票房映证脑残威力 盘点最受欢迎电影改编游戏
2016-06-10 19:03:06   作者:jason

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  作者:jason

  电影魔兽已经上映,然而有多少人知道从电影中出现了由游戏改变的游戏有多少?是的,作为同样一种媒体方式的电影比游戏赚钱能力更强大,可是一旦游戏被改编成了电影,不仅仅这个采用了游戏作为内容的电影变得票房非常糟糕,连带的连原来的游戏口碑都变得相当差劲。有人曾经盘点过最近十年来的游戏改编电影,竟然没有一部最后是成功的,而在其中最出名的莫过于那个令史克威尔直接破产将近倒闭以至于被索尼收购救了一把的最终幻想--游戏里面看起来并不会超前的剧情一旦变成受众是大众的电影,不仅仅的没有把剧情讲清楚而且又过于科幻超前,直接让史克威尔当年亏损137亿日元。还有什么比改编电影的游戏对于游戏公司更有杀伤力呢?虽然听上去把游戏变成电影这桩生意还是蛮不错的,但是现实总是很残酷的,当游戏把原来的电视屏幕变成了电影屏幕,并没能把原来的好运气与大量的金钱带回到公司里面,屏幕加宽了其他的却一直变小了,受众变多的可是大家并不买账。今年又有着魔兽与刺客信条这两个大作进行游戏的电影化--总是有各种投资方认为玩家的钱包总是非常饱满的。当然也不可否认在游戏圈这两个游戏都拥有着非常庞大的粉丝群,但是最现实的问题总是,游戏改编的电影会有人看吗?能不能赚钱呢?

  1、速度与激情

  不知道什么时候开始,连EA都开始打起了电影的主意,可能现在对于游戏产业来说,在其他各种不同产业还有同行业的手游冲击之下,实在也想不出什么其他的行业合作机会,于是就从自己的一堆IP中挖了这么一个很奇怪的游戏作为电影的主线剧情。当然,有资本的公司想玩都会玩大的,所以他们就这么选择了一个已经发行了十几部的长期系列游戏--说不定也是看到对面的速度与激情的大卖也想参合一脚,不过这一脚并不是参合的很好。极品飞车作为游戏界特别是竞速游戏中的大咔来说,特别是每年固定的一作都能有这固定的一作--无论是纯竞速版本还是有这警察抓小偷的追逐版本都有着固定的一批爱好者。当然这样没有主线的剧情其实要改编成一个电影说难也还是满难得,根本没有任何主角或者主线剧情,游戏完全就是依靠光影与操作手感再加上一些升级收集要素组成的竞速游戏要如何拍成电影?速度与激情系列已经变成了一个依靠赛车的警匪大战电影,而赛车只是变成了一个背景,而极品飞车电影就不能这么干了,除非玩家只是想观看后面的炫目光影或者其他的一些飞车特效吧--别忘了原版游戏是一个真实系的汽车游戏。作为电影,极品飞车还是蛮适合看一看的,毕竟这么难得的大屏幕真人游戏也不太多见,特别是那么多品牌豪车一起出现的时候。

《《速度与激情:紧要关头专区》》

 

  2、波斯王子:时之沙

  即使是杰克格力哈尔或者再牛逼的工作室也不能拯救这样奇怪的剧本,即使身为一个中世纪西方的沙漠王子英雄,拥有一把能回到过去的时光匕首,也没有办法做到这么困难的事情。在游戏诞生的时候就在游戏圈内掀起了动作游戏中的一整大风,而电影在制作的时候也非常多大牌明星或者电影公司看中了这个招牌,只不过在这个奇怪的剧本之下,那些做成游戏不需要在意的问题在电影里面就暴露无遗,当玩家看完一整部电影都不会比一个普通观众有着对剧情更深刻的理解--都变成了十脸懵逼。当然,最后哈尔作为当时的小鲜肉后来的大明星也扛起了这片的男主人公,波斯王子的形象也在他的演绎下变得很是丰满,只不过这个糟糕的剧本完全无法挽救这部电影--原来描述的恢弘世界与王子人生变成了一个莫名其妙的寻刀计,而且还是有偷的,如果迪斯尼有心,再重拍一下这部电影,也不至于把它拍成一个偷苹果小孩的历险记一样奇怪。

《《波斯王子:时之沙专区》》

 

 

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