单机游戏
2017-04-30 21:07:02来源:逗游网作者:jason
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作者:jason
我们来一个劲爆的开场,在游戏历史上,大部分游戏都是在紧巴巴的预算下开始制作游戏,而大部分在一般预算下的游戏,又大部分做的比较一般,不过在紧缺的预算跟人手之下,每一个游戏公司或者游戏制作室都想在历史上留下自己存在过的印记,相比与其他媒体模式,电子游戏这种特别的互动又很小众的形式不像电影或者音乐那样容易被别人记住或者在屏幕上留下印记。在过去的十年,我们可以看到很多的游戏在图像能力上的提升,更精细的人物面孔,更棒的人生配音,更精确的人物定位,而且越来越多优秀的游戏都变成了可以操作的电影,再结合上好莱坞高效的生产流水线,游戏已经不是当年的小众文化了。显然对于游戏来说,很有很大的空间可以让它继续发展,很多游戏也有着很棒的游戏内涵,
就好像有人在你耳边低声说:快去战胜它!不过大部分时候还是只能自己去探索游戏中的未知,并领悟开发者的用意。
1:星球大战:原力释放2
就像其他的星球大战梦想,在2010年推出的原力释放继续了侠盗一号的故事,一开始玩家要着陆在卡西克星,然后就会看到一大部分的敌人,在远距离的时候你可以充分的使用你的原力来控制重力,如果在近距离可以使用光剑进行第一人称的连续砍技,原力释放是第一款重新使用了物理引擎的星球大战游戏,而如果玩家能扮演卢卡斯影业的掌中宝--维达大人,玩家还能感受到维达内在的黑暗原力--缓慢的语音,深成有利的原力,这都是可以从全新的引擎中感受到,而在世界里,足够开放的世界一直都是星球大战系列的特色,在不同的星球冒险,利用宇宙跳跃进行不同宇宙的更换,虽然现在的星球大战系列已经变成了手游RPG,但是这部原力释放依旧是玩家体验原味星球大战的最好方式。祝原力与你同在。
2:吉他英雄
是的,这是一个音乐游戏,外加可以使用吉他模型的游戏,不过由于游戏方大量的购买了音乐版权,音乐玩家可以在游戏中找到很多那些熟悉的金属音乐,但是不同于其他音乐节奏类游戏,游戏在包含了史密斯飞船,ACDC,之外也还有收录了甲壳虫等流行摇滚的乐队,这不仅讨好了各种不同的乐迷,也让这个游戏在深度上进行了扩展。什么样的音乐游戏叫做最适合的或者最主流的?有的音乐游戏注重了按键操作的合理性,保持了游戏的流畅度,有的音乐游戏大量的邀请了不同的音乐设计师来容纳各式各样风格的音乐,谁也不能保证哪一个才是玩家最欢迎的。可能你会很喜欢这种,又或者很喜欢另外一种,不过吉他英雄是走出了属于自己的音乐游戏领域,不仅仅在重金属音乐领域。
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