单机游戏
2016-08-11 17:42:47来源:逗游网作者:未知
3. 《辐射3》:DLC让主角死而复生
《辐射3》(Fallout 3)过于庞大。要想以100%完成率通关就必须付出几百小时的时间,把那个荒废的世界翻个底朝天。如果只参与主线剧情(还不到全部内容的20%),玩家会陷入进退维谷的境地。为啥?因为主角将在最后的任务中死去。如果你有幸避开一系列引向最终决战的连锁反应,游戏还是会强迫你从头开始。
投入了无数时间却得到如此空洞的结局?玩家们当然不同意。于是,Bethesda发布了名为“断钢”(Broken Steel)的DLC,续写结局,让主角死而复生。虽然这么做有点不地道。但是,至少玩家不用再花50个小时重玩游戏去试图找到更好的结局了。
2.《质量效应3》:加长版DLC解释一切
《质量效应3》(Mass Effect 3)的结局堪称史上最糟:无视之前的所有选项,简单粗暴地让玩家从3种既定结局中选择其一。这让三部曲累积的优良传统被直接冲到下水道里。更糟糕的是,这3种既定结局还都是粗制滥造,无法自圆其说。
难怪玩家们要口诛笔伐。一开始还嘴硬的Bioware 最终妥协,发布免费DLC,给玩家一个满意的交代。虽然不能从根本上解决结局令人失望的问题,至少解释了此前玩家们被迫选择的意义。
1.《合金装备4》是玩家对《合金装备2》结局不满的产物
每次发行《合金装备》(Metal Gear Solid)新作,小岛秀夫都保证它是系列的完结篇。现在看来这也许是个笑话。但《合金装备2》的结局曾经真的是这个系列的终结之一。
但是,玩家们对这个含糊不清的结局并不满意。即使《合金装备3》中的Big Boss前传也不能打消玩家们再次操作索利德·斯内克(Solid Snake)的念头。
于是,《合金装备4》诞生了。小岛秀夫也曾承认,续写索利德·斯内克的故事是被大家逼烦了,才勉强为之。而《合金装备4》也竭尽所能,解释了玩家多年以来对于《合金装备2》的各种疑问。这也正是该作显得拖沓冗长的直接原因。
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