单机游戏
2018-09-28 18:47:41来源:逗游网作者:清水深寒
6.随乐而战
在这场时髦的驱魔战斗中,如果没有一段强有力的、充满金属元素的配乐来配合,那就不是《鬼泣》的风格了。最重要的是,《鬼泣5》的首个预告片就已经让粉丝们放心下来了,卡普空知道两者之间的互不联系,而且这一次,音乐将会随着你的战斗一起播放。
听着吉他的即兴演奏以及各种鼓点的带感打击,你需要在战斗中表现良好来加快节奏。这并不意味着如果你什么都不做就什么音乐都没了,一个稳定的节拍是肯定会有的,不管战斗表现如何。但是长时间不间断的combo肯定会激起更加疯狂的节拍来配合你的躁动,刺激你进行更加带感的表演。
对于那些不能用手柄体验的玩家来说,动态音乐不太可能会产生太大影响,但这是一个智能系统,它会鼓励聪明的、多样化的游戏,而不是让你的手指一直在无意义的忙碌。
5.现实主义的新高度
卡普空将会为《鬼泣5》的主要演员们使用动作捕捉,这种额外的努力已经在尼禄、妮可和但丁逼真的面部表情中得到了提现,但是为什么要止步于此呢?它的实现也应该延伸到衣服上。
但丁标志性的红色风衣、妮可尽显其体态的皮夹克以及尼禄的时尚风格豆浆在各自的主任把它们从衣架上拿下来之前进行3D扫描和数字化,提供更高的细节处理,搞不好你还能看到一些残留的污渍。
一般来说,这是一个极其微小的特性,但考虑到卡普空这次的角度是基于现实主义的,那么它应该不会开始采取半途而废的措施。
如果每个角色都能在成群的恶魔激战中无论是战斗动作还是人物质地都一样出色,那才是真正的理所当然的现实主义。
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