单机游戏
2012-10-27 12:01:10来源:逗游网作者:dydhm
在《无主之地2》刚出来的时候,编者硬着头皮玩到13级,但是感觉越玩头皮越硬,以至后来干脆去玩《羞辱》。两个游戏的画面风格迥异,虽然《羞辱》似乎更接近与当代游戏的画质,但是我个人更加喜欢《无主之地》系列的另类动画效果。并且这款游戏是编者见过的游戏中,运用Cel-Shading最成功的;似乎每一个游戏场景都可以单独拿出来作为漫画书的一页。
每一个NPC看起来都像是游戏主角,每一个敌人看起来都像能揍的你满地找牙,每一个武器看起来都像能打死一只恐龙,而其它的所有物体、场景看上去也都十分的特别。在游戏中,而类似于《无主之地》系列的这种自始至终非常一致的视觉渲染风格是不常见的。
但是究竟是那么是Cel-Shading呢?它在游戏中起到什么作用呢?Cel-Shading即卡通渲染,是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通类似的效果,专业人员通常会用卡通渲染着色器进行处理。
卡通渲染游戏简史:以下是几个使用Cel-Shading并具有其独特美感的游戏作品
《街头涂鸦未来版(Jet Set Radio Future)》
虽然最初的《街头涂鸦》是Cel-Shaded过的游戏鼻祖,但是续作在画质效果上拥有更大的进步。这是一个带有朋克漫画美感的游戏,著称于其完美的视觉风格搭配上游戏角色所具备的未来自由感:随处涂鸦,一面载歌载舞,另一面又与警察玩着猫捉老鼠的把戏。
《疯狂世界(Mad World)》
一款SEGA推出的成人主题Wii版作品,《疯狂世界》被公认为历史上最暴力的游戏之一。在制作这样一款麻木杀戮的游戏的过程中,还能有比添加Cel-Shading更有感觉的动画效果吗?利用黑白单色外加红色血花的渲染,《疯狂世界》另所有玩家都张口结舌;当然那些曾因此游戏伤害到眼睛的也不排外。
《赛达尔传说:风之韵(The Legend of Zelda: The Wind Waker)》
这款Cel-Shaded游戏曾经在问世之时引起了许多画面质量的争议,但是编者认为,Cel-Shading的渲染没有辜负这位可爱又赋予冒险精神的小精灵和他的家乡Hyrule。
《龙珠Z武道会(Dragon Ball Z Budokai)》
假如没有Cel-Shading将此游戏从2D制作成3D,这款由Akira Toriyama的大作改编的游戏将会是多么的单调呢。《勇者斗恶龙》系列的游戏又是卡通渲染的另一代表。
读者们,你们对卡通渲染有什么看法?顶还是喷?你还能想到哪些卡通渲染作品吗?
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