单机游戏
2019-08-22 17:37:14来源:逗游网作者:清水深寒
7.吸血鬼:避世血族
名单中的许多游戏都与其他的相同类型的主流游戏进行了正面交锋,并因此遭受了损失,但《吸血鬼:避世血族》似乎这把当成了它的使命。
游戏最初设定的目标是在《半条命2》发行的时间,这是一个令人钦佩的计划,试图让自己在这段时间里来有着更好的对抗和表现,但最终,他们的表现并不是特别优秀。
更重要的是,除开《半条命2》,当时还有《光环2》与《合金装备3》这样的火爆优秀,他们也是在同一个月发行的,这意味着2004年11月份有三款非常受欢迎的游戏,以及《吸血鬼:避世血族》。
除了bug之外,《吸血鬼:避世血族》是一款具有超前野心的伟大游戏,一些bug对于他们所期望的发行时间并没有太大的影响,这也是第一款将故事情节融入游戏玩法的游戏,而不仅仅是过关斩将的故事。
可惜,它的对手实在是过于强大了。
8.泰坦陨落2
《泰坦陨落2》以拥有一个非常残忍的发行日期而闻名世界,具体表现为,它的发行日期夹在《战地1》和《使命召唤:无限战争》,这是一个天大的悲剧。
这也让很多人在之后对他的遭遇深表同情,认为这是一个非常不公平的发行时间,那些玩过的玩家都对它的素质大加赞赏,它的质量也是众所周知的,即使它的销售数据和玩家基数都无法与这两个庞然大物相抗衡。
这款游戏更多使用了“泰坦”的噱头,允许各种不同的游戏风格,并且提供了丰富的在线模式,另一方面,就故事模式而言,它也是有史以来第一人称射击游戏中最棒的游戏之一,无论是在关卡设计还是纯粹的乐趣方面都是如此。
如今,它得到了它应得的认可,但这一切表扬都无济于事了,因为它在一个错误的时间做出了发行的决定。
9.为战而生
这也是一款悲剧性的游戏,其悲剧程度比《泰坦陨落2》有过之而无不及。
它甚至没有像《圣歌》那样虽然显得很烂但依然还有这高度的关注和批评,因为它很快就沉没在时间洪流之中了,它的发布时间是造成这一切的一个重要因素。
《为战而生》于2016年5月发售,与《守望先锋》同一个月,然后,就没有然后了。
他们都是选择英雄的射击游戏,建立在各种英雄技能的机制之下,可以在不同的角色之间切换,不同的角色还有着不同的背景故事,但没有包罗万象的故事,以及充满活力、色彩斑斓的游戏设计,以及更加出彩的英雄刻画,这些在《为战而生》表现一般的地方,《守望先锋》中却更胜一筹。
《守望先锋》赢得了2016年的年度游戏大奖,直到2018年5月为止,《守望先锋》的玩家数量已经达到了4000万左右,而《为战而生》,从298元一直挣扎到免费,实在令人唏嘘,它本能更好的生存下来,却选择了与《守望先锋》硬刚,最终落得个“不得好死”的局面,这也是令人感到叹息的。
《为战而生》的机制有些复杂,但《守望先锋》的更加多彩,《守望先锋》的游戏性更加鲜明和多变,需要更多的技巧来掌握,而《为战而生》仅仅就是把这个游戏丢给你就完事了。
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