专区》》

 

  随后EA就打脸了,对玩家发了一份致歉信表明公司不会生产一款免费的游戏,毕竟他们也要养得起自己的制作团队,而对于当时参与游戏Alpha封闭测试付费的玩家,则会退还其花费的资金。

  其实我们不必为EA追求金钱的态度而觉得可耻,但是早早以免费游戏的噱头吸引玩家,最后打脸,这种行为就不对了。虽然EA承诺将会以其他的游戏重回轨道的方法,我们最终还是错过了这款曾经期待的游戏。从另外一个层面来说,把一款注重单人战役的游戏弄成 网络版,这个课题在当时的确有点大。

  6、寂静岭(Silent Hills)

  曾由小岛秀夫接手的《寂静岭》,这几年就足足夺走了玩家的眼球,放出的《P.T.》的demo也让玩家感觉回归到惊悚游戏的本质。这款游戏被取消的主要原因,除了大家知道的小岛秀夫和可乐妹之间的羁绊,最根本的原因就是可乐妹准备转型手游大厂,不再愿意为 单机游戏掏腰包了。

《《寂静岭专区》》

 

  虽然目前位置我们只能通过早前公布的部分信息和demo来猜测这样一款游戏,但从粉丝们的反响中,我们不难猜测这个IP应有的潜力,它给我们带来了恐怖的画面和未知的情愫——它当时确实成功勾起了玩家的期待。而且,它还将用小岛团队开发的Fox引擎(曾经的 小岛工作室最近的一步作品《合金装备5:幻痛》所使用的就是这个引擎),想想《幻痛》里有多少能被玩家挖掘的细节,把这款引擎用在一款恐怖游戏上,一样不会差。

  好在小岛秀夫现在找到了新东家,而关于《寂静岭》IP的重启,或许我们还是需要时间等待。


  7、蝙蝠侠:煤气灯下的哥谭市(Batman: Gotham By Gaslight)

  在最近的这几年,我们所接触到的《蝙蝠侠》系列都是在Arkham和Gotham这两个城市里奔忙,我们也确实看到了华纳兄弟在最近的一步关于哥谭市的《蝙蝠侠》游戏中给玩家带来的精彩演出,那么关于另外一个城市——哥谭市呢?

《《蝙蝠侠:阿甘之城专区》》

 

  《蝙蝠侠:煤气灯下的哥谭市》原计划于Day 1工作室开发,旨在打造一款维多利亚时代风格的蝙蝠侠传奇。在Arkham打转转了好几年的玩家想必也想要看看兄弟城市的风采。这部游戏设定在十八世纪的英国伦敦,蝙蝠侠将直面当时的恐怖杀手开膛手杰克。虽然是两 部不同题材的人物,如果他们进行碰撞的话应该会碰撞出精彩的火花吧。Day 1工作室也公布了早期的游戏样本,初步在线了伦敦街头的路灯和浓雾弥漫的街道,粉丝们也对这个创意非常的看好和期待。然而当时的游戏发行方对这个创意并不是很感兴趣,最终,《蝙蝠侠 :煤气灯下的哥谭市》胎死腹中。

  如果,万一有如果,《蝙蝠侠》的发行商不是华纳兄弟呢?或许它就不会出现在这个榜单上,而是成为蝙蝠侠粉丝们津津乐道的话题之一。

  8、死亡凤凰(Dead Phoenix)

  和第一款我们介绍的银河战士 64那样,只不过把发行商换成了卡普空,《死亡凤凰》原本应该成为卡普空旗下最为玩家熟知的IP之一,在当年,有《幻侠乔伊》、《生化危机4》、《杀手7》、《P.N.03》这几步代表着卡普空门户的游戏。

 

  《死亡火凤》最初是设定为GameCube的独占游戏,游戏类型为幻想题材的3D射击游戏,还将包含神话中的怪兽,包括龙等大型生物。不过,这部游戏自从公布一些简短的情报之后,卡普空就再也没有公布关于它的消息了,甚至这部作品是否取消我们都不得而知,卡 普空拒绝回答关于它的任何消息。我们是不可能得知这部游戏在当时是否因为公司内部的事情而有了变动,既然卡普空不愿意提起他,我们也没有必要再猜测太多了。

  或许,卡普空哪天忽然翻到了它被遗忘的档案然后?

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命令与征服:将军2

命令与征服:将军2

8.7|即时战略 RTS|1KB

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蝙蝠侠:阿甘骑士

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8.6|动作格斗 ACT|

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辐射3年度版

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7.3|角色扮演 RPG|

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