2014-06-10来源:逗游网作者:互联网
在和敌人战斗时,Lift与Pull也是有着非常重要的妙用。 Pull自然就是把敌人拉到自己身边的动作,如果是有装备盾的敌人,除了用恶魔武器敲掉之外,直接用Pull把盾给扯掉也是很直接的作法。
在通用动作中如果点出了「Kicker」,将敌人拉扯靠近之后抓到时机再输入一次Pull,还会补上一脚踢出一点空间。
相反Lift在战斗中则是让自己快速接近敌人的手段,地面上的敌人虽然能靠突进一口气缩短距离,但是突进也冲不到空中去。利用Lift能快速让自己从地面靠近空中的敌人。
相对Pull的Kicker,Lift也有通用动作「Playoff」,正确时机多输入一次Pull,能在把敌人抓回来时追加一拳让它浮空。
用个最近比较夯的例子来解释…Lift就像是阿姆姆的抓人,Pull是布里茨坎的抓人。
回到《DmC》!连段中时,善加利用Pull可以在空中把地面的敌人给抓上来。
而自己快着地时,用Lift抓空中的敌人可以提高自己的滞空时间,如何把Lift和Pull用到巧妙,可以说是本次《DmC》相当重要的课题。
在游戏中数场特别设计的Boss战中,Lift和Pull更是有着重要而且关键的许多设计。在后面的Boss介绍解析中将会深入介绍,不怕剧透又有兴趣的朋友请继续往后阅读。
除了Boss战外,关卡中一些比较难搞的中型敌人,攻克过程中也往往需要善用Pull与Lift。像是有一只像是相扑手,正面无敌必须从背面攻击的敌人,利用Pull就能把它给扯在地上,大肆攻击。
前面提过会开护盾的Banshee,如果不利用Aquila破盾,一般的对应方法是在它召唤出红色柱状物体要攻击但丁时,抢先用Pull扯过来,打回去摧毁护盾。
大体上来说…强烈需要玩家使用Pull和Lift的场合,按下天使或恶魔按钮都会看到提示圈圈亮起来,所以也不用太紧张错过时机没发现,用多了以后就会逐渐习惯的。
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