单机游戏

陷入其中无法自拔?八款游戏折磨你的心灵

2013-07-24 15:08:24来源:逗游网作者:蝌蚪儿

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  译者:蝌蚪儿 指导:豆油王

  在以前,电玩是一件何其简单的事情,只是日常生活的一项消遣,是人逃离现实生活的一个归宿。多数注重刺激性,不在乎逻辑。早期的的游戏注重于游戏本身,在于传递一种简单的快乐。

  在近年来,游戏变得越来越灵活,注重的东西越来越多。我们开始计较画面的逼真程度,追求更为有层次的系统,更有吸引力的剧情,因此开发商也变得更为功利更有目的性。但总体来说,游戏最本质的内涵还是娱乐大众,这点永远不会变。

  虽说如此,还是有一些开发商能够打破常规,突破传统的娱乐套路,打破“取悦玩家”这条底线。在有些游戏商的概念中,娱乐和快乐不是一回事,有的游戏能够以一种更为阴暗的方式让玩家获得消遣。偶尔,这些游戏实际上将玩家耍弄于股掌之上,翻手之间转换了概念,让玩家猜得到过程,却猜不到结果。那些独树一帜的游戏,不随大流的游戏值得我们一起来数数看。

  警告:以下内容涉及剧透,慎点。

  8. 《行尸走肉》

  毫不夸张的讲,这款游戏只手拯救了整个冒险游戏类型。Telltale Games的这款杰作凭借黑暗的故事情节和开放式结局的风格,赢得了诸多赞誉。Lee和Clementine在僵尸丛生的世界中求生,这样的设定就注定,他们有时候只能保住某些人,放弃其他的人的生命。虽然游戏有着固定的套路,但有那么一些部分很虐心。

  这个游戏很棒,因为整件事卷入了太多的情感色彩。因为有Clementine的存在,玩家控制角色Lee所执行的就不再只是逃亡或是护航这样简单的任务。玩家会对Clementine产生保护欲,和游戏角色在这方面形成共鸣,发自内心想要护她平安。

  在不断的努力之后,成功完成保护任务,才会放下心。然而到了游戏的最后一部分,玩家无可避免需要面对变故,无法再保护Clementine,主角Lee被僵尸咬了,最后时刻一直试图在自己彻底失去理智之前,为Clementine寻求安全的庇护。这样的情节悲伤切令人愤怒,僵尸纪元终会淹没我们,主角不可避免会被感染,而Clementine的安全就全靠玩家的努力。

  还有一件事更糟,Clementine最终逃出来,却看到了自己以变为僵尸的父母。她会远远的看到两个人影,却不知道对方是否友善,是否神经失常或是变成僵尸。她的安全变成了未知数,游戏就这样悬停,留下了悬念,真是让人抓心挠肝。

  《波斯王子》

  这个游戏上榜的原因在游戏的结尾,为续作而为的铺垫。游戏的全过程,王子一直和公主Elika组队,帮助公主的国家驱逐控制人民的恶魔。到结束之前,游戏都充满乐趣,很好的游戏设置,游戏画面也赏心悦目,相信玩家都玩得挺开心。

  但到了最后,玩家要直面恶魔Ahriman,他是所有邪恶事件的背后主使者,但玩家终会发现,要打败他的唯一途径就是Elika的牺牲。了解这一事实对于玩家而言,无异于当头一棒,等公主死的那一刻,虐心感更是暴增,她是真死了,没有任何妥协和商量的余地,无论如何都无法避免她香消玉殒的命运,真是死得透透的。

  对大多数玩家来说,要以这样的一种方式获得关键性战役的胜利,已经很不能接受了。但更糟的还在后面,王子也有无法逃避的命运,他需要以之前所有的成就为代价,救活Elika。要救活公主,王子要重新放出恶魔,玩家得到的最后影像是恶魔笼罩了整个世界。这一切真是太操蛋了,玩家会发现自己花了大半天的努力,所做的一切全是白费功夫。王子公主,谢了哈。

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半条命:蓝色行动

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7.2|飞行射击|109.6MB

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行尸走肉:第一季

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8.1|动作格斗 ACT|

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特殊行动:一线生机

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9.1|射击游戏 STG|

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半条命:恐惧之泣

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8.2|冒险解谜 AVG|

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波斯王子:时之沙

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6.6|GBA|

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合金装备2

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7.3|动作格斗 ACT|

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生化奇兵

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8.3|射击游戏 STG|

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丧尸围城2

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8.4|动作格斗 ACT|

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