单机游戏
2016-03-16 21:15:58来源:逗游网作者:进击的小王
5.欲求不满:模拟人生
从模拟人生第一部上市以后,这款游戏就一直处在一个难以逾越的高度,因为游戏本身特殊的概念和体验方式,给市场和玩家带来持续的冲击。无论是初代的模拟人生还是如今五花八门的各种DLC,模拟人生这款游戏始终逃离不了各种需求的持续供给,像卫生、饥饿、体力这样的人物条,总是需要不断的补充才能为社交活动提供可能,可是这些需求并不是在同一时间内完成的,而是以断断续续的间隔时间去填补,这就让这款游戏从某一个角度来看,像是一个照顾baby的模拟游戏,创意性的活动,没有办法获得充裕的时间去完成。
而生理需求的配给占据了大部分时间,以这样一个角度去审视模拟人生,作为一个玩家,难免会陷入一个焦躁的情绪当中,这也就给了需求修改器一个良好的生存环境。在各项基本的生理需求不再被顾虑的时候,锻炼身体、料理、读书、弹钢琴等活动,就成为了可能。尤其是像约会、聚餐这样的社交活动,不再被上厕所这样尴尬的事件所打扰了,让生活多了一些乐趣,而不是为生理需求奋斗终身。如果连游戏中的层次都没有办法提升,那现实中的玩家还有必要继续玩这款游戏吗?所以说模拟人生这款游戏,是非常需要修改器帮助的。
6.为了最大的快乐:孢子
孢子和模拟人生有一点非常相像的地方,那就是都没有结局的概念。孢子这款游戏才刚刚上市的时候,就给整个游戏行业带来了一股清新的空气,不同于以往的其他类游戏,孢子没有NBA球员那样的固定数据、也没有巫师系列那样几种固定的剧情,而是以创造生命、创造文明这样的途径去体验游戏的乐趣,从水底的微生物开始模拟,随着大脑一步步的净化,踏足陆地、创建部落、再到城市文明,最后飞向太空。这样的轨迹又分支出许多不同的进化方式,最为直观的就是外形上的变化,不同玩家的操作,会创作出决然不同的生物,这个道理同样也适用于叶子理论。其次就是文明的进化方式,肉食性、杂食性、素食性的进食方式,和侵略、社交、策略的部落生存理念,外加宗教、经济、战争的城市文明,多种不同的生存组合方式,最终会造就出来最适合玩家的文明,后太空时代才是孢子这款游戏的核心,玩家甚至可以在攻略的帮助之下,借助天文知识,可以在银河系中找到地球,建立自己的殖民地。
其次就是银河系中的机械种族了,那是一种以战争狂热作为信仰的文明,也有一种说法,那是银河系初期高等文明遗留下来的工具,由于一场叛变,被机械种族颠覆了,虽然孢子的结局没有人知道,但是在太空时期,尤其是宇宙帝国缺乏统一的经济、政治控制面板的时候,第三人称的世界,难免有些尴尬,还有星际穿越的距离,工具不是很多,根本没有办法彻底体验到在孢子中扮演上帝的快感(尤其是星球改造和毁灭星球这两个环节),所以想把孢子玩的痛快,那么利用一下修改器就十分必要了。
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