单机游戏
2013-05-09 10:43:58来源:逗游网作者:互联网
自格斗游戏诞生之日起,玩家在游戏中所需的仅仅是两个格斗者。多年以来,格斗游戏的模式都是两个游戏角色进行格斗,胜者为王。不过随着时间的推移,游戏产业的发展,许多人希望在格斗游戏中也加入新元素。因此许多格斗游戏都做出了改变,比如2009年发售的《街头霸王4》,这些斗士成功地完成了蜕变并赢得了更多的玩家。
这些格斗游戏的改动之一就是在游戏中植入一个故事模式,游戏中的部分或全部角色将参与故事的演绎,《苍翼默示录:连续变换》、《刀魂V》和著名的《真人快打》都采取了这种方式改变自己。问题是像这样在格斗游戏中加入故事是否真的有必要?
《街头霸王4》
许多玩家抱怨游戏中的故事与过场动画冗余,他们想要打斗而不是这些可有可无的元素。当玩家身处《街头霸王X:铁拳》时,他们懒得知道那些发生在南极洲的格斗赛,他们只想知道春丽和妮娜谁赢得了比赛。所以当开发者为格斗游戏加入故事来吸引玩家购买其作品时,是否想过这样做是否有效?格斗游戏需要故事元素吗?
《真人快打9》
根本上说,格斗游戏是不需要故事的,大部分玩家是不需要故事的。很少有玩家玩格斗游戏(尤其是一周目后)是来重新体验剧情的;即便剧情很不错,但是他们也会选择游戏的其它模式,直接进入打斗。而且,如果玩家不喜欢过剧情,他们仍然能够从单纯的格斗模式中获得乐趣。
《苍翼默示录:连续变换》
游戏角色的招式的动作、游戏的组合技能系统、角色出招的速度、格斗比赛的规则和游戏中的交互系统等才是格斗游戏的灵魂,才是玩家的关注点所在。对于格斗游戏,玩家玩的不是故事而是格斗。所有的这一切都在说明,格斗游戏的游戏性胜过一切。
《刀魂V》
傲风牵头制定“浙江省家具行业协会三项团体标准”
顶级盛宴!APEX亚洲尖峰嘉年华将于8月19至20日澳门开战
本周FAMI通新作评分出炉《八方旅人2》获36分
恺英网络亮相2022ChinaJoy线上展(CJ Plus) 多款重磅产品引燃期待
新机体!新活动 !《敢达决战》6.5周年庆热力来袭!
《地下城与勇士:决斗》发售宣传片 六月二十八日上线
《守望先锋:归来》没开箱 有战斗通行证和监测站礼包
《艾尔登法环》承诺更多更新正在进行中 感谢玩家支持
《恐龙浩劫》确认不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系
《双点校园》预告片公布新情报 揭秘机器人系玩法内容
《怪物猎人崛起:曙光》公布新宣传片 正式版即将发售
《奥力奥力世界》虚空滑手已发售 官方上市宣传片发布
《霍格沃茨的遗产》公布新视频 衣服物理效果大幅改进
《瘟疫传说:安魂曲》预览视频 展示全新实机内容片段
《麦迪逊》官方公布最新预告 展示了游戏的画面和玩法
《潜行者 2》官方公布新预告片 展示了游戏的开场部分
《火焰纹章》新作游戏画面泄露 主角红蓝配色发型醒目
《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中
《糖豆人:终极淘汰赛》光环联动预告 六月三十日开始
《火焰纹章》系列下一部传闻 是全新正作而并非重制版